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作为一家持续AR领域深耕的科技公司,Snap对移动端AR场景有着自己的理解。
AR技术发展的速度超乎人们的想象。
2022年,品牌AR硬件终端设备数量增加,消费级AR产品走向C端趋势愈加明显。AR应用生态搭建和终端设备出货相辅相成,当然,也有不少科技公司选择将手机AR应用作为其迈向元宇宙的一张船票,试图拓宽手机功能,并在AR应用中闯出一片天地。
谷歌、Snap等企业在AR功能和营销方面也做出了各种充满创意的尝试,无论是AR导航、AR布景还是AR试穿等功能,通过三维视角完善手机功能的同时,为更多用户带来便捷。
作为一家持续AR领域深耕的科技公司,Snap对移动端AR场景有着自己的理解。
在Snap与Ipsos联合发布的调研报告《Augmentality Shift(Global Report)》中提到:预计到2025年,全球约75%的人以及几乎所有拥有智能手机的人都将是高频率使用AR的用户。
脱节:品牌认知与用户实际需求有差距
不少品牌已经认识到VR/AR技术的潜力,纷纷在元宇宙中开设自己的虚拟品牌店或提供AR体验。
Nike与Roblox合作于2021年11月推出一个名为“Nikeland”的虚拟空间。该公司首席执行官兼总裁Jack Donahoe表示,Nikeland在成立几个月后便获得来自224个国家/地区的近700万人访问量,用户可以参观布置了Nike产品的数字商店,并与知名的NBA球员(虚拟形象)进行交互。
Snap和亚马逊公司的时尚零售部门Amazon Fashion达成合作,双方共同推出了一系列虚拟穿戴AR滤镜。《Snapchat》用户可通过软件上的AR滤镜进行佩戴使用,然后跳转到Amazon Fashion商店实现无缝购买。上面可体验的眼镜品牌包含Maui Jim、Persol、Oakley和Costa Del Mar等。
如何通过AR进一步缩小消费者与品牌的距离,Snap通过调研用数据堆砌出一个观点:品牌方需要适时改变观念,重新了解消费者对AR的需求。
这份由16个国家/地区的24849名消费者及1021家品牌参与的报告中,其结果明显指出了消费者和品牌对AR的认知差异。
图源:Snap
也就是说,如今的消费者对可以解决生活中实际需求的AR功能更感兴趣,且比品牌方更关注AR的实际体验。
既然已有详细数据证明,绝大部分消费者对AR的需求已经远超品牌预测,AR正进一步影响Z世代消费者和品牌营销。Snap认为品牌需要了解与消费者建立更稳固的纽带的消费生命周期,并有效提高品牌影响力。
转化:AR是维系消费者与品牌的特殊纽带
AR如何进入消费者的生活?Snap认为,数字世界是为发现更多可能性而设计的。消费者习惯于从信息、通知和广告等多种渠道筛选产品,以快速与品牌进行接触。仅仅拥有好的内容并不够。
品牌要在一众竞争者中脱颖而出,在复杂的市场环境中提升品牌影响力并不容易。报告显示有60%的电商品牌都同意AR是数字营销的重要组成部分这一说法。
Snap认为AR有能力在消费者整个生命周期中创造非凡的体验,可大致分为四个周期——初识该品牌、考虑该品牌、转换该品牌、忠于该品牌。
图源:Snap
消费者在初识品牌的阶段,AR能为品牌提供传递信息的同时保持交互的趣味性,有80%的品牌认为AR技术有效提高品牌知名度和竞争力;接下来如何让消费者考虑品牌的某项产品,AR能做到更多,它能为消费者提供更多选择权,包括产品3D可视化(尤其是鞋类和服装)、趣味性的分享,并能更快捷地收集反馈。
基于好的产品质量及服务,持续优化内容更新和体验,吸引消费者进一步对产品本身的品牌感兴趣。品牌可以利用AR技术为消费者提供更无缝的购物体验,推动转化率。
有66%的消费者认为AR能让他们以一种新奇的方式进行购物,这也促使品牌转向构建AR营销模式,并有86%使用AR技术的品牌认为AR能“推动销量、指导用户使用、开创新的销售渠道。”AR的沉浸式体验可以将购物变得更丰富,并逐步转化为消费者对品牌的长期忠诚度。
Snap认为通过AR技术,消费者能主动在社交媒体上分享自己的价值观,并帮助他们做出积极的贡献。AR为品牌提供了一个可以深入了解和接触消费者的机会,也一定程度上为双方节省了更多资源,如AR线上试穿功能,可以有效减少退换货的消耗,消费者可以利用AR功能进行健身等等。
最后Snap通过报告结果总结了品牌可以利用AR建立优势的“5E”方法论:
Establish expectations(回应消费者期望):品牌对AR的认知和消费者期望之间存在脱节,品牌需要重新了解消费者真正需要的AR滤镜是什么样的。
图源:Snap
Expand to make lives easier(让AR融入到生活):为消费者提供用AR探索世界的可能(例如导航地图)、与他人联系(如寻找朋友)、促进个人成长(例如通过AR学习)来丰富人们的生活。
Engage across the life cycle(贯穿消费生命周期):使用AR技术来创造一个更无缝的购物体验,通过试色、选尺寸、选款式方便消费者购买商品,促进AR技术的商业转化率,吸引消费者将对品牌的兴趣转为忠诚度。
结语
图源:Snap
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文章作者: 陀螺君
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