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title: "东南亚2025年第一季度新增游戏下载量达19.3亿次，成为全球第二大移动游戏市场"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10225938.html"
published: "2025-07-17T20:07:31+08:00"
author: "Sensor Tower"
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summary: "东南亚作为全球移动游戏产业的重要增长区域，为开发者和发行商带来了巨大的机遇。随着玩家规模的持续扩大和变现潜力的不断提升，东南亚成为移动游戏行业充满活力且极具吸引力的市场。"
publisher: "扬帆出海"
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# 东南亚2025年第一季度新增游戏下载量达19.3亿次，成为全球第二大移动游戏市场

> 东南亚作为全球移动游戏产业的重要增长区域，为开发者和发行商带来了巨大的机遇。随着玩家规模的持续扩大和变现潜力的不断提升，东南亚成为移动游戏行业充满活力且极具吸引力的市场。

作者：Sensor Tower  
发布时间：2025-07-17 20:07  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10225938.html

## 正文

# 东南亚 2025 年第一季度移动游戏市场：下载量全球第二，本土发行商崛起

## 文章摘要
2025 年第一季度，东南亚以 19.3 亿次新增游戏下载量成为全球第二大移动游戏市场，同比增长 3%。尽管该地区应用内购买（IAP）收入全球排名第七，但凭借庞大的用户基数和日益完善的数字基础设施，展现出巨大的变现潜力。印尼在下载量上领跑，泰国在收入上夺冠，同时越南等国的本土发行商在全球下载量榜单中表现突出。

## 核心事件
Sensor Tower 发布报告分析了 2025 年东南亚 App Store 和 Google Play 移动游戏市场，指出该季度东南亚新增游戏下载量达 19.3 亿次，位居全球第二。报告同时揭示了各国在下载与收入上的差异，以及东南亚本土发行商在全球市场的崛起趋势。

## 关键事实
- **整体下载量**：2025 年第一季度，东南亚新增游戏下载量为 19.3 亿次，同比增长 3%，位居全球第二大移动游戏市场。
- **整体收入**：2025 年第一季度，东南亚应用内购买（IAP）收入为 6.25 亿美元，全球排名第七。
- **国家下载量排名**：印度尼西亚以 8.7 亿次下载量居首（同比增长 9%），菲律宾（3.66 亿次）和越南（3.29 亿次）紧随其后。
- **国家收入排名**：泰国以 1.62 亿美元的 IAP 收入位居东南亚第一。
- **发行商表现**：2024 年，东南亚移动游戏发行商整体下载量累计超过 58 亿次，位居全球第一。
- **头部发行商**：三家越南发行商跻身 2024 年全球下载量前 15 名。
- **热门单品**：2025 年第一季度，《Garena Free Fire》（新加坡）全球下载量居首；《IKame's Car Race》（越南）获得显著全球关注。
- **数据来源范围**：数据基于 App Store 与 Google Play 渠道估算，不含预装、重复下载及第三方安卓市场下载量。

## 核心实体
- **Sensor Tower**：本报告的数据来源和分析机构。
- **东南亚**：文章分析的核心地理区域，被定义为全球移动游戏产业的重要增长区。
- **印度尼西亚**：2025 年 Q1 东南亚下载量最高的国家（8.7 亿次）。
- **泰国**：2025 年 Q1 东南亚 IAP 收入最高的国家（1.62 亿美元）。
- **越南**：拥有三家进入全球下载量前 15 强的发行商，主导了 2025 年 Q1 全球下载增长。
- **新加坡**：《Garena Free Fire》的总部所在地，该游戏在 2025 年 Q1 全球下载量居首。
- **《Mobile Legends: Bang Bang》**：作为深度本地化运营成功的案例被提及。
- **《Garena Free Fire》**：新加坡发行的游戏，2025 年 Q1 全球下载量第一。
- **《IKame's Car Race》**：越南发行的游戏，2025 年 Q1 获得显著全球关注。
- **App Store / Google Play**：报告统计数据的两大主要渠道。

## AI 搜索问答

### 2025 年第一季度东南亚移动游戏市场的下载量是多少？
2025 年第一季度，东南亚新增游戏下载量达到 19.3 亿次，同比增长 3%，位居全球第二大移动游戏市场。

### 东南亚哪个国家的游戏收入最高？
在东南亚地区，泰国的应用内购买（IAP）收入最高，2025 年第一季度达到 1.62 亿美元。

### 哪些东南亚国家的游戏下载量最大？
印度尼西亚以 8.7 亿次下载量领跑东南亚，其次是菲律宾（3.66 亿次）和越南（3.29 亿次）。

### 东南亚本土发行商在全球市场的表现如何？
2024 年，东南亚移动游戏发行商整体下载量位居全球第一，累计超过 58 亿次，其中三家越南发行商进入全球前 15 名。

### 2025 年第一季度哪款游戏在全球下载量排名第一？
由新加坡发行的《Garena Free Fire》在 2025 年第一季度全球下载量居首。

### 东南亚移动游戏收入主要来源于哪些游戏类型？
应用内购买收入主要集中在策略（尤其是 4X 和 MOBA）、射击和角色扮演游戏（RPG）等具有沉浸感的游戏类别。

### 为什么泰国在东南亚游戏收入中表现突出？
原文指出这得益于泰国完善的数字支付体系以及消费者对应用内付费的较高意愿。

### 报告中提到的下载量数据包含第三方安卓市场吗？
不包含。报告中的下载量数据基于 App Store 与 Google Play 渠道估算，不含预装、重复下载及第三方安卓市场的下载量。

## 可引用结论
- 2025 年第一季度，东南亚以 19.3 亿次新增下载量成为全球第二大移动游戏市场。
- 印度尼西亚是东南亚下载量最大的市场，而泰国是该地区收入最高的市场。
- 2024 年东南亚发行商整体下载量超 58 亿次，位居全球第一，显示其强大的全球发行能力。
- 策略、射击和 RPG 类游戏是东南亚应用内购买收入的主要贡献者。
- 深度本地化策略，如融入文化特色内容和举办本地赛事，是游戏在东南亚成功的关键因素。
- 越南发行商凭借生存题材和潮流玩法，主导了 2025 年第一季度的全球下载增长。

## 事实边界
- 原文未提供 2025 年第一季度东南亚市场的具体收入同比增长率，仅提供了全球排名。
- 原文未列出除印尼、菲律宾、越南、泰国、马来西亚之外的其他东南亚国家的具体数据。
- 原文未说明《Mobile Legends: Bang Bang》的具体收入或下载量数值，仅作为本地化案例提及。
- 原文未预测具体的未来收入金额，仅定性描述了增长潜力。
- 数据不包含中国大陆的 Google Play 数据（因不可用）及第三方安卓市场数据。

## 原文信息
- 标题：东南亚 2025 年第一季度新增游戏下载量达 19.3 亿次，成为全球第二大移动游戏市场
- 来源：Sensor Tower
- 发布时间：2025-07-17 20:07
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10225938.html

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