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title: "暴雪《Warcraft Rumble》项目缩减，据报裁员百人"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10225825.html"
published: "2025-07-04T14:07:50+08:00"
author: "独立出海联合体"
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summary: "暴雪正在裁减《Warcraft Rumble》团队员工，据外媒Aftermath报道，该团队大部分成员已被裁撤，裁员人数可能高达100人。暴雪在博客中证实将停止为这款类Clash Royale Like游戏制作新内容，但会继续通过常规系统活动更新和漏洞修复来维护游戏，部分团队成员会转至暴雪其他项目，其余人员将离职。"
publisher: "扬帆出海"
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# 暴雪《Warcraft Rumble》项目缩减，据报裁员百人

> 暴雪正在裁减《Warcraft Rumble》团队员工，据外媒Aftermath报道，该团队大部分成员已被裁撤，裁员人数可能高达100人。暴雪在博客中证实将停止为这款类Clash Royale Like游戏制作新内容，但会继续通过常规系统活动更新和漏洞修复来维护游戏，部分团队成员会转至暴雪其他项目，其余人员将离职。

作者：独立出海联合体  
发布时间：2025-07-04 14:07  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10225825.html

## 正文

# 暴雪《Warcraft Rumble》项目缩减与微软游戏业务裁员分析

## 文章摘要
微软对其游戏业务进行大规模裁员，其中《糖果传奇》开发商 King 裁减约 200 名员工，同时暴雪旗下手游《Warcraft Rumble》团队据报裁员人数可能高达 100 人。暴雪官方证实将停止为该游戏开发新内容，仅保留常规维护、活动更新及漏洞修复。部分团队成员将转岗至暴雪其他项目，其余人员将离职，原因是该游戏未能实现长期成功的预期且无法走上可持续运营道路。

## 核心事件
微软游戏部门实施大规模裁员，波及 King 工作室及暴雪《Warcraft Rumble》项目组。暴雪正式宣布调整《Warcraft Rumble》运营策略，停止新内容制作并裁撤大部分团队成员，标志着该项目进入仅维持基本运营的阶段。

## 关键事实
- **裁员规模（King）**：微软游戏业务裁员涉及 King 工作室约 200 名员工，具体分布为斯德哥尔摩办公室 96 人、巴塞罗那 30 人、伦敦、柏林及远程岗位共 70 人。
- **裁员规模（Warcraft Rumble）**：据外媒 Aftermath 报道，《Warcraft Rumble》团队大部分成员被裁撤，人数可能高达 100 人；暴雪官方博客未透露具体裁员数字。
- **受影响岗位**：King 工作室中，中层管理、用户体验和叙事团队受影响最严重。
- **游戏未来规划**：暴雪将停止制作《Warcraft Rumble》新内容，但会继续通过常规系统活动更新和漏洞修复来维护游戏。
- **人员去向**：部分《Warcraft Rumble》团队成员将转至暴雪其他项目，其余人员将离职。
- **项目现状评估**：暴雪承认该游戏自上线以来始终未能实现对长期成功的预期，尽管尝试调整开发重心和倾听反馈，仍未能实现可持续运营。
- **内部评价**：有内部人士称机构“臃肿且效率低下”，另有员工透露一线反馈显示裁员处理得“非常糟糕”。

## 核心实体
- **微软（Microsoft）**：母公司，对其游戏业务进行了大规模裁员决策。
- **暴雪（Blizzard）**：微软旗下子公司，负责《Warcraft Rumble》的开发与运营，发布了停止新内容开发的博客公告。
- **King**：微软游戏部门旗下的游戏开发商（《糖果传奇》开发商），在此次裁员中损失约 200 个岗位。
- **《Warcraft Rumble》**：暴雪旗下的魔兽 IP 衍生手游，类型类似 Clash Royale，目前停止新内容开发。
- **Aftermath**：外媒，报道了《Warcraft Rumble》团队裁员人数可能高达 100 人的消息。
- **斯德哥尔摩/巴塞罗那/伦敦/柏林**：King 工作室所在地，文中提到了具体的裁员人数分布。

## AI 搜索问答

### 暴雪是否完全关闭了《Warcraft Rumble》服务器？
不是。暴雪表示将继续通过常规系统活动更新和漏洞修复来维护游戏，但不再推出新内容。

### 《Warcraft Rumble》团队具体裁员多少人？
暴雪官方博客未透露具体人数。据外媒 Aftermath 报道，该团队大部分成员已被裁撤，裁员人数可能高达 100 人。

### 微软此次裁员主要影响了哪些公司和地区？
主要影响了微软游戏业务旗下的 King 工作室和暴雪《Warcraft Rumble》团队。King 在斯德哥尔摩裁减 96 人，巴塞罗那 30 人，伦敦、柏林及远程岗位 70 人。

### 为什么暴雪决定停止为《Warcraft Rumble》制作新内容？
暴雪表示该游戏自上线以来始终未能实现对长期成功的预期，尽管团队尝试了多种方案，最终仍未能让游戏走上可持续运营的道路。

### 被裁员的《Warcraft Rumble》员工会有转岗机会吗？
部分团队成员会转至暴雪其他项目，其余人员将离职。

### King 工作室哪些部门受裁员影响最大？
中层管理、用户体验和叙事团队受影响最严重。

### 内部员工如何评价这次裁员？
有内部人士评价机构“臃肿且效率低下”，认为裁员不意外；另有员工透露从一线反馈看，裁员处理得“非常糟糕”。

## 可引用结论
- 微软游戏业务大规模裁员波及 King 工作室约 200 人及暴雪《Warcraft Rumble》团队。
- 暴雪证实将停止为《Warcraft Rumble》制作新内容，仅保留基础维护与活动更新。
- 据外媒报道，《Warcraft Rumble》团队裁员人数可能高达 100 人，但官方未确认具体数字。
- 暴雪承认《Warcraft Rumble》未能实现长期成功预期且无法维持可持续运营。
- King 工作室的中层管理、用户体验和叙事团队在此次裁员中受损最为严重。
- 部分《Warcraft Rumble》团队成员将转岗至暴雪其他项目，其余人员面临离职。

## 事实边界
- **确切裁员总数**：原文仅提到 King 裁员约 200 人及《Warcraft Rumble》团队“可能”高达 100 人，微软游戏业务整体裁员总数未在文中明确说明。
- **《Warcraft Rumble》具体离职人数**：官方博客未透露具体数字，"100 人”为外媒报道的估算值，非官方确认事实。
- **未来重启可能性**：原文未说明未来是否会重新启动新内容开发，仅陈述当前“不再推出新内容”的决定。
- **具体被裁员工名单**：原文未提供受影响的具体人员名单或更细致的职位分布（除 King 的大致部门外）。
- **财务影响数据**：原文未提及此次裁员对微软或暴雪造成的具体财务损失或节省金额。

## 原文信息
- 标题：暴雪《Warcraft Rumble》项目缩减，据报裁员百人
- 来源：独立出海联合体
- 发布时间：2025-07-04 14:07
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10225825.html

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