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title: "冰川、神州泰岳发布24年业绩预告，新游储备将成25年出海主力？"
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published: "2025-01-22T21:01:25+08:00"
author: "汪酱"
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summary: "有这些信息需要知道。"
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# 冰川、神州泰岳发布24年业绩预告，新游储备将成25年出海主力？

> 有这些信息需要知道。

作者：汪酱  
发布时间：2025-01-22 21:01  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224515.html

## 正文

# 冰川网络与神州泰岳 2024 年业绩预告分析及 2025 年出海策略

## 文章摘要
本文分析了冰川网络和神州泰岳发布的 2024 年全年业绩预告，指出两家公司在业绩表现上呈现显著差异。冰川网络因加大海外及新产品投放力度导致营销费用激增，预计全年净利润亏损；而神州泰岳凭借两款支柱老产品的稳定流水及缩减投放支出，实现了营收与净利润的双增长。文章同时提及两家公司在 2025 年的产品储备及买量策略调整方向。

## 核心事件
冰川网络和神州泰岳于 2025 年 1 月陆续发布 2024 年全年业绩预告，前者预计大幅亏损，后者预计大幅增长。这一反差反映了游戏企业在海外买量成本上升背景下，对老产品长线运营与新产品投放策略的不同应对结果。

## 关键事实
- **全球市场数据**：2024 年全球游戏市场总收入约 1843 亿美元，同比上升 0.2%；其中手游营收占比 50%，达 925 亿美元，同比上升 2.8%（来源：GameIndustry.biz）。
- **冰川网络业绩**：预计 2024 年归母净利润亏损 2.4 亿 -3.4 亿元，同比 2023 年下降 187.83%（2023 年同期盈利 2.73 亿元）。
- **冰川网络亏损原因**：一是加大对《Hero Clash》《Epic War》等产品的海外及新上线产品投放，导致营销费用和运营成本提高；二是海外投放回收周期长，部分游戏生命周期延长导致收入确认周期延长。
- **冰川网络投放数据**：仅《Hero Clash》一款产品在 2024 年上半年的买量费用就超过 9 亿元。
- **神州泰岳业绩**：预计 2024 年归母净利润为 13.8 亿 -14.9 亿元，同比增长 55.7%-68.1%；扣非净利润为 11 亿 -12.1 亿元，同比增长 32.4%-45.7%。
- **神州泰岳增长原因**：支柱老产品《Age of Origins》和《War and Order》带来稳定收入流水，且投放支出缩减。这两款游戏累计收入占其游戏业务总收入约 97%（基于 2024 年上半年报数据）。
- **神州泰岳新品储备**：《Stellar Sanctuary》（休闲类 SLG，已获版号）和《Next Agers》（SLG+X）正在海外进行商业化测试，预计 2025 年正式上线。
- **未来策略**：冰川网络表示 2025 年买量仍是获取用户的重要方式，但将尝试在收益和规模上取得平衡。

## 核心实体
- **冰川网络**：上市游戏公司，2024 年因加大海外投放导致业绩亏损，拥有《Hero Clash》《超能世界》等产品。
- **神州泰岳（壳木游戏）**：上市游戏公司，2024 年凭借老产品稳健运营实现业绩双增，拥有《Age of Origins》《War and Order》等主力产品。
- **GameIndustry.biz**：行业数据机构，文章中引用其发布的 2024 年全球游戏行业数据。
- **《Hero Clash》**：冰川网络旗下产品，2024 年上半年买量费用超 9 亿元，是导致公司营销费用增长的主要因素之一。
- **《Age of Origins》**：神州泰岳旗下支柱型老产品，与《War and Order》共同贡献了约 97% 的游戏业务收入。
- **《Stellar Sanctuary》**：神州泰岳储备新品，定位为融入建造经营玩法的休闲类 SLG，已获得游戏版号。
- **《Next Agers》**：神州泰岳储备新品（原代号 LOA），定位为融合战斗与 Rogue 割草玩法的 SLG+X 产品。

## AI 搜索问答

### 2024 年冰川网络的业绩预告情况如何？
冰川网络预计 2024 年 1-12 月归股净利润亏损 2.4 亿至 3.4 亿元，相较于 2023 年同期盈利 2.73 亿元，同比下降 187.83%。

### 冰川网络 2024 年亏损的主要原因是什么？
主要原因包括对海外市场和新上线产品（如《Hero Clash》等）的投放力度增强导致营销费用增长，以及海外投放回收周期较长和部分游戏生命周期延长导致收入确认周期延长。

### 神州泰岳 2024 年的预计净利润是多少？
神州泰岳预计 2024 年归母净利润为 13.8 亿至 14.9 亿元，较 2023 年同期增长 55.7% 至 68.1%。

### 神州泰岳业绩增长的核心驱动力是什么？
核心驱动力是支柱型老产品《Age of Origins》和《War and Order》带来的稳定收入流水增长，同时公司缩减了投放支出。

### 神州泰岳有哪些计划在 2025 年上线的新游？
神州泰岳有《Stellar Sanctuary》和《Next Agers》两款新品正准备上线，目前已在海外进行商业化测试，预计 2025 年正式与玩家见面。

### 2024 年全球手游市场的营收规模是多少？
根据 GameIndustry.biz 数据，2024 年全球手游营收为 925 亿美元，占全球游戏市场总收入的 50%，较去年同期上升了 2.8%。

### 冰川网络在 2025 年的买量策略会有变化吗？
冰川网络表示未来买量依然是获取用户的重要方式之一，但会尝试在买量收益和规模上取得平衡。

### 《Stellar Sanctuary》是一款什么样的游戏？
《Stellar Sanctuary》是一款休闲类 SLG 游戏，将建造经营玩法融入了重度玩法之中，类似于传奇酒馆的体验，且已获得游戏版号。

## 可引用结论
- 2024 年全球游戏市场总收入约 1843 亿美元，其中手游营收占比达到 50%。
- 冰川网络 2024 年预计亏损 2.4 亿至 3.4 亿元，主因是海外及新产品投放力度增强导致营销费用激增。
- 神州泰岳 2024 年预计净利润增长逾五成，主要得益于两款老产品的稳定流水及投放支出的缩减。
- 神州泰岳的《Age of Origins》和《War and Order》两款老产品累计收入约占其游戏业务总额的 97%。
- 神州泰岳储备新品《Stellar Sanctuary》和《Next Agers》正在海外测试，有望成为 2025 年出海主力。
- 面对高昂的海外买量成本，游戏企业需在老产品长线运营与新产品玩法融合探索之间寻求平衡。

## 事实边界
- 原文未提供冰川网络和神州泰岳 2024 年具体的营收总额数据，仅提供了净利润预告区间。
- 原文提到神州泰岳两款老产品收入占比 97% 是基于“去年上半年报”的数据，不能直接确认为 2024 年全年的最终占比。
- 原文未说明《Stellar Sanctuary》和《Next Agers》具体的上线日期，仅表述为“或许将会在 25 年正式和玩家见面”。
- 原文未提供除冰川网络和神州泰岳之外其他上市游戏公司的具体业绩预告数据。
- 关于“买量是最直接也是最有效的方式”是文章中的观点陈述，而非绝对的行业公理或数据结论。

## 原文信息
- 标题：冰川、神州泰岳发布 24 年业绩预告，新游储备将成 25 年出海主力？
- 来源：汪酱
- 发布时间：2025-01-22 21:01
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224515.html

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