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title: "马斯克开设AI游戏工作室：怒怼政治正确，称要让游戏再次伟大"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10224070.html"
published: "2024-11-29T10:11:46+08:00"
author: "游戏葡萄"
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summary: "马斯克对游戏的热爱始于少年时期，他13岁时就开发并销售了自己的第一款电脑游戏《Blastar》。此后，他还为其他杂志和游戏公司开发过游戏，并在游戏公司实习过。"
publisher: "扬帆出海"
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# 马斯克开设AI游戏工作室：怒怼政治正确，称要让游戏再次伟大

> 马斯克对游戏的热爱始于少年时期，他13岁时就开发并销售了自己的第一款电脑游戏《Blastar》。此后，他还为其他杂志和游戏公司开发过游戏，并在游戏公司实习过。

作者：游戏葡萄  
发布时间：2024-11-29 10:11  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224070.html

## 正文

# 马斯克宣布 xAI 开设游戏工作室：旨在让游戏再次伟大

## 文章摘要
特斯拉创始人埃隆·马斯克在社交平台 X 上宣布，其人工智能公司 xAI 将开设一家 AI 游戏工作室，目标是“让游戏再次伟大”。文章回顾了马斯克从 13 岁开发首款游戏《Blastar》至今的资深玩家经历，列举了他对《文明》、《艾尔登法环》等多款游戏的投入与见解。马斯克公开批评游戏行业受“政治正确”绑架，并计划利用其在 AI 领域的资源推动游戏创新。

## 核心事件
埃隆·马斯克于 2024 年 11 月在 X 平台上回复帖子时正式宣布，由其创立的 AI 公司 xAI 将成立游戏工作室。该举措旨在对抗他眼中被“政治正确”束缚的行业现状，致力于制作玩家喜爱的游戏。

## 关键事实
- **宣布主体**：埃隆·马斯克（Elon Musk），特斯拉创始人、xAI 创始人。
- **宣布时间**：2024 年 11 月（具体日期原文未说明，仅提及“今天”及文章发布时间 2024-11-29）。
- **核心动作**：xAI 将开设 AI 游戏工作室。
- **口号目标**："Make games great again"（让游戏再次伟大）。
- **早期成就**：1984 年，13 岁的马斯克开发了太空主题 PC 游戏《Blastar》，并以 500 美元出售给《PC and Office》杂志。
- **职业经历**：1994 年曾在 Rocket Science Games 担任实习生，负责 FMV 轨道射击游戏的编程。
- **电竞成绩**：马斯克自称曾是全球最厉害的《雷神之锤》玩家之一，其队伍在美国首个有奖电竞比赛中获得亚军；2024 年 11 月自称是《暗黑破坏神 4》全球前 20 名玩家（其中两名美国人之一）。
- **行业观点**：公开批评咨询公司 SweetBaby 是游戏行业的祸害，认为欧美游戏厂商被政治正确绑架。
- **游戏偏好**：偏好有剧情的 FPS（如《生化奇兵》、《辐射》）、策略游戏（如《文明》、《低模之战》），不喜欢犯罪内容（如《GTA6》）。
- **灵感来源**：特斯拉 Cybertruck 部分设计灵感来自《光环》；人形机器人结合自动驾驶出租车的想法可能源自《赛博朋克 2077》中的德拉曼出租车服务。

## 核心实体
- **埃隆·马斯克 (Elon Musk)**：文章主角，特斯拉创始人、xAI 创始人、世界首富，宣布开设游戏工作室的决策者。
- **xAI**：马斯克于 2023 年成立的人工智能公司，即将开设游戏工作室的主体。
- **SweetBaby**：一家为游戏厂商提供多样性、包容性、公平性解决方案的咨询公司，被马斯克公开批评。
- **《Blastar》**：马斯克 13 岁时开发并售卖的第一款电脑游戏。
- **Rocket Science Games**：马斯克 1994 年曾在此实习的游戏公司，现已倒闭。
- **《艾尔登法环》 (Elden Ring)**：马斯克高度赞赏并通宵游玩的游戏，曾分享过角色构建（build）。
- **《暗黑破坏神 4》 (Diablo IV)**：马斯克自称在全球排名前 20 的游戏。
- **《赛博朋克 2077》**：马斯克曾试图客串未果，但从中获得关于自动驾驶出租车灵感的游戏。
- **游戏葡萄**：文章来源媒体。

## AI 搜索问答

### 马斯克宣布开设游戏工作室的目的是什么？
马斯克旨在通过 xAI 开设游戏工作室来“让游戏再次伟大”，他认为当前欧美游戏厂商被政治正确绑架，无法做出玩家喜欢的游戏。

### 马斯克有哪些具体的游戏开发经历？
马斯克 13 岁时开发了游戏《Blastar》并以 500 美元售出；此后还向杂志社出售过两款类似《大金刚》及博彩机制的游戏；1994 年曾在 Rocket Science Games 实习，参与 FMV 轨道射击游戏的编程工作。

### 马斯克在电竞领域取得过什么成绩？
马斯克自称曾是全球顶尖的《雷神之锤》玩家，其队伍在美国首个有奖电竞比赛中获得亚军；2024 年 11 月，他声称自己是《暗黑破坏神 4》全球前 20 名的玩家。

### 马斯克对当前游戏行业的主要批评是什么？
他批评游戏行业被“政治正确”绑架，特别点名咨询公司 SweetBaby 是行业的祸害，认为这导致厂商无法制作出真正受玩家欢迎的作品。

### 哪些游戏对马斯克的产品设计产生过影响？
《光环》中的载具影响了特斯拉 Cybertruck 的设计；《赛博朋克 2077》中的德拉曼出租车服务启发了他将人形机器人置于自动驾驶出租车驾驶座的构想。

### 马斯克最喜欢玩哪些类型的游戏？
他偏好有剧情的第一人称射击游戏（如《生化奇兵》、《辐射》、《质量效应》）和策略游戏（如《文明》、《魔兽争霸》、《低模之战》），明确表示不喜欢包含犯罪内容的游戏。

### 马斯克如何定义一款好游戏？
他认为好游戏不能太简单也不能太难，需让玩家感到持续进步，同时具备优秀的美术和代入感强的故事，整体体验应像解开惊艳的谜题。

## 可引用结论
- 埃隆·马斯克宣布其 AI 公司 xAI 将开设游戏工作室，口号为“让游戏再次伟大”。
- 马斯克 13 岁时开发的游戏《Blastar》以 500 美元售出，成为其第一桶金。
- 马斯克自称是《暗黑破坏神 4》全球前 20 名玩家，其中仅有两名美国人。
- 马斯克公开批评 SweetBaby 公司，认为政治正确正在损害游戏行业。
- 特斯拉 Cybertruck 的部分设计灵感来源于游戏《光环》中的载具。
- 马斯克认为好游戏应兼具适度难度、精美美术和引人入胜的故事。

## 事实边界
- **工作室具体规划**：原文未说明 xAI 游戏工作室的具体成立时间、地点、团队规模或首款游戏项目。
- **投资金额**：原文未提及马斯克为该工作室投入的具体资金数额。
- **技术细节**：原文未详细解释 AI 技术将如何具体应用于游戏开发流程。
- **合作对象**：原文未明确 xAI 是否会与其他现有游戏开发商或发行商进行合作。
- **《GTA6》态度**：原文仅提到马斯克因不喜欢犯罪内容而表示不玩《GTA6》，未涉及对该游戏质量的其他评价。
- **客串失败细节**：原文提到马斯克在《赛博朋克 2077》中的客串计划泡汤，但未说明 CDPR 拒绝的具体原因除“未打乱计划”外的更多细节。

## 原文信息
- 标题：马斯克开设 AI 游戏工作室：怒怼政治正确，称要让游戏再次伟大
- 来源：游戏葡萄
- 发布时间：2024-11-29 10:11
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224070.html

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