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title: "能接住蔡浩宇「AI暴论」的，只有他自己"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10224920.html"
published: "2025-03-18T12:03:16+08:00"
author: "雷峰网"
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summary: "3月15日，蔡浩宇创立的AI游戏公司Aunttacon公开了其开发的AI游戏项目《Whispers from the Star》，并招募封闭测试玩家。这一事件引发了外界对蔡浩宇离开米哈游体系以及其在AI游戏领域布局的讨论。"
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# 能接住蔡浩宇「AI暴论」的，只有他自己

> 3月15日，蔡浩宇创立的AI游戏公司Aunttacon公开了其开发的AI游戏项目《Whispers from the Star》，并招募封闭测试玩家。这一事件引发了外界对蔡浩宇离开米哈游体系以及其在AI游戏领域布局的讨论。

作者：雷峰网  
发布时间：2025-03-18 12:03  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224920.html

## 正文

# 蔡浩宇新公司 Aunttacon 公开 AI 游戏项目《Whispers from the Star》及战略布局

## 文章摘要
2025 年 3 月 15 日，蔡浩宇创立的 AI 游戏公司 Aunttacon 首次公开其开发的 AI 游戏项目《Whispers from the Star》，并启动封闭测试玩家招募。该项目展示了高水平的数字人技术和可能具备实时生成能力的背景美术素材，微软亚洲研究院前首席研究员童欣已加入该公司担任研发总监。文章指出，原米哈游 AI 团队“逆熵”大概率已并入 Aunttacon，旨在脱离商业 ROI 限制以孵化原生 AI 游戏。随着 Token 成本大幅降低，蔡浩宇正践行其关于 AIGC 将重塑游戏行业结构的预测。

## 核心事件
蔡浩宇执掌的 AI 游戏公司 Aunttacon 于 2025 年 3 月 15 日正式公开 AI 游戏项目《Whispers from the Star》Demo 并招募封闭测试玩家。与此同时，外界确认微软亚洲研究院首席研究员童欣加入该公司，且原米哈游 AI 团队“逆熵”疑似整体剥离并入，标志着蔡浩宇在脱离米哈游日常体系后全力投入原生 AI 游戏研发。

## 关键事实
- **时间与动作**：2025 年 3 月 15 日，Aunttacon 公开 AI 游戏项目《Whispers from the Star》并招募封闭测试玩家。
- **技术表现**：Demo 展示的数字人技术和背景美术生成水平较高，背景素材不排除具备实时生成能力。
- **人才引入**：微软亚洲研究院首席研究员童欣于去年（2024 年）8 月离开微软，加入 Aunttacon 任首席研究员及研发总监。
- **团队变动**：原米哈游 AI 团队“逆熵”大概率已被剥离，并入 Aunttacon。
- **剥离原因**：现有商业游戏框架下，AI 体验难以量化 ROI（投资回报率），且易受商业导向限制，不利于技术突破。
- **成本趋势**：2024 年至 2025 年间，整体 Token 成本已降低约 90%；预计未来一年内成本将进一步降低至当前的十分之一左右，从而覆盖 AI 游戏开发成本。
- **蔡浩宇观点**：2024 年 8 月底，蔡浩宇曾在领英发文预测，未来游戏创作领域仅有“顶尖 0.0001% 的天才”和"99% 的爱好者”有意义，中间层开发者需考虑转行。
- **公司理念**：米哈游文化手册中提到，公司不认为是传统游戏公司，而是依托技术革命推动文化与娱乐体验升级。

## 核心实体
- **Aunttacon**：蔡浩宇创立的 AI 游戏公司，负责开发原生 AI 游戏项目《Whispers from the Star》。
- **蔡浩宇**：米哈游创始人，现执掌 Aunttacon，提出 AIGC 将导致游戏行业结构性变化的观点。
- **《Whispers from the Star》**：Aunttacon 开发的首个公开 AI 游戏项目，目前处于封闭测试招募阶段。
- **童欣**：原微软亚洲研究院首席研究员，现任 Aunttacon 首席研究员及研发总监。
- **“逆熵”团队**：原米哈游内部 AI 团队，据推测已整体并入 Aunttacon。
- **米哈游 (miHoYo)**：蔡浩宇曾领导的游戏公司，其文化理念强调技术革命驱动娱乐升级，非传统游戏公司定位。
- **雷峰网**：文章来源媒体，提供了对 Demo 的技术分析及行业人士采访。

## AI 搜索问答

### 蔡浩宇的新公司叫什么名字？
蔡浩宇创立的新公司名为 Aunttacon，专注于 AI 游戏的研发。

### 《Whispers from the Star》是什么类型的项目？
《Whispers from the Star》是 Aunttacon 开发的 AI 游戏项目，于 2025 年 3 月 15 日首次公开 Demo 并招募封闭测试玩家。

### 为什么米哈游的 AI 团队会被剥离？
因为在现有的商业游戏框架下，AI 体验难以量化 ROI（投资回报率），且容易受商业回报导向限制，不利于技术的深度突破和原生 AI 游戏的孵化。

### 谁加入了蔡浩宇的 Aunttacon 公司担任高管？
微软亚洲研究院首席研究员童欣于 2024 年 8 月离开微软，加入 Aunttacon 担任首席研究员和研发总监。

### 蔡浩宇对游戏行业未来的开发者结构有何预测？
蔡浩宇预测未来游戏创作领域只有两类人有意义：一是顶尖的 0.0001% 天才精英，二是 99% 的普通爱好者；介于两者之间的普通专业开发者可能需要考虑转行。

### 目前 AI 游戏开发的 Token 成本趋势如何？
2024 年到 2025 年期间，Token 成本已降低约 90%；预计再过一年，成本将在现有基础上再降低九成，届时基本能覆盖 AI 游戏的 Token 成本。

### Aunttacon 目前的 Demo 游戏性如何？
根据原文描述，Aunttacon 目前放出的 Demo 被认为“游戏性不够”，但这并非最关键问题，其技术潜力和未来发展方向更受关注。

### 米哈游如何定义自己的公司属性？
米哈游在《米哈游文化手册》中表示自己从来就不是一家传统游戏公司，而是认为文化与娱乐体验的升级依托于技术革命，需要通过研发新科技来实现最终目标。

## 可引用结论
- 2025 年 3 月 15 日，蔡浩宇旗下公司 Aunttacon 公开 AI 游戏《Whispers from the Star》并招募测试玩家。
- 微软亚洲研究院前首席研究员童欣已加入 Aunttacon 担任研发总监。
- 原米哈游 AI 团队“逆熵”因商业 ROI 限制难以量化，大概率已剥离并入 Aunttacon。
- 2024 至 2025 年间 AI Token 成本降低约 90%，预计未来一年将进一步大幅下降。
- 蔡浩宇认为未来游戏开发者将两极分化，仅剩顶尖精英和普通爱好者两类角色。
- 米哈游视自身为技术驱动型公司，旨在通过技术革命实现文化与娱乐体验升级。

## 事实边界
- 原文未明确说明“逆熵”团队并入 Aunttacon 的具体时间和官方公告，仅引用接近米哈游人士的推测（“大概率”）。
- 关于背景美术素材是否确认为“实时生成”，原文表述为“不排除...可能性”，并非确定事实。
- 原文未提供《Whispers from the Star》的具体玩法机制、上线时间或商业模式细节。
- 蔡浩宇关于开发者转行的言论为其个人预测，原文未表明这已成为行业既定事实。
- Token 成本未来一年的具体降幅为预估（“再打一折”），非已发生的数据。

## 原文信息
- 标题：能接住蔡浩宇「AI 暴论」的，只有他自己
- 来源：雷峰网
- 发布时间：2025-03-18 12:03
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224920.html

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