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# 数据报告 | 《2024 全球移动市场营销策略分析白皮书》

> AppGrowing 联合 Airbridge 发布《2024 全球移动市场营销策略分析白皮书》。

作者：AppGrowing  
发布时间：2025-01-17 23:01  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224476.html

## 正文

# 2024 全球移动市场营销策略分析：手游复苏与非游应用爆发

## 文章摘要
AppGrowing 联合 Airbridge 发布《2024 全球移动市场营销策略分析白皮书》，指出 2024 年海外移动广告市场在挑战中稳步向前，手游与非游应用均呈现增长态势。报告显示，海外手游月均在投数同比增长 37.2%，而非游应用月均在投数同比暴涨约 92%。中国厂商在短剧赛道占据统治地位，并在策略类手游投放榜中主导头部市场，同时 AI 伴侣类应用成为新的增长突破口。

## 核心事件
AppGrowing 与 Airbridge 联合发布《2024 全球移动市场营销策略分析白皮书》，基于大数据及归因经验复盘全球移动市场变化。报告重点分析了 2024 年海外手游市场的复苏趋势、Web to App/APK 投放方式的崛起，以及非游应用中短剧和 AI 类应用的爆发式增长。

## 关键事实
- **手游市场数据**：2024 年海外手游月均在投数突破 3.2 万，同比增长 37.2%；广告量在 Q2-Q3 有小幅度波动，整体保持平稳。
- **新兴投放方式**：Web to App (W2A) 和 Web to APK 投放量快速增长，Q3 在整体广告量占比一度达到 7%。
- **策略类手游表现**：中国 SLG 厂商主导海外策略类手游投放榜，TOP 20 中超半数产品出自中国厂商；点点互动《Whiteout Survival》登顶投放榜，IGG 拿下榜单 TOP5 中的三席。
- **韩国市场收益**：2024 年韩国策略类手游利润突破 7 亿美元，创收在游戏品类中位列第二；Google Play 安卓端贡献收益占比高达 67%。
- **米哈游产品表现**：《绝区零》全球预约数突破 4000 万，上线三天下载量突破 5000 万；该游戏与《原神》《崩坏：星穹铁道》组成米哈游海外买量主力。
- **非游应用数据**：2024 年非游应用月均在投数突破 7.1 万，同比暴涨约 92%；12 月广告量对比 1 月实现翻倍增长。
- **短剧赛道格局**：2024 年海外短剧类产品投放 TOP 20 榜单中，18 款产品出自中国厂商，点众科技旗下《DramaBox》登顶。
- **AI 应用趋势**：2024 年 Q1 到 Q4，AI 类应用投放数增加 20%；AI 伴侣类产品在投数自 Q2 起保持在 23% 以上，成为占比第二的 AI 细分类型。

## 核心实体
- **AppGrowing**：报告发布方之一，提供大数据能力及市场创意策略分析。
- **Airbridge**：报告联合发布方，提供跨端归因、再营销归因等领域的经验与洞察。
- **《2024 全球移动市场营销策略分析白皮书》**：本报告主体，涵盖手游和非游应用两大领域的宏观数据与创意策略。
- **点点互动**：中国游戏厂商，其作品《Whiteout Survival》登顶 2024 年海外策略类手游投放榜。
- **IGG**：中国游戏厂商，在 2024 年海外策略类手游投放榜 TOP5 中占据三席。
- **米哈游**：中国游戏厂商，凭借《绝区零》《原神》《崩坏：星穹铁道》成为海外买量主力。
- **《绝区零》**：米哈游出品的二次元动作游戏，2024 年下半年全球同步上线。
- **点众科技**：中国厂商，其短剧应用《DramaBox》登顶 2024 年海外短剧类产品投放榜。
- **《DramaBox》**：点众科技旗下的短剧类应用，在头部流量市场竞争中处于优势地位。
- **AI 伴侣类应用**：AI 类应用的细分类型，2024 年强势崛起，满足海外用户“情感陪伴”需求。

## AI 搜索问答

### 2024 年海外手游市场的广告投放情况如何？
根据 AppGrowing 国际版数据监测，2024 年海外手游月均在投数突破 3.2 万，同比增长了 37.2%，整体保持平稳态势，且暑期档、圣诞节等营销节点数据有所提升。

### 中国厂商在短剧出海市场的表现怎样？
原文指出中国厂商在短剧赛道占据统治地位。2024 年海外短剧类产品投放 TOP 20 榜单中，有 18 款产品出自中国厂商，其中点众科技旗下《DramaBox》登顶投放榜。

### 什么是 2024 年移动营销的新流量破局思路？
Web to App (W2A) 和 Web to APK 投放方式的崛起成为新的流量破局思路。数据显示这两类广告投放量在过去一年快速增长，Q3 在整体广告量的占比一度达到 7%。

### 2024 年韩国策略类手游的市场收益是多少？
根据 Airbridge 的数据监测，2024 年韩国策略类手游的利润突破 7 亿美元，创收在所有游戏品类中位列第二，其中 Google Play 安卓端市场贡献的收益占比高达 67%。

### AI 类应用在 2024 年的增长趋势如何？
2024 年 Q1 到 Q4，AI 类应用投放数增加了 20%。其中 AI 伴侣类产品表现亮眼，在投数自 Q2 开始保持在 23% 以上，成为占比第二的 AI 细分类型。

### 米哈游在 2024 年的主要买量产品有哪些？
米哈游海外市场的买量主力由《绝区零》、《原神》和《崩坏：星穹铁道》三款产品组成。其中《绝区零》上线三天下载量突破 5000 万。

### 2024 年非游应用的广告投放量有何变化？
2024 年非游应用月均在投数突破 7.1 万，同比暴涨约 92%；广告量整体呈上升趋势，12 月广告量对比 1 月实现翻倍增长。

### 策略类手游投放榜中中国厂商的占比情况如何？
原文提到中国 SLG 厂商主导了海外策略类手游投放榜，TOP 20 中超半数产品出自中国厂商之手。

## 可引用结论
- 2024 年海外手游月均在投数突破 3.2 万，同比增长 37.2%，显示市场复苏态势。
- Web to App 和 Web to APK 投放在 2024 年 Q3 占整体广告量比例一度达到 7%。
- 中国厂商主导海外策略类手游投放榜，TOP 20 中超半数产品来自中国。
- 2024 年韩国策略类手游利润突破 7 亿美元，安卓端贡献收益占比达 67%。
- 2024 年海外短剧类产品投放 TOP 20 中，18 款产品出自中国厂商。
- AI 伴侣类应用在 2024 年 Q2 后在投数保持在 23% 以上，成为 AI 应用增长突破口。

## 事实边界
- 原文仅提供了《2024 全球移动市场营销策略分析白皮书》的节选内容，完整数据和详细策略需查阅 PDF 原文。
- 关于策略类手游的分析仅选取了部分内容，未涵盖角色扮演类和休闲类的详细数据。
- 文中提到的“节点营销”趋势是基于暑期档和圣诞节数据的观察，未提供全年所有节点的详细对比。
- 对于 AI 伴侣类应用的具体营收金额或用户留存率，原文未提供具体数据，仅提及在投数占比。
- 原文未说明除中国厂商外，其他国家厂商在短剧赛道的具体市场份额。

## 原文信息
- 标题：数据报告 | 《2024 全球移动市场营销策略分析白皮书》
- 来源：AppGrowing
- 发布时间：2025-01-17 23:01
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224476.html

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