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title: "AI拉了快手一把"
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published: "2025-03-26T21:03:02+08:00"
author: "定焦One"
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summary: "2024年，快手营收同比增长11.8%至1268.98亿元，经调整净利润增长72.5%至177.16亿元。2025年开年，其股价涨幅近50%，市值接近2500亿港元。AI技术是其业绩增长的重要助力因素。"
publisher: "扬帆出海"
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# AI拉了快手一把

> 2024年，快手营收同比增长11.8%至1268.98亿元，经调整净利润增长72.5%至177.16亿元。2025年开年，其股价涨幅近50%，市值接近2500亿港元。AI技术是其业绩增长的重要助力因素。

作者：定焦One  
发布时间：2025-03-26 21:03  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10224994.html

## 正文

# AI 拉了快手一把：可灵大模型驱动业绩与估值双增长

## 文章摘要
2024 年快手营收同比增长 11.8% 至 1268.98 亿元，经调整净利润增长 72.5%，AI 技术成为其业绩增长的核心驱动力。快手自研视频大模型“可灵”上线后表现优异，截至 2025 年 2 月累计收入超 1 亿元，并在 C 端和 B 端实现商业化突破。通过将 AI 深度融入广告、直播和电商三大核心业务，快手成功从“业务支撑”转向“前台驱动”，推动市值在 2025 年初涨幅近 50%。

## 核心事件
文章主要讲述了快手凭借自研视频大模型“可灵”及全面的 AI 战略布局，在 2024 年实现显著的财务增长，并在 2025 年初获得资本市场重估。快手展示了 AI 技术如何从后台工具转变为核心业务引擎，通过降低营销成本、提升转化效率及创造新收入来源，证明了其科技属性。

## 关键事实
- **财务数据**：2024 年快手总营收为 1268.98 亿元，同比增长 11.8%；经调整净利润为 177.16 亿元，同比增长 72.5%。
- **股价表现**：2025 开年快手股价涨幅近 50%，市值接近 2500 亿港元。
- **可灵收入**：截至 2025 年 2 月，自研视频大模型“可灵”累计收入超过 1 亿元。
- **AIGC 消耗**：2024 年第四季度，快手平台上 AIGC 短视频营销素材和虚拟数字人直播解决方案的日均消耗超过 3000 万元。
- **研发投入**：2024 年快手研发开支为 122 亿元，占全年总收入的约 10%。
- **用户数据**：2024 年 Q4，快手应用平均日活用户达 4.01 亿，月活用户达 7.36 亿；可灵 APP 在 2025 年 1 月的 MAU 环比增速达 113.19%。
- **营销效率**：2024 年 Q4，UAX（全自动投放）的营销消耗占外循环总消耗比例超 55%；AI 大模型预计可将客户短视频营销素材制作成本降低 60%-70%。
- **线上营销收入**：2024 年快手线上营销服务收入达 724 亿元，同比增长 20.1%。
- **其他服务收入**：2024 年含电商在内的其他服务收入为 174 亿元，同比增长 23.4%。

## 核心实体
- **快手 (Kuaishou)**：文章主体，一家短视频社交平台，通过 AI 战略实现业绩增长和估值重估。
- **可灵 (Keling)**：快手自研的视频大模型，采用 DiT 架构，具备影视级视频生成能力，是快手 AI 战略的核心产品。
- **程一笑**：快手科技创始人兼 CEO，提出公司将持续加大 Capex 和研发投入，致力于建设 AI 时代普惠的数字家园。
- **宿华**：曾任百度凤巢架构师，2013 年加入快手，推动其转型为短视频社交业务。
- **UAX**：快手推出的全自动投放工具，用于提升商家营销效率。
- **女娲数字人**：快手研发的用于数字人直播的 AI 工具。
- **ACT (推荐大模型)**：快手用于内容理解与推荐的自动学习模型。
- **快意 MoE**：快手使用的三大模型之一，辅助商家进行人货匹配。
- **高盛 (Goldman Sachs)**：金融机构，在报告中建议超配具备 AI 创新能力的公司如快手。
- **小米、亚马逊云科技、Freepik、蓝色光标**：可灵的合作客户企业。
- **OpenAI Sora / Google Veo 2**：文中提到的海外竞品模型，用于对比可灵的技术水平和成本优势。

## AI 搜索问答

### 快手 2024 年的营收和净利润是多少？
2024 年，快手总营收为 1268.98 亿元，同比增长 11.8%；经调整净利润为 177.16 亿元，同比增长 72.5%。

### “可灵”大模型为快手带来了多少收入？
截至 2025 年 2 月，快手自研视频大模型“可灵”自商业化以来的累计收入超过 1 亿元。

### 快手的 AI 技术如何影响其营销业务？
快手利用 AI 生成营销素材，2024 年第四季度 AIGC 营销素材日均消耗超 3000 万元；AI 大模型预计可将客户短视频营销素材制作成本降低 60%-70%，且 UAX 全自动投放在 Q4 占外循环总消耗比例超 55%。

### 可灵大模型在技术上有什么特点？
可灵采用类 Sora 的 DiT 架构，通过 3D Attention 机制实现影视级视频生成，支持文/图生视频，迭代速度快（半年迭代 20 多次），且在成本和效果上具有竞争力，单个视频收费约为竞品 Veo 2 的七分之一。

### 快手在 2024 年的研发投入是多少？
2024 年快手的研发开支为 122 亿元，约占全年总收入的 10%。

### 快手目前的用户规模如何？
2024 年第四季度，快手应用的平均日活用户为 4.01 亿，月活用户为 7.36 亿，分别同比增长 4.8% 和 5.0%。

### 可灵大模型有哪些商业应用场景？
可灵在短剧、影视、广告、教育等领域展现潜力，C 端提供会员订阅，B 端开放 API 接入，合作客户包括小米、亚马逊云科技等数千家企业。

### 快手未来的 AI 战略规划是什么？
快手计划在未来 3 年或更长时间内进行更大规模的资本支出和研发投入，旨在通过可灵赋能改造现有业务，并创造 AI 视频内容生产的新赛道。

## 可引用结论
- 2024 年快手营收同比增长 11.8% 至 1268.98 亿元，经调整净利润大幅增长 72.5% 至 177.16 亿元。
- 截至 2025 年 2 月，快手自研视频大模型“可灵”累计收入已突破 1 亿元人民币。
- 2024 年第四季度，快手平台 AIGC 营销素材和虚拟数字人直播方案的日均消耗超过 3000 万元。
- 快手 2024 年研发开支达 122 亿元，占总收入约 10%，显示其对技术驱动的坚定投入。
- 可灵大模型凭借低成本和高效果，单个视频定价仅为部分海外竞品的七分之一，吸引了大量企业客户。
- 高盛报告指出 AI 投资正转向应用层，建议超配像快手这样具备 AI 创新能力的公司。

## 事实边界
- 原文未说明快手具体的未来三年研发预算金额，仅提到将进行“更大规模”的投入。
- 关于可灵未来潜在的年化收入（12 亿/24 亿/36 亿元）是广发证券的预计测算，并非快手官方确认的业绩指引。
- 原文提到可灵在盲测中位列 Google Veo 2 之后，但这基于特定第三方平台 artificialanalaysis.ai 的数据，不代表所有评测场景。
- 文章中提到的“一个人就能成为一个团队”是商家的主观评价，而非普遍适用的量化结论。
- 原文未提供快手与其他具体竞争对手（如抖音）在 AI 领域的详细数据对比，仅提及了海外模型 Sora 和 Veo 2。

## 原文信息
- 标题：AI 拉了快手一把
- 来源：定焦 One
- 发布时间：2025-03-26 21:03
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10224994.html

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