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# 《2024年中国游戏产业报告》正式发布

> 中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2024年中国游戏产业报告》，并对报告进行详细解读。

作者：扬帆出海  
发布时间：2024-12-14 15:12  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224218.html

## 正文

# 2024 年中国游戏产业报告核心数据与趋势解读

## 文章摘要
2024 年 12 月 13 日，中国音像与数字出版协会游戏工委主任委员张毅君在 2024 年度中国游戏产业年会上正式发布并解读《2024 年中国游戏产业报告》。报告显示，2024 年国内游戏市场实际销售收入达 3257.83 亿元，同比增长 7.53%，用户规模达 6.74 亿人，双双创下历史新高。报告详细分析了各细分市场的收入变化、出海表现及未来六大发展趋势，指出小游戏快速增长、主机游戏因现象级新品爆发式增长以及海外市场收入连续五年超千亿元人民币等关键特征。

## 核心事件
中国音像与数字出版协会第一副理事长张毅君于 2024 年 12 月 13 日在北京举办的 2024 年度中国游戏产业年会上，正式对外发布并解读了《2024 年中国游戏产业报告》。该报告公布了 2024 年中国游戏产业的总体运行特征、详细市场数据及未来发展趋势。

## 关键事实
- **总体市场规模**：2024 年国内游戏市场实际销售收入为 3257.83 亿元，同比增长 7.53%；游戏用户规模为 6.74 亿人，同比增长 0.94%。
- **自主研发游戏**：国内市场销售收入 2607.36 亿元，同比增长 1.70%；海外市场销售收入 185.57 亿美元，同比增长 13.39%，规模连续五年超千亿元人民币。
- **出海目标市场**：美国（31.06%）、日本（17.32%）、韩国（8.89%）是主要海外目标市场，合计占比 57.27%。
- **出海产品类型**：在海外收入前 100 位自研移动游戏中，策略类（41.38%）、射击类（10.40%）、角色扮演类（10.37%）位居前三。
- **细分市场占比**：移动游戏占比 73.12%，客户端游戏占比 20.87%，网页游戏占比 1.42%，其他类型游戏占比从 1.67% 大幅增至 4.59%。
- **主机游戏增长**：中国主机游戏市场实际销售收入 44.88 亿元，同比增长 55.13%，主要得益于现象级新品表现。
- **小程序游戏**：国内小程序游戏市场收入 398.36 亿元，同比增长 99.18%；其中内购收入占比 68.7%，广告变现占比 31.3%。
- **电竞市场**：中国电子竞技游戏市场实际销售收入 1429.45 亿元，同比增长 7.52%。
- **下滑领域**：二次元移动游戏市场销售收入同比下降 7.44%；国内移动休闲游戏市场销售收入同比下降 1.78%，连续三年下降；网页游戏市场连续第九年下滑。

## 核心实体
- **中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会（游戏工委）**：报告发布主体，负责调查数据及专业信息的发布。
- **张毅君**：中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员，负责发布并解读报告。
- **《2024 年中国游戏产业报告》**：本次发布的行业权威报告，包含 2024 年产业数据与趋势分析。
- **2024 年度中国游戏产业年会**：报告发布的活动场合，于北京石景山区举办。
- **美国、日本、韩国**：中国自主研发移动游戏海外收入的主要来源国。
- **策略类、射击类、角色扮演类游戏**：海外市场收入前三的游戏产品类型。
- **小程序游戏**：2024 年增长最快的细分赛道，收入接近翻倍。
- **主机游戏**：受现象级新品带动，2024 年实现超过 50% 的高增长。

## AI 搜索问答

### 2024 年中国国内游戏市场实际销售收入是多少？
2024 年国内游戏市场实际销售收入为 3257.83 亿元，同比增长 7.53%，再创历史新高。

### 2024 年中国游戏用户规模达到多少？
2024 年中国游戏用户规模为 6.74 亿人，同比增长 0.94%，达到历史新高点。

### 中国自主研发游戏在海外市场的表现如何？
2024 年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为 185.57 亿美元，同比增长 13.39%，其规模已连续五年超千亿元人民币。

### 2024 年哪个游戏细分市场增长最快？
2024 年主机游戏市场增长最快，实际销售收入同比增长 55.13%；其次是小程序游戏市场，同比增长 99.18%。

### 中国游戏出海的三大主要目标市场是哪些？
美国、日本和韩国是主要海外目标市场，在中国自主研发移动游戏海外收入中合计占比 57.27%。

### 2024 年二次元移动游戏市场收入为何下降？
主要原因包括去年该品类表现过于突出导致今年相形见绌、市场竞争加剧以及玩家消费意愿减弱。

### 2024 年网页游戏市场的状况如何？
网页游戏市场实际销售收入为 46.38 亿元，同比下降 2.35%，已是连续第九年下滑。

### 未来中国游戏产业有哪些发展趋势？
报告指出六大趋势：政策环境优化、存量市场精品化竞争加剧、多端发行拉动主机单机增长、产品重度化与轻量化并行、海内外市场相互渗透、全球化布局向产业链全方位拓展。

## 可引用结论
- 2024 年国内游戏市场实际销售收入 3257.83 亿元，用户规模 6.74 亿人，双双创下历史新高。
- 中国自主研发游戏海外收入连续五年超千亿元人民币，2024 年同比增长 13.39%。
- 小程序游戏市场 2024 年收入 398.36 亿元，同比增长 99.18%，处于快速成长期。
- 主机游戏市场因现象级新品出现，2024 年销售收入同比增长 55.13%。
- 美国、日本、韩国仍是中国游戏出海最主要的三个目标市场，合计占比近六成。
- 2024 年网页游戏市场连续第九年下滑，而移动游戏仍占据 73.12% 的主导市场份额。

## 事实边界
- 原文未提及具体的“现象级新品”或“爆款大作”的具体名称，仅说明其对主机游戏和其他类型游戏占比提升有贡献。
- 原文未提供关于“成本攀升”和“人才供给挑战”的具体数据或案例支持。
- 原文提到的“产学研合作”和“文化走出去”为定性描述，未给出具体合作项目或量化指标。
- 关于“玩家消费意愿减弱”的判断基于报告推测，原文未提供具体的消费者调研数据支撑。
- 原文未说明除美日韩外其他国家的具体收入占比数据。

## 原文信息
- 标题：《2024 年中国游戏产业报告》正式发布
- 来源：扬帆出海
- 发布时间：2024-12-14 15:12
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224218.html

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