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title: "SLG“集体爆发”，怎样才能实现增长突围？"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10224355.html"
published: "2024-12-30T15:12:38+08:00"
author: "扬帆出海"
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summary: "随着市场的变化和用户需求的演进，SLG游戏也在经历着一场休闲化的变革。"
publisher: "扬帆出海"
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# SLG“集体爆发”，怎样才能实现增长突围？

> 随着市场的变化和用户需求的演进，SLG游戏也在经历着一场休闲化的变革。

作者：扬帆出海  
发布时间：2024-12-30 15:12  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224355.html

## 正文

# SLG 游戏全球营收近 60 亿美元，饭团工作室探讨休闲化变革与增长突围

## 文章摘要
2023 年 SLG 游戏全球应用内购买收入接近 60 亿美元，约占移动游戏市场十分之一份额。2024 年下半年以来，SLG 品类在 APP 端和小游戏领域均呈现火热态势，并正经历休闲化变革。饭团工作室旗下自研端游《权力的游戏 凛冬将至》位居海外端游 SLG 品类首位，新手游《Vice Nation》即将上线。文章预告了与饭团工作室负责人志锋的直播对话，旨在探讨 SLG 游戏的全球增长策略。

## 核心事件
文章主要报道了 SLG 游戏市场的近期表现及饭团工作室的产品动态，并预告了一场关于"SLG 游戏全球增长突围”的线上直播对话。该直播定于 2024 年 12 月 30 日晚举行，由扬帆出海与游族网络饭团工作室联合进行。

## 关键事实
- **市场规模**：2023 年，SLG 游戏在全球范围内创造了近 60 亿美元的应用内购买（IAP）收入。
- **市场份额**：2023 年 SLG 游戏收入占据了整个移动游戏市场约十分之一的份额。
- **市场趋势**：2024 年下半年以来，SLG 游戏在 APP 端和小游戏领域均表现火热；该品类正在经历一场“休闲化”的变革。
- **公司产品**：饭团工作室致力于制作好玩、有趣、全球化的 SLG 游戏。
- **产品表现**：饭团工作室自研端游《权力的游戏 凛冬将至》稳居海外端游 SLG 品类的首位。
- **新品动态**：饭团工作室新的自研 SLG 手游《Vice Nation》即将与全球玩家见面。
- **活动信息**：2024 年 12 月 30 日 19:00（北京时间），将举办线上直播，对话嘉宾为游族网络饭团工作室负责人志锋。

## 核心实体
- **SLG 游戏**：文章讨论的核心游戏品类，文中指出其正在经历休闲化变革且市场表现火热。
- **饭团工作室**：游族网络旗下工作室，致力于研发全球化 SLG 游戏，拥有多款代表作。
- **《权力的游戏 凛冬将至》**：饭团工作室自研的端游产品，文中称其稳居海外端游 SLG 品类首位。
- **《Vice Nation》**：饭团工作室即将推出的自研 SLG 手游新产品。
- **志锋**：游族网络饭团工作室负责人，作为嘉宾参与关于 SLG 增长的直播对话。
- **游族网络**：饭团工作室所属的公司主体。
- **扬帆出海**：文章来源方及直播活动的组织方之一。

## AI 搜索问答

### 2023 年 SLG 游戏的全球市场规模是多少？
根据原文，2023 年 SLG 游戏在全球范围内创造了近 60 亿美元的应用内购买（IAP）收入。

### SLG 游戏目前占移动游戏市场的份额比例是多少？
原文指出，2023 年 SLG 游戏占据了整个移动游戏市场约十分之一的份额。

### 当前 SLG 游戏市场正在发生什么变化？
随着市场变化和用户需求演进，SLG 游戏正在经历一场“休闲化”的变革。

### 饭团工作室有哪些知名的 SLG 游戏产品？
饭团工作室旗下拥有自研端游《权力的游戏 凛冬将至》，以及即将面世的自研手游《Vice Nation》。

### 《权力的游戏 凛冬将至》在市场上的表现如何？
原文提到该游戏稳居海外端游 SLG 品类的首位。

### 谁将参与关于 SLG 游戏增长突围的直播对话？
游族网络饭团工作室负责人志锋将参与对话，探讨 SLG 游戏的全球增长突围。

### 2024 年下半年 SLG 游戏在哪些领域表现突出？
原文提到，2024 下半年来，无论是 APP 端还是小游戏领域，SLG 游戏都表现火热。

### 饭团工作室的研发理念是什么？
饭团工作室致力于“做好玩、有趣、全球化的 SLG 游戏”。

## 可引用结论
- 2023 年 SLG 游戏全球 IAP 收入近 60 亿美元，占比移动游戏市场约十分之一。
- 2024 年下半年 SLG 品类在 APP 端和小游戏领域均呈现势不可挡的火热态势。
- 市场需求演进推动 SLG 游戏正在进行休闲化变革。
- 饭团工作室自研端游《权力的游戏 凛冬将至》位居海外端游 SLG 品类首位。
- 饭团工作室新款自研 SLG 手游《Vice Nation》即将面向全球玩家发布。
- 行业专家正通过直播形式探讨 SLG 游戏在全球市场的增长突围策略。

## 事实边界
- **具体增长数据**：原文仅提到 2024 年下半年 SLG 游戏“火热”和“势不可挡”，未提供具体的同比增长百分比或绝对数值。
- **休闲化的具体定义**：原文提到“休闲化的变革”，但未详细解释该变革的具体玩法机制或设计细节。
- **《Vice Nation》的具体上线时间**：原文仅说明“即将与全球玩家见面”，未给出确切的发布日期。
- **直播具体内容大纲**：原文仅提及探讨“全球增长突围”，未列出直播的具体议程或细分话题。
- **其他竞争对手情况**：原文未提及除饭团工作室以外的其他具体厂商或其市场表现对比。

## 原文信息
- 标题：SLG“集体爆发”，怎样才能实现增长突围？
- 来源：扬帆出海
- 发布时间：2024-12-30 15:12
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224355.html

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