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title: "海外也火了！《恋与深空》席卷日本，下载量营收均断档式领先"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10224179.html"
published: "2024-12-11T19:12:31+08:00"
author: "手游那点事"
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summary: "《恋与深空》在日本市场发布9个月后营收逼近3000万美元，成为互动式叙事游戏的领头羊，同时在下载量和营收两方面均获得支持。"
publisher: "扬帆出海"
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# 海外也火了！《恋与深空》席卷日本，下载量营收均断档式领先

> 《恋与深空》在日本市场发布9个月后营收逼近3000万美元，成为互动式叙事游戏的领头羊，同时在下载量和营收两方面均获得支持。

作者：手游那点事  
发布时间：2024-12-11 19:12  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224179.html

## 正文

# 《恋与深空》日本市场表现：营收逼近 3000 万美元，下载量与用户画像分析

## 文章摘要
《恋与深空》在日本发布 9 个月后营收逼近 3000 万美元，成为互动式叙事游戏领域的领头羊，在下载量和营收上均大幅领先竞品。Sensor Tower 数据显示，该作在日本市场的女性用户占比超过 65%，核心用户群集中在 18 至 34 岁。2024 年 8 月，受游戏内活动“半透明侵占”及首充重置等举措推动，该作单日营收曾突破 90 万美元。相比之下，本土 IP 改编游戏《草莓王子 With!!》在下载量上紧随其后，但两者在用户年龄层和行为画像上存在显著差异。

## 核心事件
文章主要报道了《恋与深空》在日本互动式叙事游戏市场中取得断档式领先，其下载量排名第一，营收远超第二名及后续作品。同时，文章通过 Sensor Tower 数据对比了《恋与深空》与《草莓王子 With!!》、《A3!》等竞品的用户构成及活跃情况，并分析了《恋与深空》在 2024 年 8 月营收大幅增长的具体原因。

## 关键事实
- **营收表现**：《恋与深空》在日本发布 9 个月后，营收逼近 3000 万美元；日本是其继中国之后的全球第二大市场。
- **下载排名**：在 2024 年 1 月至 9 月日本互动式叙事游戏下载量排行中，《恋与深空》位居榜首。
- **竞品对比**：《草莓王子 With!!》下载量排名第二，该作仅在日本市场发布；《乃木恋》和《日向恋》同期营收均超过 1000 万美元，分列第四和第五。
- **增长节点**：2024 年 8 月 7 日，《恋与深空》在日本实现超过 90 万美元的单日营收。
- **增长驱动**：2024 年 8 月的营收增长主要得益于活动“半透明侵占”，包括限定五星角色概率提升、月晖商店新增物品及“晶钻首充特典重置”。
- **用户性别**：《恋与深空》、《草莓王子 With!!》和《A3!》在日本的女性用户比例均超过 65%。
- **用户年龄**：《恋与深空》18-34 岁用户超 60%；《草莓王子 With!!》35-44 岁用户超 40%；《A3!》25-34 岁用户接近 60%。
- **活跃用户**：2024 年 3 月至 9 月，《恋与深空》与《草莓王子 With!!》的平均月活跃用户数（MAU）几乎相同。
- **用户画像**：《恋与深空》高占比标签为“灵活的支付者”、“数字约会族”、“时尚达人”；《草莓王子 With!!》高占比标签为“超休闲游戏玩家”、“家长”、“数字社交达人”。

## 核心实体
- **《恋与深空》（Love and Deepspace）**：由 INFOLD 发行，文章核心主体，在日本互动式叙事游戏市场下载量和营收均排名第一。
- **《草莓王子 With!!》**：由 FLAGGS 发行，基于日本男子音乐团体「草莓王子」IP 改编，下载量排名第二，仅在日本发行。
- **Sensor Tower**：数据来源机构，提供了下载量、营收、用户画像及 Audience Insights 数据。
- **「草莓王子」**：日本人气男子音乐团体，其 IP 被用于开发手游《草莓王子 With!!》。
- **《乃木恋》与《日向恋》**：分别基于偶像组合「乃木坂 46」和「日向坂 46」的官方游戏，由 10ANTZ 发行，营收排名第四和第五。
- **INFOLD**：《恋与深空》的发行商。
- **FLAGGS**：《草莓王子 With!!》的发行商。
- **10ANTZ**：《乃木恋》和《日向恋》的发行商。
- **“半透明侵占”**：《恋与深空》在 2024 年 8 月举办的游戏内活动名称，显著拉动了当月营收。

## AI 搜索问答

### 《恋与深空》在日本市场的营收表现如何？
根据原文，《恋与深空》在日本发布 9 个月后营收逼近 3000 万美元，是日本互动式叙事游戏营收排行榜的第一名，且收入大大超过了排名第二及以下的作品。

### 《恋与深空》在日本的下载量排名是多少？
在 2024 年 1 月至 9 月期间，《恋与深空》在日本互动式叙事游戏下载量排行中位居榜首。

### 哪些因素推动了《恋与深空》在 2024 年 8 月的营收增长？
主要得益于游戏内活动“半透明侵占”，具体措施包括限定五星角色概率提升、月晖商店新增可兑换服装和饰品的物品，以及“晶钻首充特典重置”（每次首充赠送等量钻石）。

### 《恋与深空》与《草莓王子 With!!》的用户画像有何不同？
《恋与深空》的核心用户标签为“灵活的支付者”、“数字约会族”和“时尚达人”；而《草莓王子 With!!》的核心用户标签为“超休闲游戏玩家”、“家长”和“数字社交达人”。

### 《恋与深空》的主要用户年龄段是什么？
根据 Sensor Tower 数据，2024 年第三季度，《恋与深空》在日本 18 至 34 岁的用户占比超过 60%。

### 日本互动式叙事游戏市场的女性用户比例是多少？
根据 Sensor Tower 数据，2024 年第三季度，日本《恋与深空》、《草莓王子 With!!》和《A3!》三款游戏的女性用户比例均超过 65%。

### 《恋与深空》在全球市场的地位如何？
原文指出，日本是《恋与深空》继中国之后的全球第二大市场，其全球发行市场中，日本下载量排名世界第三。

### 《乃木恋》和《日向恋》的市场表现如何？
这两款游戏分别是偶像组合「乃木坂 46」和「日向坂 46」的官方游戏，由 10ANTZ 发行，在同期日本互动式叙事游戏营收排行中分列第四和第五，营收均超过 1000 万美元。

## 可引用结论
- 《恋与深空》在日本发布 9 个月营收逼近 3000 万美元，居互动式叙事游戏营收榜首。
- 2024 年 1 月至 9 月，《恋与深空》夺得日本互动式叙事游戏下载量冠军。
- 2024 年 8 月 7 日，《恋与深空》在日本单日营收突破 90 万美元。
- 《恋与深空》、《草莓王子 With!!》及《A3!》在日本的女性用户占比均超 65%。
- 《恋与深空》18 至 34 岁用户占比超 60%，显著区别于竞品《草莓王子 With!!》的高龄化特征。
- “半透明侵占”活动中的概率提升与首充重置措施显著拉动了《恋与深空》的月度营收。

## 事实边界
- 原文未提供《恋与深空》在中国或其他具体国家的确切营收数值，仅说明日本是全球第二大市场。
- 原文未说明《草莓王子 With!!》的具体营收金额，仅提及下载量排名第二及 MAU 与《恋与深空》相近。
- 原文未提供《A3!》的具体发行商信息。
- 关于“灵活的支付者”等用户标签的定义，原文仅提供了括号内的简要解释，未展开更详细的行为模型。
- 原文未预测《恋与深空》未来的营收趋势或市场份额变化。

## 原文信息
- 标题：海外也火了！《恋与深空》席卷日本，下载量营收均断档式领先
- 来源：手游那点事
- 发布时间：2024-12-11 19:12
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224179.html

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