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title: "巨人网络“女性向微恐题材”手游单月流水趋近3亿；Hungry Studio老产品再度杀入7月增长榜丨7月全球榜单解读"
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published: "2025-08-26T20:08:08+08:00"
author: "汪酱"
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lang: "zh-CN"
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# 巨人网络“女性向微恐题材”手游单月流水趋近3亿；Hungry Studio老产品再度杀入7月增长榜丨7月全球榜单解读

> 常看常新。

作者：汪酱  
发布时间：2025-08-26 20:08  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10226271.html

## 正文

# 7 月全球手游榜单解读：巨人网络新游流水近 3 亿，休闲品类与日本 IP 表现强劲

## 文章摘要
本文基于 AppMagic、Insightrackr 及点点数据等平台的 7 月榜单，分析了全球手游市场的下载与收入增长情况。重点提及金山《My Talking Tom Friends 2》凭借买量强势冲榜，以及巨人网络《超自然行动组》在女性向微恐赛道取得的显著营收成绩。同时，文章指出日本知名 IP 产品如《赛马娘》《怪物弹珠》在全球化发行和活动运营下收入大幅增长，而超休闲游戏正通过玩法混变寻求长线发展。

## 核心事件
2025 年 7 月全球手游榜单显示，休闲类游戏在下载榜占据主导，其中《My Talking Tom Friends 2》上线半月下载量突破 1400 万。收入端方面，巨人网络《超自然行动组》单月流水趋近 3 亿人民币，日本 IP 游戏《赛马娘》开启全球化发行且美国市场表现亮眼。

## 关键事实
- **《My Talking Tom Friends 2》**：由 Outfit7 发行，7 月 15 日上线，半个月下载量达 1448.7 万，空降全球手游下载增长榜第 1、下载榜第 6。
- **买量策略**：《My Talking Tom Friends 2》主投渠道为 Mintegral（占比 90.66%），主要市场为印度、巴西和美国。
- **《超自然行动组》**：巨人网络旗下产品，今年 1 月上线，7 月 APP Store 分成后收入约 800 万美元（文中亦提及 7 月流水达 3 亿人民币），DAU 突破 500 万。
- **市值影响**：受该游戏带动，巨人网络市值冲上 500 亿，创近 6 年新高。
- **《赛马娘》**：在日本上线 4 年，2025 年 6 月开始全球发行，美国首月收入与日本持平，两地贡献月收入的 80%。
- **《怪物弹珠》**：7 月下载量和收入同比分别增长 29.57% 和 14.81%，日本用户数突破 5000 万。
- **《崩坏：星穹铁道》**：7 月全球收入环比增长 4 倍，排名上升至全球收入榜第 9。
- **《Lumber Chopper》**：Supercent 旗下产品，自去年 11 月上线至今内购总收入超过 1.5 万美元。
- **榜单构成**：7 月下载榜中，Tile Match、Merge、Sort 等休闲细分品类占据约四分之三席位。

## 核心实体
- **巨人网络**：中国游戏厂商，其新游《超自然行动组》在 7 月取得显著收入增长。
- **Outfit7**：拥有“汤姆猫”IP 的厂商，旗下《My Talking Tom Friends 2》在 7 月下载榜表现突出。
- **AppMagic**：数据来源方，提供了 7 月全球手游下载及收入榜单数据。
- **Insightrackr**：数据来源方，提供了《My Talking Tom Friends 2》的广告投放渠道数据。
- **点点数据**：数据来源方，提供了《Lumber Chopper》收入及《怪物弹珠》增长数据。
- **《超自然行动组》**：巨人网络发行的“女性向微恐题材”搜打撤手游。
- **《赛马娘》**：日本知名 IP 改编游戏，文中提到其开始向日本以外地区发行。
- **Mintegral**：广告平台，《My Talking Tom Friends 2》的主要投放渠道。
- **小红书**：社交社区平台，《超自然行动组》在此拥有 140.7 万粉丝。

## AI 搜索问答

### 2025 年 7 月全球手游下载增长榜第一名是哪款游戏？
是 Outfit7 旗下的《My Talking Tom Friends 2》，该游戏于 7 月 15 日上线，半个月内下载量从 0 飙升至 1448.7 万。

### 巨人网络《超自然行动组》的 7 月流水表现如何？
原文提到该游戏 7 月流水达到 3 亿人民币，且今年 1 月至 7 月底在 APP Store 商店分成后收入达到 800 万美元。

### 《赛马娘》在全球化发行后的市场表现怎样？
《赛马娘》于 2025 年 6 月开始在日本以外的全球地区发行，其美国市场首月收入表现已与日本市场持平，这两个市场贡献了该游戏月收入的 80%。

### 7 月下载榜中哪些游戏品类占据主导地位？
Tile Match、Match、Merge、Sort、Block、音乐节奏等细分休闲品类几乎占据了 7 月下载榜单的四分之三。

### 《超自然行动组》采用了什么样的社交玩法设计？
该游戏采用 4 人组队模式，并参考《光遇》设计了“老带新”玩法，老玩家带领新玩家解谜探索可增加亲密度并解锁互动动作。

### 《怪物弹珠》在 2025 年 7 月的数据增长情况如何？
据官方数据，7 月《怪物弹珠》的下载量和收入分别同比增长了 29.57% 和 14.81%，日本用户数突破 5000 万人。

### 《My Talking Tom Friends 2》的主要广告投放渠道是什么？
根据 Insightrackr 数据，该游戏主投渠道是 Mintegral，占比高达 90.66%，投放子渠道主要是休闲和模拟类游戏。

### 超休闲游戏《Lumber Chopper》的收入表现如何？
根据点点数据，《Lumber Chopper》自去年 11 月上线至文章发布时，内购总收入超过 1.5 万美元。

## 可引用结论
- 巨人网络《超自然行动组》上线半年 DAU 突破 500 万，7 月流水趋近 3 亿人民币。
- 《My Talking Tom Friends 2》上线不足一月，凭借高强度买量空降全球手游下载增长榜首位。
- 日本 IP 游戏《赛马娘》开启全球化发行，美国市场首月收入已与日本本土持平。
- 7 月全球手游下载榜中，各类休闲细分品类占据了约四分之三的席位。
- 《怪物弹珠》通过多人模式更新及电视广告宣传，7 月收入同比增长 14.81%。
- 超休闲游戏正通过加入经营养成元素进行玩法混变，以延长产品生命周期。

## 事实边界
- 原文未说明《超自然行动组》具体的海外发行计划时间表，仅表示“如果能够走向”海外市场值得期待。
- 原文未提供《超自然行动组》除中国大陆以外地区的具体运营数据或上线状态。
- 原文提到的"3 亿人民币”流水与"800 万美元”APP Store 分成后收入（1 月至 7 月累计）属于不同统计口径和时间范围，不可直接简单换算对比。
- 原文未明确说明《Friday Night Funkin' Mobile?》的具体开发商名称，仅提及玩法风格。
- 关于新品突围难度的结论是基于 7 月榜单现象的观察，原文未提供长期的统计学证据支持这一趋势的必然性。

## 原文信息
- 标题：巨人网络“女性向微恐题材”手游单月流水趋近 3 亿；Hungry Studio 老产品再度杀入 7 月增长榜丨 7 月全球榜单解读
- 来源：汪酱
- 发布时间：2025-08-26 20:08
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10226271.html

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