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title: "C106 展会摊位统计名单，中国游戏太多了"
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published: "2025-08-20T14:08:24+08:00"
author: "游戏干线"
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# C106 展会摊位统计名单，中国游戏太多了

> C106 同人展社团统计中，中国游戏摊位包揽 TOP20 里 10 席，《原神》《明日方舟》冲进前 10，十余款作品成现场“主旋律”。

作者：游戏干线  
发布时间：2025-08-20 14:08  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10226219.html

## 正文

# C106 展会中国游戏摊位统计及日本市场反应分析

## 文章摘要
2025 年 C106 同人展上，中国游戏在社团摊位统计中占据显著比例，《原神》《明日方舟》等作品进入 TOP20 前列。日本网友及媒体对此表示关注，部分声音担忧中国游戏对日本本土 AC G N 文化阵地及"COOL JAPAN"品牌的影响。数据显示，2024 年日本是中国自研手游海外收入第二大来源地，占比 17.32%。文章指出中国游戏出海已成为中日文化交流与软实力竞争的新介质。

## 核心事件
文章基于 C106 展会社团统计名单，揭示了中国游戏摊位在数量上的优势及其引发的日本舆论反响。同时结合 2024 年中国游戏产业报告数据，阐述了中国游戏在日本市场的收入表现及文化影响。

## 关键事实
- **展会统计**：在 C106 展会部分 IP 专区及混合版社团单数统计名单（2025.6.7 版 v1）中，中国游戏摊位包揽 TOP20 里的 10 席。
- **排名详情**：《原神》《明日方舟》冲进前 10；《崩坏：星穹铁道》《绝区零》《碧蓝航线》《少女前线》4 款游戏排在 10-20 名区间。
- **其他参展作品**：名单中还包含《崩坏 3》《鸣潮》《重返未来 1999》《第五人格》《崩坏 2》《无期迷途》《雀魂》《舰 R》《永远的七日之都》《深空之眼》等。
- **日本畅销榜表现**：当前日本 AppStore 游戏畅销榜前列包括世纪华通旗下点点互动的《Whiteout Survival》和 FirstFun 的《Last War:Survival Game》。
- **近期榜单头部**：最近一周日本游戏榜单头部还出现《崩坏：星穹铁道》《恋与深空》《荒野行动》。
- **海外收入数据**：据《2024 年中国游戏产业报告》，2024 年中国自研移动游戏海外市场实际销售收入中，美国占比 31.06%，日本占比 17.32%，韩国占比 8.89%。
- **历史背景**：4 年前日本业界曾发表文章称《碧蓝航线》《崩坏学园》《原神》等因采用日本声优及充足预算，抢走了日本"COOL JAPAN"的名号。

## 核心实体
- **C106**：Comic Market 第 106 届展会，日本知名的同人展会，被视为 ACGN 文化风向标。
- **《原神》《明日方舟》等**：在 C106 展会摊位统计中排名靠前的中国游戏作品。
- **世纪华通/点点互动**：旗下手游《Whiteout Survival》在日本 AppStore 畅销榜名列前茅。
- **FirstFun**：旗下手游《Last War:Survival Game》在日本 AppStore 畅销榜名列前茅。
- **里神楽**：知名动漫游戏博主，点评认为中国文化具有吞噬融合特点，正在将别人曾经的强势文化变为自己的一部分。
- **《2024 年中国游戏产业报告》**：提供中国自研移动游戏海外市场收入地区分布数据的报告来源。
- **秋叶原**：日本御宅文化圣地，其标志性建筑广告被指近年被中国游戏霸占。
- **COOL JAPAN**：日本文化品牌概念，日媒称中国游戏夺走了该名号。

## AI 搜索问答

### C106 展会上中国游戏的摊位表现如何？
根据博主统计的 C106 部分 IP 专区及部分无专区 IP 混合版社团单数统计名单（2025.6.7 版 v1），中国游戏在 TOP20 中占据 10 席，其中《原神》和《明日方舟》进入前 10 名，《崩坏：星穹铁道》《绝区零》《碧蓝航线》《少女前线》位于 10-20 名区间。

### 日本网友对 C106 展会上中国游戏增多有何反应？
部分日本网友吐槽会场中国游戏 Coser 增多及秋叶原大屏广告让 Comiket“变味”，担忧文化阵地被资本占领，甚至有声音指责中国游戏砸钱支持 Coser 让展会充满金钱味道，称之为“文化入侵”。

### 2024 年中国自研手游在日本市场的收入占比是多少？
据《2024 年中国游戏产业报告》，2024 年中国自研移动游戏海外市场实际销售收入中，日本市场占比为 17.32%，仅次于美国（31.06%），高于韩国（8.89%）。

### 目前在日本 AppStore 畅销榜前列的中国游戏有哪些？
原文提到当前名列前茅的有世纪华通旗下点点互动的《Whiteout Survival》和 FirstFun 的《Last War:Survival Game》；若看最近一周的榜单头部，还包括《崩坏：星穹铁道》《恋与深空》和《荒野行动》。

### 日本媒体如何看待中国游戏对"COOL JAPAN"的影响？
日媒曾称中国二次元与 SLG 手游先后在日本扎根，“夺走了 COOL JAPAN 名号”。早在 4 年前就有文章指出，中国制作的日系游戏因启用日本声优和充足预算，已抢走该名号。

### 中国游戏出海对中日文化交流有什么意义？
文章指出游戏出海不仅输出产品，更传播中国审美与价值观，反哺国内文化产业，成为中日文化交流与软实力竞争的新介质，有助于提升中国文化的国际影响力。

### 为什么日本市场被认为是中国游戏出海的“必攻”高地？
因为日本是游戏大国，拥有深厚的游戏文化和庞大的消费市场。2024 年数据显示日本是中国自研手游海外收入第二大来源地，且从《荒野行动》到各类二次元、SLG 手游均已在此扎根。

## 可引用结论
- C106 展会统计显示中国游戏摊位包揽 TOP20 中的 10 席，《原神》《明日方舟》位列前十。
- 2024 年日本市场贡献了中国自研手游海外收入的 17.32%，是仅次于美国的第二大海外市场。
- 日本网友担忧中国游戏通过资本投入和 Coser 支持导致 Comiket“变味”及文化阵地被占领。
- 世纪华通《Whiteout Survival》与 FirstFun《Last War:Survival Game》当前位居日本 AppStore 畅销榜前列。
- 日媒认为中国游戏凭借日本声优和预算优势，已对"COOL JAPAN"品牌构成挑战。
- 中国游戏出海被视为传播中国审美价值观及促进中日文化交流的新介质。

## 事实边界
- 原文未提供 C106 展会中国游戏摊位的具体总数或确切百分比，仅提及 TOP20 中的席位分布。
- 关于“文化入侵”或“资本占领”的描述源自日本网友和部分媒体的观点，原文未对此类观点的真实性做出独立验证或结论。
- 原文未说明《Whiteout Survival》和《Last War:Survival Game》在日本市场的具体收入金额或下载量数据。
- 文中提到的“中华文化最典型特点之一就是文化吞噬融合”为博主里神楽的个人点评，不代表客观事实定论。
- 原文未提供除美国、日本、韩国以外其他地区的具体收入占比数据。
- 对于中国游戏是否真的“夺走”了 COOL JAPAN 名号，原文仅引用了日媒说法，未提供第三方评估结果。

## 原文信息
- 标题：C106 展会摊位统计名单，中国游戏太多了
- 来源：游戏干线
- 发布时间：2025-08-20 14:08
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10226219.html

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