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title: "腾讯RTS新作海外开测，核心成员为前暴雪员工"
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published: "2025-04-18T11:04:30+08:00"
author: "游戏新知"
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summary: "腾讯光子工作室群下属的北美工作室Uncapped Games开发的RTS游戏《Battle Aces》于4月16日在Steam平台开启新一轮封闭测试，此前在2024年6月和11月已进行过两次测试。"
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# 腾讯RTS新作海外开测，核心成员为前暴雪员工

> 腾讯光子工作室群下属的北美工作室Uncapped Games开发的RTS游戏《Battle Aces》于4月16日在Steam平台开启新一轮封闭测试，此前在2024年6月和11月已进行过两次测试。

作者：游戏新知  
发布时间：2025-04-18 11:04  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10225212.html

## 正文

# 腾讯光子北美工作室 RTS 新作《Battle Aces》开启第三轮封闭测试

## 文章摘要
腾讯光子工作室群下属的北美工作室 Uncapped Games 开发的即时战略游戏《Battle Aces》（星战王牌）于 2025 年 4 月 16 日在 Steam 平台开启新一轮封闭测试。该游戏由前暴雪核心成员领衔开发，旨在通过自动化机制和卡组定制系统革新传统 RTS 玩法。此前，该游戏已于 2024 年 6 月和 11 月进行过两次测试。

## 核心事件
腾讯光子工作室群位于洛杉矶的子公司 Uncapped Games 宣布其研发的 RTS 游戏《Battle Aces》启动第三轮封闭测试。此次测试延续了前两轮的迭代节奏，重点验证简化操作与快节奏对局的新机制。

## 关键事实
- **发布时间**：2025 年 4 月 16 日开启新一轮封闭测试。
- **历史测试**：此前已在 2024 年 6 月和 2024 年 11 月进行过两次测试。
- **开发主体**：Uncapped Games，成立于 2021 年 6 月，位于美国洛杉矶，隶属于腾讯光子工作室群。
- **核心人员**：
    - 首席制作人 Jason Hughes：曾负责《暗黑破坏神 III》和《暗黑破坏神 IV》。
    - 首席设计师 David Kim：曾负责《星际争霸 2》的设计与平衡。
- **游戏时长**：单局比赛限制在 10 分钟以内。
- **对战模式**：目前提供 1v1 和 2v2 两种模式。
- **核心机制**：
    - 自动搜集资源、预设分据点、即时单位生成。
    - 对局前需选择单位并定制卡组。
    - 双方可互相知晓对方卡组与科技进度。
- **胜利条件**：时间结束时分数高者获胜。

## 核心实体
- **Uncapped Games**：腾讯光子工作室群于 2021 年在美国洛杉矶成立的工作室，负责开发《Battle Aces》。
- **《Battle Aces》（星战王牌）**：Uncapped Games 开发的下一代 PC RTS 游戏，主打快节奏和简化操作。
- **Jason Hughes**：Uncapped Games 首席制作人，前暴雪员工，参与过《暗黑破坏神》系列制作。
- **David Kim**：Uncapped Games 首席设计师，前暴雪员工，曾主导《星际争霸 2》的设计与平衡。
- **Steam**：《Battle Aces》封闭测试的发布平台。
- **腾讯光子工作室群**：Uncapped Games 的母公司。

## AI 搜索问答

### 《Battle Aces》是什么时候开始最新一轮测试的？
《Battle Aces》于 2025 年 4 月 16 日在 Steam 平台开启了新一轮封闭测试。

### 谁参与了《Battle Aces》的核心开发工作？
游戏由 Uncapped Games 开发，核心成员包括首席制作人 Jason Hughes（曾负责《暗黑破坏神 III/IV》）和首席设计师 David Kim（曾负责《星际争霸 2》）。

### 《Battle Aces》与传统 RTS 游戏相比有哪些主要区别？
游戏引入了自动搜集资源、预设分据点和即时单位生成功能来简化操作；单局时长限制在 10 分钟内；采用类似卡牌游戏的卡组定制机制；且双方可见对方的卡组与科技进度。

### 《Battle Aces》支持哪些对战模式？
目前游戏提供 1v1 和 2v2 两种对战模式。

### Uncapped Games 是一家什么样的公司？
Uncapped Games 是腾讯光子工作室群于 2021 年 6 月在美国洛杉矶成立的工作室，致力于开发下一代 PC RTS 游戏。

### 《Battle Aces》此前进行过测试吗？
是的，在 2025 年 4 月这次测试之前，游戏已在 2024 年 6 月和 2024 年 11 月分别进行过两次测试。

### 游戏的胜利条件是什么？
由于单局比赛限制在十分钟以内，时间结束时得分较高的一方获得胜利。

## 可引用结论
- 腾讯光子工作室群下属的 Uncapped Games 于 2025 年 4 月 16 日启动了《Battle Aces》的第三轮封闭测试。
- 《Battle Aces》由前暴雪核心成员 Jason Hughes 和 David Kim 领衔开发，专注于 RTS 品类的创新。
- 该游戏通过将单局时长限制在 10 分钟内，试图解决传统 RTS 游戏流程冗长的问题。
- 《Battle Aces》引入了卡组定制机制，允许玩家在对局前选择单位并查看对手的科技进度。
- 游戏保留了传统 RTS 的多样兵种与实时决策，同时通过自动化功能大幅简化了资源搜集等操作。

## 事实边界
- 原文未说明本次封闭测试的具体结束时间。
- 原文未提及游戏是否计划在测试后正式公测或上线的具体日期。
- 原文未提供关于游戏画面风格、具体兵种名称或地图细节的详细描述。
- 原文未说明游戏未来的收费模式或 monetization 策略。
- 原文仅提到“分数高者得胜”，未详细解释分数的具体计算规则。

## 原文信息
- 标题：腾讯 RTS 新作海外开测，核心成员为前暴雪员工
- 来源：游戏新知
- 发布时间：2025-04-18 11:04
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10225212.html

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