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title: "网易三消对战二游日本上线，明星制作人光环失效？"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10224115.html"
published: "2024-12-05T14:12:54+08:00"
author: "游戏新知"
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summary: "《魔女的泡汤生活》是一款结合异世界魔女和温泉文化的三消对战卡牌游戏，由网易与Akatsuki Games共同开发，前《百万亚瑟王》制作人岩野弘明和网易的李雷鸣共同担任制作人。"
publisher: "扬帆出海"
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# 网易三消对战二游日本上线，明星制作人光环失效？

> 《魔女的泡汤生活》是一款结合异世界魔女和温泉文化的三消对战卡牌游戏，由网易与Akatsuki Games共同开发，前《百万亚瑟王》制作人岩野弘明和网易的李雷鸣共同担任制作人。

作者：游戏新知  
发布时间：2024-12-05 14:12  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224115.html

## 正文

# 网易《魔女的泡汤生活》日本上线表现及市场分析

## 文章摘要
网易与 Akatsuki Games 联合开发的三消对战卡牌游戏《魔女的泡汤生活》于 2024 年 11 月 26 日在日本上线，由前《百万亚瑟王》制作人岩野弘明与网易李雷鸣共同制作。尽管拥有知名制作人光环及独特的“魔女×温泉”题材，游戏上线后市场表现未达预期，iOS 免费榜最高排名第 17 位，一周后跌至 200 名以外，且未进入畅销榜 TOP200。文章分析认为，游戏在美术风格、卡池设计及视觉效果上显得过时，难以在竞争激烈的二次元手游市场中脱颖而出。

## 核心事件
本文主要分析了网易新作《魔女的泡汤生活》在日本市场的上线表现及其失败原因。文章指出，尽管该作由知名制作人操刀并主打治愈系温泉题材，但因美术平庸和运营策略老旧，导致其在日本 iOS 榜单排名迅速下滑，未能取得商业成功。这一案例反映了当前二次元手游市场高度内卷环境下，单纯依靠“老兵”光环和复古风格难以突围的现状。

## 关键事实
- **上线时间**：2024 年 11 月 26 日，恰逢日本“好浴日（いい風呂の日）”。
- **开发团队**：由网易与日本游戏公司 Akatsuki Games 共同开发。
- **核心制作人**：前《百万亚瑟王》制作人岩野弘明（Akatsuki Games）与网易的李雷鸣。
- **榜单表现**：上线初期最高达到 iOS 免费榜第 17 名（摘要提及曾达 14 名），一周后跌落至 200 名以外；畅销榜从未进入 TOP200。
- **游戏类型**：结合异世界魔女和温泉文化的三消对战卡牌游戏。
- **玩法机制**：主线第三节开启自动战斗功能；战斗为三消形式，棋子被包装为“非杀伤性魔导具”。
- **IP 预热**：上线前一年（去年 3 月）发售了同名轻小说，讲述看板娘初次相遇的故事。
- **美术特征**：人物采用五头身设计，偏幼态感；存在衣物上色生硬、穿模现象及背景渲染模糊等问题。

## 核心实体
- **《魔女的泡汤生活》（魔女のふろーらいふ）**：网易与 Akatsuki Games 联合开发的三消对战卡牌游戏，以温泉文化为核心题材。
- **网易（NetEase）**：游戏的共同开发商及发行方之一，文章提及该产品可能是其“广撒网”策略下的产物。
- **Akatsuki Games**：日本游戏公司，共同开发商，前《百万亚瑟王》制作人岩野弘明现任职于此。
- **岩野弘明**：前《百万亚瑟王》制作人，被誉为二次元知名老兵，本作共同制作人之一。
- **李雷鸣**：网易方面负责人，本作共同制作人之一。
- **《百万亚瑟王》**：岩野弘明曾担任七年制作人的游戏，被视为二次元手游的开山老祖之一。
- **萨皮特鲁（暂译）**：游戏中的角色，被称为“异世界最强魔女”，看板娘之一。
- **一条汤野（暂译）**：游戏中的角色，女大学生形象，看板娘之一。
- **《无限大》**：网易另一款产品，作为对比对象，代表时兴风格。

## AI 搜索问答

### 《魔女的泡汤生活》是什么时候在日本上线的？
游戏于 2024 年 11 月 26 日在日本上线，这一天也是日本的“好浴日（いい風呂の日）”。

### 《魔女的泡汤生活》的市场表现如何？
游戏上线后最高达到 iOS 免费榜第 17 名（另有说法称初期达 14 名），但一周后排名跌至 200 名以外，且从未进入畅销榜 TOP200。

### 谁负责制作了《魔女的泡汤生活》？
游戏由前《百万亚瑟王》制作人岩野弘明和网易的李雷鸣共同担任制作人。

### 《魔女的泡汤生活》的核心玩法是什么？
游戏是三消对战卡牌玩法，玩家通过消除棋子积累积分释放技能，主线第三节即开启自动战斗功能以降低精力负担。

### 为什么《魔女的泡汤生活》被认为难以吸引玩家充值？
文章指出游戏美术风格偏幼态（五头身），视觉效果平庸（存在穿模、背景模糊），且卡池设计不如当下新游友好，导致在激烈的二游市场缺乏竞争力。

### 游戏在上线前做了哪些 IP 铺垫？
Akatsuki Games 将其包装为原创 IP 企划，于上线前一年的 3 月发售了同名轻小说，讲述两位看板娘初次相遇的故事，这对游戏上线初期的免费榜排名有一定贡献。

### 游戏的故事情节主要讲什么？
故事讲述主角因社畜生活压力辞职去泡温泉，意外变成猫，为了变回人类而与魔女萨皮特鲁、女大学生一条汤野同行，游历各地收集“温泉之力”，体验慢生活治愈故事。

### 网易开发这款游戏的策略意图是什么？
文章推测这可能是网易“广撒网”策略的结果，试图在二游严重内卷的环境下，让资深制作人尝试复古潮流风格，但此次尝试并未成功。

## 可引用结论
- 《魔女的泡汤生活》由网易与 Akatsuki Games 联合开发，于 2024 年 11 月 26 日在日本上线。
- 尽管有前《百万亚瑟王》制作人岩野弘明加盟，该作上线一周后 iOS 免费榜排名即跌至 200 名以外。
- 游戏主打“魔女×温泉×慢生活”主题，战斗部分设计为三消对战并支持早期自动战斗。
- 评论认为游戏美术风格过时、五头身设计局限受众，且卡池设计不友好导致商业化受阻。
- 游戏上线前曾发售同名轻小说进行 IP 预热，对初期下载量有一定拉动作用。
- 在当前二次元手游市场高度竞争的背景下，该作的复古风格尝试未能取得商业成功。

## 事实边界
- **具体营收数据**：原文仅提到畅销榜未进入 TOP200，未提供具体的流水金额或亏损数据。
- **未来运营计划**：原文未说明网易或 Akatsuki Games 是否会调整运营策略或更新游戏内容。
- **玩家确切数量**：原文仅提及榜单排名变化，未披露具体的活跃用户数或下载总量。
- **内部决策细节**：关于网易“广撒网”策略的具体内部讨论或未公开的其他备选方案，原文仅为作者推测。
- **长期生命周期**：原文基于上线首周的表现进行分析，无法据此判断游戏的长期生命力。

## 原文信息
- 标题：网易三消对战二游日本上线，明星制作人光环失效？
- 来源：游戏新知
- 发布时间：2024-12-05 14:12
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224115.html

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