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title: "“苹果税”落幕！Epic高调申请《堡垒之夜》重返美国iOS，并推出20%用户返利"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10225383.html"
published: "2025-05-13T10:05:43+08:00"
author: "游戏陀螺"
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summary: "美国App Store正式开放第三方支付，根据更新的审核指南，美国市场App可自由添加引导方式指向第三方支付渠道，无需特殊权限，且苹果取消了禁止应用鼓励用户使用非App Store支付的规定。但这一新规仅限于美国市场，是苹果在特定法律压力下的暂时性妥协。"
publisher: "扬帆出海"
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# “苹果税”落幕！Epic高调申请《堡垒之夜》重返美国iOS，并推出20%用户返利

> 美国App Store正式开放第三方支付，根据更新的审核指南，美国市场App可自由添加引导方式指向第三方支付渠道，无需特殊权限，且苹果取消了禁止应用鼓励用户使用非App Store支付的规定。但这一新规仅限于美国市场，是苹果在特定法律压力下的暂时性妥协。

作者：游戏陀螺  
发布时间：2025-05-13 10:05  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10225383.html

## 正文

# 美国 App Store 开放第三方支付：Epic 申请《堡垒之夜》回归与行业反应

## 文章摘要
美国联邦法官裁定苹果违反法院命令，迫使美国区 App Store 于 2025 年 5 月开放第三方支付引导，苹果虽已提起上诉但暂时遵守新规。Epic Games 随即提交《堡垒之夜》上架申请并推出 20% 支付返利活动，Spotify 和 Patreon 也迅速跟进更新应用。尽管大厂积极行动，中小开发者因技术门槛、地域限制及信任问题持谨慎态度。文章同时回顾了欧盟对苹果的反垄断罚款及“核心技术费”争议，指出全球反垄断监管正推动生态开放，但苹果的后续博弈策略仍不明朗。

## 核心事件
2025 年 5 月 1 日，美国联邦法官裁定苹果必须停止限制开发者引导用户使用外部支付渠道，苹果随后于 5 月 6 日提起上诉但承诺暂时合规。作为回应，Epic Games 于 5 月 10 日提交含第三方支付选项的《堡垒之夜》上架申请，并宣布全球范围内通过 Epic 付款系统购买游戏可获得 20% 返利。

## 关键事实
- **裁定时间**：2025 年 5 月 1 日，美国联邦法官 Yvonne Gonzalez Rogers 裁定苹果违反 2021 年法院命令。
- **政策生效**：美国 App Store 审核指南更新，允许开发者添加按钮或链接指向第三方支付，且无需特殊权限。
- **苹果动作**：苹果于 2025 年 5 月 6 日提起上诉，并提交紧急动议要求暂停执行新规。
- **Epic 申请**：Epic Games 于 2025 年 5 月 10 日提交《堡垒之夜》美区 iOS 上架申请，该版本包含跳转网页的第三方支付选项。
- **账户策略**：因 Epic 美国开发者账户被封禁，此次上架申请采用其瑞典子公司账户提交。
- **返利政策**：自 2025 年 5 月 9 日起，全球玩家通过 Epic 付款系统购买指定游戏永久获得 20% 返利；至 2025 年 8 月 31 日，Epic 游戏商城内所有购买的返利比例从 5% 提升至 20%。
- **跟进企业**：Spotify 和 Patreon 在判决公布后 48 小时内更新了应用以加入第三方支付。
- **欧盟罚款**：2025 年 4 月，欧盟因苹果涉嫌违反《数字市场法案》对其处以 5 亿欧元罚款。
- **欧盟费用争议**：2024 年苹果在欧盟引入“核心技术费”，对年下载量超 100 万次的应用每次首次安装收取 0.5 欧元。
- **佣金比例**：苹果对小企业收取 15% 的优惠佣金比例，原文指出这是 Epic 诉讼案带来的直接成果。

## 核心实体
- **Apple (苹果公司)**：被裁定违反法院命令的平台方，目前暂时遵守美国区第三方支付新规但已提起上诉。
- **Epic Games**：“反苹果税”运动发起者，提交了《堡垒之夜》重返 iOS 的申请并推出了 20% 支付返利活动。
- **Tim Sweeney**：Epic Games 创始人兼 CEO，宣告“苹果税落幕”，并批评苹果在欧盟的合规行为。
- **Yvonne Gonzalez Rogers**：美国联邦法官，作出了要求苹果停止限制外部支付的裁定。
- **《堡垒之夜》(Fortnite)**：Epic 旗下游戏，自 2020 年下架后首次尝试重返美国 iOS 平台。
- **Spotify**：全球流媒体巨头，判决后快速更新应用接入第三方支付。
- **Patreon**：创意众筹平台，紧随 Spotify 之后更新应用接入第三方支付。
- **欧盟委员会**：监管机构，初步认定苹果违反《数字市场法案》并处以 5 亿欧元罚款。
- **《数字市场法案》(DMA)**：欧盟法规，迫使苹果允许第三方应用商店及侧载，引发“核心技术费”争议。

## AI 搜索问答

### 美国 App Store 何时开始允许开发者引导用户使用第三方支付？
根据原文，美国联邦法官于 2025 年 5 月 1 日作出裁定，要求苹果立即停止限制，随后苹果更新了审核指南，政策随即生效。

### Epic Games 为吸引用户使用其支付系统提供了什么激励措施？
Epic 宣布自 2025 年 5 月 9 日起，全球玩家通过 Epic 付款系统购买其旗下游戏（如《堡垒之夜》）可永久获得 20% 的奖励返利；且在 2025 年 8 月 31 日前，Epic 游戏商城内所有购买的返利比例提升至 20%。

### 苹果公司对美国法院关于第三方支付的裁定持什么态度？
苹果公司于 2025 年 5 月 6 日正式提起上诉试图推翻规定，并提交紧急动议要求暂停执行。苹果表示会暂时遵守禁令，但若法院批准暂停执行，将维持现有政策至上诉结果确定。

### 《堡垒之夜》重返美国 iOS 平台面临什么潜在障碍？
主要障碍在于 Epic Games 的美国开发者账户在 2020 年后被封禁，本次提交使用了瑞典子公司账户，该跨境提交策略的合规性尚未得到苹果明确认可。

### 中小开发者对美国 App Store 开放第三方支付持什么态度？
中小开发者普遍持谨慎态度，主要顾虑包括接入其他支付渠道的技术麻烦、新规仅限美国市场、以及小厂商可能面临的用户信任危机。部分开发者认为支付 15% 佣金让苹果处理税务和支付问题是可以接受的。

### 欧盟对苹果在《数字市场法案》下的合规行为有何处罚？
欧盟于 2024 年 6 月初步认定苹果涉嫌违反法案，并于 2025 年 4 月对苹果处以 5 亿欧元罚款，要求其解除对开发者引导用户使用第三方渠道的限制。

### 苹果在欧盟实施的“核心技术费”具体是如何计算的？
对于使用第三方商店的欧盟开发者，若应用年下载量超过 100 万次，需为每次在 iOS 系统的首次安装支付 0.5 欧元，无论应用是否通过 App Store 下载。

### 为什么部分开发者认为新规对大厂更有利？
因为大厂拥有成熟的支付基础设施和用户运营能力，能轻松处理支付琐碎问题并利用品牌效应建立信任，而小厂商则面临技术门槛和信任危机，且新规仅在美国生效增加了复杂性。

## 可引用结论
- 美国联邦法官裁定苹果必须停止限制开发者引导用户通过 App 外渠道购买，苹果虽已上诉但暂时遵守该禁令。
- Epic Games 已提交《堡垒之夜》上架申请，该版本包含第三方支付选项并提供 20% 的用户支付返利。
- Spotify 和 Patreon 等大厂在判决公布后 48 小时内迅速更新应用，加入了第三方支付功能。
- 中小开发者因技术难度、地域限制及信任问题，对接入第三方支付持谨慎观望态度。
- 欧盟因苹果涉嫌违反《数字市场法案》及设置“核心技术费”，于 2025 年 4 月对其处以 5 亿欧元罚款。
- 尽管反垄断监管推动生态开放，但苹果通过法律上诉及技术规则设计仍在试图维持其控制力。

## 事实边界
- **新规持久性**：原文指出苹果已提起上诉并要求暂停执行，若法院批准，现有政策可能恢复，因此新规是否为永久性变化尚不确定。
- **《堡垒之夜》上架结果**：原文仅提到 Epic 提交了申请，未说明苹果是否最终批准该游戏重返美区 iOS 平台。
- **跨境账户合规性**：Epic 使用瑞典子公司账户提交申请的策略是否被苹果认可，原文明确表示“尚未得到苹果明确认可”。
- **苹果未来策略**：除了法律途径，苹果是否会采取其他技术手段或规则调整来应对第三方支付开放，原文表示“目前尚无法确定”。
- **全球推广计划**：原文强调新规仅限于美国市场，未提及苹果是否有计划将此政策推广至其他国家或地区。
- **具体佣金变化**：虽然提到小企业享受 15% 佣金，但原文未明确说明在大厂使用第三方支付后，苹果是否会对剩余的内购交易调整佣金比例。

## 原文信息
- 标题：“苹果税”落幕！Epic 高调申请《堡垒之夜》重返美国 iOS，并推出 20% 用户返利
- 来源：游戏陀螺
- 发布时间：2025-05-13 10:05
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10225383.html

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