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title: "点点互动再次席卷全球《Kingshot》人气与收入双丰收"
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published: "2025-05-29T13:05:07+08:00"
author: "游戏客栈"
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summary: "025年3月收入暴涨90倍，首次入围“2025年3月中国手游海外收入增长排行榜”TOP6；4月在“4月中国手游收入榜TOP30”和“4月中国手游下载榜TOP30”中分别位列TOP14和TOP9。"
publisher: "扬帆出海"
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# 点点互动再次席卷全球《Kingshot》人气与收入双丰收

> 025年3月收入暴涨90倍，首次入围“2025年3月中国手游海外收入增长排行榜”TOP6；4月在“4月中国手游收入榜TOP30”和“4月中国手游下载榜TOP30”中分别位列TOP14和TOP9。

作者：游戏客栈  
发布时间：2025-05-29 13:05  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10225530.html

## 正文

# 点点互动《Kingshot》海外增长策略与市场分析

## 文章摘要
点点互动于 2025 年 2 月推出的策略手游《Kingshot》，凭借中世纪题材、策略玩法与 Roguelike 的融合，在 2025 年 3 月实现收入暴涨 90 倍，首次入围中国手游海外收入增长榜 TOP6。该游戏在买量策略上聚焦欧美市场，主攻 Facebook 媒体，并大量采用竖屏真人视频素材。截至 2025 年 4 月，该作在中国手游海外收入榜和下载榜中分别位列第 14 名和第 9 名。

## 核心事件
点点互动继《无尽冬日》后，于 2025 年 2 月推出新作《Kingshot》，该产品在随后两个月内实现人气与收入的双重爆发。SensorTower 数据显示其 3 月收入增长显著，七麦数据显示其已进入全球 38 个地区的 iOS 畅销榜前 20。文章重点解析了该产品在近 30 天内的买量投放策略及视频创意亮点。

## 关键事实
- **发布时间**：点点互动于 2025 年 2 月推出《Kingshot》。
- **收入增长**：2025 年 3 月，《Kingshot》收入暴涨 90 倍，首次入围"2025 年 3 月中国手游海外收入增长排行榜”TOP6。
- **榜单排名**：2025 年 4 月，该作在"4 月中国手游收入榜 TOP30"中位列第 14，在"4 月中国手游下载榜 TOP30"中位列第 9。
- **市场覆盖**：据七麦数据，该游戏已进入新加坡、马来西亚、澳大利亚等 38 个地区的 iOS 游戏畅销榜前 20。
- **投放地区**：双端共同投放的前 10 国家和地区包括美国、新西兰、新加坡、德国、法国和爱尔兰；美国市场投放力度最大，iOS 端占比 4.24%，安卓端占比 4.26%。
- **媒体渠道**：Facebook（FAN）是双端投放占比最高的广告媒体，iOS 端占比 24.74%，安卓端占比 24.4%。
- **素材形式**：竖视频是主要投放素材类型，iOS 端占比 89.37%，安卓端占比 84.05%。
- **文案特征**：双端热门文案高频词汇为"game"、"release"、"hours"，其中"game"使用频率最高。

## 核心实体
- **点点互动**：游戏开发商，继《无尽冬日》后推出了《Kingshot》。
- **《Kingshot》**：点点互动于 2025 年 2 月推出的中世纪题材策略手游，融合了 Roguelike 元素。
- **SensorTower**：数据来源方，提供了《Kingshot》3 月收入增长及排行榜数据。
- **七麦数据**：数据来源方，提供了《Kingshot》在全球各地区 iOS 畅销榜的排名数据。
- **Facebook (FAN)**：《Kingshot》投放占比最高的广告媒体平台。
- **美国、新西兰、新加坡、德国、法国、爱尔兰**：《Kingshot》双端共同重点投放的国家和地区。
- **《无尽冬日》**：点点互动此前在海外爆火的作品，作为背景提及。

## AI 搜索问答

### 《Kingshot》是什么时候发布的？
点点互动于 2025 年 2 月推出策略手游新作《Kingshot》。

### 《Kingshot》在 2025 年 3 月和 4 月的表现如何？
2025 年 3 月，《Kingshot》收入暴涨 90 倍，首次入围中国手游海外收入增长排行榜 TOP6；2025 年 4 月，该作在中国手游海外收入榜 TOP30 中位列第 14，在下载榜 TOP30 中位列第 9。

### 《Kingshot》的主要玩法特色是什么？
《Kingshot》巧妙融合了中世纪题材、策略玩法与 Roguelike 元素。

### 《Kingshot》主要在哪些国家和地区进行广告投放？
双端共同投放的前 10 国家和地区包括美国、新西兰、新加坡、德国、法国和爱尔兰，其中美国市场的投放力度最大。

### 《Kingshot》首选的广告投放媒体是哪个？
双端投放占比最高的广告媒体均为 Facebook（FAN），iOS 端占比 24.74%，安卓端占比 24.4%。

### 《Kingshot》的视频广告素材有什么特点？
《Kingshot》重点投放竖视频素材（iOS 端占比近 90%），内容多采用真人类视频，结合夸张造型、喜剧化开场、穿越故事风格以及主播试玩等形式。

### 为什么《Kingshot》的广告文案中频繁出现"game"一词？
原文推测可能是因为游戏名字不太像一款游戏，所以在文案中加入"game"以提醒用户。

### 《Kingshot》是否进入了全球多个国家的畅销榜？
是的，据七麦数据，《Kingshot》已进入新加坡、马来西亚、澳大利亚等 38 个地区 iOS 游戏畅销榜前 20。

## 可引用结论
- 点点互动《Kingshot》在 2025 年 3 月实现收入暴涨 90 倍，首度跻身中国手游海外收入增长榜前列。
- 该游戏成功将中世纪题材、策略玩法与 Roguelike 机制相结合，推动了人气与收入的迅猛增长。
- 在买量策略上，《Kingshot》聚焦欧美地区，并将 Facebook 作为核心投放媒体。
- 竖屏视频是《Kingshot》最主要的广告素材形式，在 iOS 和安卓端的占比均超过 84%。
- 《Kingshot》通过真人视频结合幽默、穿越等创意内容，有效增强了产品的广告吸引力。
- 截至 2025 年 4 月，《Kingshot》已进入全球 38 个地区的 iOS 游戏畅销榜前 20 名。

## 事实边界
- 原文未说明《Kingshot》具体的全球总下载量或总收入金额，仅提供了增长倍数和排名。
- 原文未提供除 2025 年 3 月和 4 月以外的其他月份数据表现。
- 关于文案中频繁使用"game"一词的原因，原文表述为“也许是因为”，属于推测而非确定事实。
- 原文未详细说明 iOS 端和安卓端在非共同投放国家（如英国、瑞典、意大利等）的具体转化效果差异。
- 原文未提及《Kingshot》在中国国内市场的表现或上线计划。

## 原文信息
- 标题：点点互动再次席卷全球《Kingshot》人气与收入双丰收
- 来源：游戏客栈
- 发布时间：2025-05-29 13:05
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10225530.html

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