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title: "网易连砍三家海外工作室，明星制作人突然不香了？"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10224454.html"
published: "2025-01-16T11:01:50+08:00"
author: "游益"
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summary: "网易2022年在美国西雅图创立的第一方工作室Jar of Sparks正在裁员，其主管透露首个项目即将结束，团队成员将寻找新归宿。此前加拿大Worlds Untold工作室、日本樱花工作室也已被关闭。"
publisher: "扬帆出海"
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# 网易连砍三家海外工作室，明星制作人突然不香了？

> 网易2022年在美国西雅图创立的第一方工作室Jar of Sparks正在裁员，其主管透露首个项目即将结束，团队成员将寻找新归宿。此前加拿大Worlds Untold工作室、日本樱花工作室也已被关闭。

作者：游益  
发布时间：2025-01-16 11:01  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224454.html

## 正文

# 网易关闭三家海外工作室：明星制作人模式遇阻与战略调整分析

## 文章摘要
网易在2024年至2025年初期间，相继关闭了日本樱花工作室、加拿大Worlds Untold工作室以及美国西雅图的Jar of Sparks工作室。这些裁撤行动主要源于项目进展缓慢、长期无法产出成型Demo以及2024年网易游戏业务营收下滑和内部反腐等多重因素。文章指出，单纯依赖“明星制作人”组队并不保证成功，团队磨合与管理能力缺失是导致海外投资受挫的关键原因。尽管面临挑战，大厂通过并购获取IP和人才的海外投资策略仍是行业趋势。

## 核心事件
网易于2025年初确认其美国西雅图第一方工作室Jar of Sparks正在裁员并结束首个项目，此前该司已关闭日本樱花工作室和加拿大Worlds Untold工作室。这一系列动作标志着网易暂停了自2021年以来高速扩张的海外明星团队投资策略，转而进行更严格的项目审查与裁撤。

## 关键事实
- **关闭工作室名单**：日本樱花工作室（2024年一季度关闭）、加拿大Worlds Untold工作室、美国西雅图Jar of Sparks工作室（2025年初裁员）。
- **Jar of Sparks状态**：主管Jerry Hook透露首个项目即将结束，团队成员将寻找新归宿；该工作室成立于2022年，核心成员包括初代Xbox创始成员及《光环：无限》前设计主管。
- **樱花工作室失败原因**：成立近4年，3个重点原创主机游戏项目处于难产状态，未能做出成型Demo。
- **网易2024年财务表现**：Q3游戏收入为209亿元，同比下降4%，为近5年来首次下滑。
- **国内产品挫折**：2024年上线的13款游戏中多款表现不佳，《射雕》被回炉重做，《天启行动》上线45天停服，全年共停运15款游戏。
- **投资节奏变化**：2024年2月建立BulletFarm后，网易暂停了新的海外工作室投资。
- **行业对比案例**：万代南梦宫收购的加拿大Reflector工作室（明星团队）开发的《无名九使》销量仅1万多份，Metacritic媒体评分59分，玩家评分1.7分。
- **成功案例**：腾讯挖角伊津野英昭成立光子日本工作室；网易《漫威争锋》通过中外团队合作及漫威IP支持，全球玩家突破2000万。
- **行业数据**：据《DDM游戏投资评论》报告，2024年前三个季度游戏业务投资并购金额达103.8亿美元，超过2023全年。

## 核心实体
- **网易（NetEase）**：文章主体，正在调整海外投资策略，关闭多家海外工作室以应对营收下滑和项目延期。
- **Jar of Sparks**：网易2022年在美国西雅图创立的第一方工作室，因首个项目结束而裁员。
- **樱花工作室（Sakura Studio）**：网易旗下最早采用海外明星制作人带队逻辑的工作室，2020年成立，2024年一季度因项目难产被关闭。
- **Worlds Untold**：位于加拿大的网易海外工作室，已被关闭（原文未详述具体细节，仅提及名字）。
- **Jerry Hook**：Jar of Sparks主管，曾任《光环：无限》设计主管及初代Xbox创始成员。
- **Reflector工作室**：万代南梦宫收购的加拿大工作室，由前育碧明星成员组成，因管理问题导致游戏《无名九使》失败。
- **Alexandre Amancio**：Reflector创始人，前育碧创意总监，因团队管理不力导致项目失败，后离职加入趣加并成立新工作室。
- **伊津野英昭**：前卡普空制作人，被腾讯挖角成立光子日本工作室，作为成功的人才引进案例。
- **《漫威争锋》**：网易近期成功产品，由中外团队合作开发，借助漫威IP取得全球2000万玩家成绩。
- **《DDM游戏投资评论》**：发布2024年游戏行业投资并购数据的报告来源。

## AI 搜索问答

### 网易为什么关闭日本樱花工作室？
因为该工作室成立近4年，其3个重点原创主机游戏项目一直处于难产状态，花费近4年时间都未能做出成型的Demo，最终于2024年一季度被关闭。

### 网易美国西雅图工作室Jar of Sparks目前状况如何？
该工作室正在裁员，主管Jerry Hook表示首个项目即将画上句号，团队将在数周内为成员寻找新的归宿。

### 2024年网易游戏业务的营收情况怎样？
2024年第三季度网易游戏收入为209亿元，同比下降4%，这是近5年来首次出现下滑。

### “明星制作人”组队模式在游戏开发中一定成功吗？
不一定。原文指出大多数制作人是专才而非全才，脱离原环境后若缺乏有效的团队管理和资源支持，产品反响可能不佳，如Reflector工作室开发的《无名九使》即为失败案例。

### 网易2024年有哪些自研产品遭遇失败？
包括花费10亿研发的《射雕》被回炉重做，英雄射击游戏《天启行动》上线45天便停服，以及《燕云十六声》反复拖延且舆论毁誉参半。

### 游戏行业目前的海外投资并购趋势如何？
尽管存在风险，但海外投资并购依然是大厂必选项。2024年前三个季度全球游戏业务投资并购金额达103.8亿美元，已超过2023全年，主要目的是获取IP和人才。

### 网易《漫威争锋》成功的关键因素是什么？
成功得益于中外团队的共同合作以及漫威IP的鼎力支持，该游戏曾霸榜多国Steam商店榜首，全球玩家突破2000万。

### 网易何时暂停了海外工作室的投资？
公开信息显示，网易在整个2024年仅在2月建立了BulletFarm，之后便暂停了海外工作室的投资。

## 可引用结论
- 网易在2024年一季度关闭了日本樱花工作室，原因是其重点项目耗时近4年仍未产出成型Demo。
- 2024年Q3网易游戏收入同比下降4%，为近5年首次下滑，促使公司加大项目审查和裁撤力度。
- 单纯依赖明星制作人组队并不能保证游戏成功，团队磨合与管理能力缺失是导致海外项目失败的主因。
- 万代南梦宫旗下Reflector工作室因管理混乱，导致明星团队开发的《无名九使》成为年度最差主机游戏之一。
- 2024年前三个季度全球游戏行业投资并购金额达103.8亿美元，显示大厂获取IP和人才的需求依然强劲。
- 网易《漫威争锋》的成功证明了中外团队合作结合强力IP是海外布局的有效路径之一。

## 事实边界
- 原文未说明加拿大Worlds Untold工作室具体的关闭时间、涉及人数及项目失败的具体技术原因。
- 原文未提供Jar of Sparks工作室首个项目的具体名称、类型或预算金额。
- 原文提到“预计于今年陆续上市的海外项目”，但未明确列出具体是哪些项目及其确切上线日期。
- 关于Reflector工作室创始人Alexandre Amancio加入趣加后的具体职位和新工作室Studio Ellipsis的详细规划，原文未做深入说明。
- 原文未明确说明网易未来是否会完全停止海外投资，仅提到“暂停”和“更有取舍”。
- 对于《无限大》和《界外狂潮》之外的其他储备项目情况，原文信息不足，无法判断是否存在其他潜在上线产品。

## 原文信息
- 标题：网易连砍三家海外工作室，明星制作人突然不香了？
- 来源：游益
- 发布时间：2025-01-16 11:01
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224454.html

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