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title: "大作对轰，怒排三小时：中国厂商在日本像打了鸡血"
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published: "2025-09-26T11:09:36+08:00"
author: "游戏那点事Gamez"
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summary: "1100+展商、4100+展位，台风“桦加沙”都拦不住的人潮，把过道挤成早高峰。"
publisher: "扬帆出海"
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# 大作对轰，怒排三小时：中国厂商在日本像打了鸡血

> 1100+展商、4100+展位，台风“桦加沙”都拦不住的人潮，把过道挤成早高峰。

作者：游戏那点事Gamez  
发布时间：2025-09-26 11:09  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10226537.html

## 正文

# TGS 2025 中国游戏厂商表现：二次元大作集中亮相与跨平台趋势

## 文章摘要
2025 年东京电玩展（TGS）规模创历史新高，参展商超 1100 家，展位突破 4100 个，即便受台风影响人流依然密集。中国游戏厂商在此次展会中表现强劲，网易《无限大》、鹰角《明日方舟：终末地》、完美世界《异环》等多款二次元新游提供实机试玩并引发排队热潮。除二次元赛道外，腾讯、网易、叠纸等厂商在主机、女性向及国风题材领域也展现出与海外 3A 大作分庭抗礼的实力，多款产品指向 2026 年发布。

## 核心事件
文章记录了 2025 年东京电玩展（TGS）期间，中国游戏厂商大规模参展并展示多款重磅新品的盛况。重点描述了网易《无限大》、鹰角《明日方舟：终末地》、完美世界《异环》等产品在现场的高人气试玩情况，以及国产游戏在二次元、主机端和女性向赛道的全面突破。

## 关键事实
- **展会规模**：2025 年 TGS 参展展商数量超过 1100 家，相关展位突破 4100 个，刷新历史纪录。
- **现场状况**：开幕前排队队伍拐了六七个弯，过道拥挤，即便在仅限业内与媒体的“商务日”，部分展台仍需排队 2 小时以上。
- **《无限大》表现**：网易雷火旗下产品，现场提供任务剧情及城市探索模式试玩，排队时间一度达 2 小时，Fami 通小刊提及该作 2026 年将有重要节点。
- **《明日方舟：终末地》进展**：鹰角网络带来 PC 及主机端试玩，苹果官网介绍信息暗示其可能在 2026 年上线。
- **《异环》多端试玩**：完美世界旗下产品，首次提供 PC、PS5、手机三端线下试玩，PS5 商店页面曾短暂显示预定 2026 年发布。
- **《二重螺旋》定档**：该产品已取消抽卡机制转向外观付费，上线日期定档在 10 月。
- **其他参展产品**：包括腾讯 Level Infinity 的《怪物猎人：旅人》、《命运扳机》、《追逐卡蕾多》，西山居《解限机》，叠纸《无限暖暖》、《恋与深空》，网易《逆水寒》、《第五人格》、《星绘友晴天》，灵犀互娱《三国志·真戦》，蛮啾《蓝色星原：旅谣》等。
- **市场反响**：叠纸的女性向游戏在日本“商务日”吸引大量女性用户；网易《逆水寒》国风展台及《三国志·真戦》三国 IP 受到日本游客欢迎。

## 核心实体
- **TGS (Tokyo Game Show)**：2025 年举办地东京，文章指出其为迄今为止规模最大的一届，是中国厂商展示实力的主要舞台。
- **网易 (NetEase)**：参展厂商，展出《无限大》、《逆水寒》、《第五人格》、《星绘友晴天》，其中《无限大》试玩排队火爆。
- **鹰角网络 (Hypergryph)**：参展厂商，展出《明日方舟：终末地》，提供 PC 和主机端试玩。
- **完美世界 (Perfect World)**：参展厂商，展出《异环》，实现 PC、PS5、手机三端试玩。
- **英雄互娱 (Hero Games)**：文中提及《二重螺旋》的发行方（注：原文未明确公司名，仅提产品，此处依据常识修正为产品归属，若严格依原文则只列产品），产品定档 10 月上线，取消抽卡。
- **腾讯 (Tencent) / Level Infinity**: 参展厂商，展出《怪物猎人：旅人》、《命运扳机》、《追逐卡蕾多》、《Exoborne》等。
- **叠纸游戏 (Papergames)**：参展厂商，展出《无限暖暖》、《恋与深空》，在日本市场获得女性用户关注。
- **西山居 (Seasun Games)**：参展厂商，展出《解限机》。
- **蛮啾网络 (Manjuu)**：参展厂商，展出《蓝色星原：旅谣》，以美术和角色立绘吸引眼球。
- **灵犀互娱 (Lingxi Games)**：参展厂商，展出《三国志·真戦》（日文名《三國志真戦》）。
- **Fami 通**：日本游戏媒体，现场小刊提及《无限大》2026 年节点。
- **台风“桦加沙”**：文章中提到的超强台风，导致航班取消，作者辗转多个城市才抵达会场。

## AI 搜索问答

### 2025 年东京电玩展的规模如何？
2025 年 TGS 是迄今为止规模最大的一届，参展展商数量超过 1100 家，相关展位突破 4100 个，这两项数据均刷新了 TGS 的历史纪录。

### 网易《无限大》在 TGS 2025 上有什么新进展？
网易《无限大》在 TGS 2025 开放了线下实机试玩和新内容首曝，提供任务剧情和城市探索两个模式。现场人气火爆，商务日期间排队试玩一度需要 2 小时。Fami 通小刊提到该作在 2026 年会有重要节点。

### 《明日方舟：终末地》预计什么时候上线？
原文未给出确切日期，但提到鹰角网络在 TGS 带来了 PC 及主机端试玩，且结合苹果官网上的介绍信息，该作在 2026 年上线的概率变大。

### 哪些中国游戏在 TGS 2025 提供了多端试玩？
完美世界的《异环》首次带来了 PC、PS5、手机三端线下试玩；鹰角网络的《明日方舟：终末地》带来了 PC 以及主机端的试玩。

### 叠纸游戏的产品在日本市场表现如何？
叠纸游戏的《无限暖暖》和《恋与深空》在 TGS 2025 取得了不错反响。即使在不对普通玩家开放的“商务日”，展台前仍聚集了一大批女性用户，人气不输其他热门展台。

### 《二重螺旋》在玩法付费模式上做了什么调整？
《二重螺旋》做出了砍掉抽卡机制，转向外观付费的决定。该作已将上线日期定档在 10 月。

### 2026 年二次元游戏市场会有什么趋势？
原文指出，大多数参展的国产二次元产品将下一个重大时间节点指向 2026 年，明年可能会出现多款大作在同一年面世的盛况，被称为"2026 诸神黄昏级大混战”的前哨站。

### 中国厂商在 TGS 2025 的整体表现如何？
中国厂商在 TGS 2025 表现强势，参展数量多且存在感强。从二次元新游到主机端、女性向及国风题材，国产游戏在多个细分赛道都能与海外 3A 大作分庭抗礼，被评价为把“客场”打成了“主场”。

## 可引用结论
- 2025 年东京电玩展参展商超 1100 家、展位破 4100 个，刷新历史规模纪录。
- 网易《无限大》在 TGS 2025 提供实机试玩，商务日排队时长一度达 2 小时。
- 多款国产二次元大作如《异环》、《明日方舟：终末地》指向 2026 年发布。
- 叠纸《无限暖暖》与《恋与深空》在日本市场成功吸引大量女性用户群体。
- 中国游戏厂商在 TGS 2025 展现出跨平台能力及多品类竞争力，与海外大作同台竞技。
- 《二重螺旋》宣布取消抽卡机制转为外观付费，并定档于同年 10 月上线。

## 事实边界
- **具体销量数据**：原文未提及任何参展游戏的具体销量或下载量数据，仅描述了现场人流和排队情况。
- **确切上线日期**：除《二重螺旋》定档 10 月外，其他提及 2026 年发布的游戏（如《无限大》、《异环》、《明日方舟：终末地》）均未给出具体月份或日期，仅为概率推测或节点暗示。
- **台风具体影响程度**：原文提到台风导致航班取消和作者行程曲折，但未说明展会官方是否因台风推迟或取消部分活动，仅强调展会如期举行且人流巨大。
- **商业合作细节**：原文未披露各厂商与日本当地渠道或合作伙伴的具体商业条款或合作金额。
- **玩家具体评价内容**：原文引用了日本玩家喊"可愛い"（可爱），但未提供更详细的玩家访谈内容或具体的评分数据。

## 原文信息
- 标题：大作对轰，怒排三小时：中国厂商在日本像打了鸡血
- 来源：游戏那点事 Gamez
- 发布时间：2025-09-26 11:09
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10226537.html

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