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title: "国游多年后重获苹果设计大奖 收集人间美好的《无限暖暖》是真的创新"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10225628.html"
published: "2025-06-12T10:06:20+08:00"
author: "游戏客栈"
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summary: "叠纸科技开发的《无限暖暖》作为唯一一款中国游戏，获得了苹果设计大奖，这是时隔四年中国游戏再次获此殊荣。该游戏因其卓越的视觉表现和独特的开放世界换装玩法，被苹果称赞为“视觉盛宴”和“沉浸感拉满”的优质手游。"
publisher: "扬帆出海"
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# 国游多年后重获苹果设计大奖 收集人间美好的《无限暖暖》是真的创新

> 叠纸科技开发的《无限暖暖》作为唯一一款中国游戏，获得了苹果设计大奖，这是时隔四年中国游戏再次获此殊荣。该游戏因其卓越的视觉表现和独特的开放世界换装玩法，被苹果称赞为“视觉盛宴”和“沉浸感拉满”的优质手游。

作者：游戏客栈  
发布时间：2025-06-12 10:06  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10225628.html

## 正文

# 《无限暖暖》获苹果设计大奖：技术突破与全球化营收表现分析

## 文章摘要
叠纸科技开发的《无限暖暖》在 WWDC25 上荣获苹果设计大奖，成为四年来首款获此殊荣的中国游戏。该作基于 UE5 引擎开发，实现了 PC、PS 及移动端的多端互通，凭借卓越的视觉表现和独特的开放世界换装玩法获得苹果官方高度评价。游戏上线后首月营收超 1600 万美元，其中海外 PS+PC 平台收入占比超过 80%，展现了其在全球市场的成功。

## 核心事件
在 2025 年 6 月 10 日开幕的苹果全球开发者大会（WWDC25）上，《无限暖暖》作为唯一一款中国游戏获得年度苹果设计大奖。叠纸科技创始人兼 CEO 姚润昊代表团队现场领奖，标志着中国游戏时隔四年再次登上该奖项舞台。

## 关键事实
- **获奖情况**：《无限暖暖》是 WWDC25 公布的 12 款获奖 APP 中唯一的一款中国游戏，也是时隔四年中国游戏再次获得苹果设计大奖。
- **技术参数**：游戏基于虚幻引擎 5（UE5）开发，采用了 Tone mapping 视觉效果、移动端全局光照（GI）及"PaperFur"毛发系统。
- **市场数据**：公测前预约量超过 3500 万；上线后首月营收超过 1600 万美元。
- **收入结构**：国内 PC 端收入占总收入的 50%；海外 PlayStation 加 PC 平台的收入占比超过 80%。
- **更新节奏**：游戏自上线以来保持每月一次重大更新的节奏，即将上线的版本为 1.6“天真季”。
- **领奖人物**：叠纸科技创始人兼 CEO 姚润昊在 WWDC25 现场领取了该奖项。

## 核心实体
- **《无限暖暖》**：叠纸科技开发的开放世界换装游戏，本文核心主体，获得了苹果设计大奖。
- **叠纸科技**：游戏开发商，其创始人兼 CEO 姚润昊代表公司领奖。
- **苹果（Apple）**：颁奖机构，在 WWDC25 上将设计大奖授予《无限暖暖》，称赞其为“视觉盛宴”。
- **姚润昊**：叠纸科技创始人兼 CEO，文章中提到其现场领奖并发布内部公开信。
- **虚幻引擎 5（UE5）**：游戏使用的开发引擎，文章指出这是首款由第三方游戏厂商开发的 UE5 跨平台游戏。
- **PlayStation (PS)**：游戏登录的主机平台之一，文章提到其在海外收入中占比较高。
- **“暖暖”IP**：文章提到《无限暖暖》是该系列的第五部作品，被玩家称为“暖 5"。

## AI 搜索问答
### 《无限暖暖》是否获得了苹果设计大奖？
是的，《无限暖暖》在 WWDC25 上获得了苹果设计大奖，是当年 12 款获奖作品中唯一的一款中国游戏。

### 《无限暖暖》使用了什么游戏引擎开发？
《无限暖暖》基于虚幻引擎 5（UE5）开发，是首款由第三方游戏厂商开发的 UE5 跨平台游戏。

### 《无限暖暖》的市场营收表现如何？
文章指出，《无限暖暖》公测前预约量超 3500 万，上线后首月营收超过 1600 万美元。

### 《无限暖暖》在海外市场的收入主要来源是什么？
根据叠纸 CEO 姚润昊的内部信，该游戏在海外 PS+PC 平台的收入占比超过 80%。

### 苹果官方如何评价《无限暖暖》？
苹果称《无限暖暖》为“不折不扣的视觉盛宴”，并评价其打造了“沉浸感拉满”的优质手游体验。

### 《无限暖暖》接下来的版本更新计划是什么？
游戏即将上线 1.6 版本“天真季”，主题涉及魔法与美梦，包含新地图和玩法；此前刚完成 1.5 版本“泡泡季”的优化。

### 这是中国游戏第几次获得苹果设计大奖？
原文未说明总次数，但明确指出这是“时隔四年”中国游戏再次获得该奖项。

### 《无限暖暖》在技术上有何特殊突破？
文章提到其采用了 Tone mapping 视觉效果、特殊研发的移动端全局光照方法以及"PaperFur"毛发系统，实现了细腻的材质表现。

## 可引用结论
- 《无限暖暖》是 WWDC25 上唯一获奖的中国游戏，标志着中国游戏时隔四年重获苹果设计大奖。
- 该作基于 UE5 引擎开发，实现了 PC、PS 和移动端的多端互通与同步发售。
- 游戏上线首月营收超 1600 万美元，海外 PS+PC 平台贡献了超过 80% 的收入。
- 苹果官方称赞该游戏为“视觉盛宴”，特别肯定了其在服饰材质细节上的表现。
- 《无限暖暖》保持每月一次重大更新的节奏，即将推出的 1.6 版本将引入魔法与美梦主题。
- 作为“暖暖”系列第五部作品，该作将换装玩法与开放世界探索进行了深度融合。

## 事实边界
- **历史获奖总数**：原文仅提到“时隔四年”再次获奖，未提供中国游戏历史上获得该奖项的具体总次数或历年名单。
- **具体销量数据**：原文提供了首月营收金额（1600 万美元）和预约量（3500 万），但未提及具体的下载量或活跃用户数。
- **未来营收预测**：原文提到了未来的版本更新计划（1.6 版本），但未对未来营收增长做出任何预测或保证。
- **竞品对比数据**：虽然文章提到该游戏表现优异，但未提供与其他同类游戏具体的数值对比数据。
- **技术细节深度**：文章列举了多项技术名称（如 GI、PaperFur），但未提供具体的技术参数或代码实现细节。

## 原文信息
- 标题：国游多年后重获苹果设计大奖 收集人间美好的《无限暖暖》是真的创新
- 来源：游戏客栈
- 发布时间：2025-06-12 10:06
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10225628.html

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