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title: "新游月收4千万，FunPlus重回舒适区？"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10226648.html"
published: "2025-10-14T11:10:19+08:00"
author: "游戏茶馆"
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summary: "9月韩国上线后全球月流水破4000万元，累计近8000万元，跃居公司月流水Top2，验证休闲SLG“丧尸+模拟经营+TeamRPG”混合模型。"
publisher: "扬帆出海"
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# 新游月收4千万，FunPlus重回舒适区？

> 9月韩国上线后全球月流水破4000万元，累计近8000万元，跃居公司月流水Top2，验证休闲SLG“丧尸+模拟经营+TeamRPG”混合模型。

作者：游戏茶馆  
发布时间：2025-10-14 11:10  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10226648.html

## 正文

# 新游月收 4 千万，FunPlus 重回 SLG 舒适区：《Tiles Survive!》表现与战略复盘

## 文章摘要
FunPlus 于 2025 年 9 月在韩国上线休闲 SLG 新游《Tiles Survive!》，当月全球月流水突破 4000 万元，累计近 8000 万元，成为公司月流水 Top2 产品。该作验证了“丧尸 + 模拟经营+TeamRPG"的混合玩法模型，标志着 FunPlus 在多元尝试受挫后回归策略游戏赛道。与此同时，公司旗下非 SLG 项目如《归龙潮》宣布停运，《代号界》团队拟拆分融资，显示出非核心赛道探索的不确定性。

## 核心事件
FunPlus 推出的休闲 SLG 游戏《Tiles Survive!》在韩国上线后成绩显著，单月全球流水翻倍至 4000 万元，验证了其融合玩法的成功。这一成功促使 FunPlus 在经历二次元及休闲品类尝试未果后，重新将战略重心聚焦于其擅长的 SLG 出海领域。

## 关键事实
- **产品表现**：《Tiles Survive!》于 2025 年 6 月在欧美及东南亚上线，7 月登陆中国港澳台，9 月末上线韩国；9 月当月全球月流水突破 4000 万元，截至 9 月末累计营收近 8000 万元。
- **收入来源**：据 AppMagic 数据，美国、德国和俄罗斯分别为该游戏贡献了 38%、23% 和 19% 的收入。
- **投放力度**：游戏自 2024 年 11 月起投放素材，2025 年 8 月开始猛推，单日峰值达 3586 条，累计投放近 1.7 万条，重点区域为欧美。
- **公司对比**：FunPlus 旗下《归龙潮》运营不到一年即宣布年底停运；而 2024 年推出的《Sea of Conquest》次月流水破千万，截至 2025 年 9 月 iOS 端累计 2.78 亿元。
- **历史成绩**：2024 年 3 月上线的《DC: Dark Legion》首月双端流水近 5000 万元，上线 7 个月累计 3.63 亿元。
- **行业地位**：点点互动凭借《Whiteout Survival》等产品稳居出海收入前二，休闲 SLG 赛道已成红海。

## 核心实体
- **FunPlus（趣加互娱）**：文章主体，一家老牌 SLG 出海厂商，近期通过《Tiles Survive!》等作品重回增长轨道。
- **《Tiles Survive!》（点点大作战）**：FunPlus 推出的休闲 SLG 新游，融合丧尸题材、模拟经营与 TeamRPG 玩法。
- **《归龙潮》**：FunPlus 上海工作室开发的国潮动作 RPG，因表现不及预期，运营不到一年即宣布停运。
- **《DC: Dark Legion》**：FunPlus 推出的 IP 漫改 SLG 游戏，融合多种玩法元素，累计营收表现优异。
- **《Sea of Conquest: Pirate War》**：FunPlus 于 2024 年 1 月推出的航海题材 SLG，iOS 端累计流水可观。
- **《Whiteout Survival》**：点点互动旗下的休闲 SLG 代表作，被用作《Tiles Survive!》的对标参考。
- **点点互动**：FunPlus 关联公司或竞品方（文中语境显示其为《Whiteout Survival》发行方），在休闲 SLG 赛道占据头部位置。
- **《代号界》**：FunPlus 储备的东方开放世界 MMO 项目，因前作失利，团队拟拆分寻求融资。
- **AppMagic / 点点数据 / Appgrowing**：文章中引用的数据来源机构，提供流水、投放等统计数据。

## AI 搜索问答

### 《Tiles Survive!》的全球月流水是多少？
截至 2025 年 9 月，该游戏在韩国上线后当月全球月流水突破 4000 万元，累计营收近 8000 万元。

### FunPlus 为什么被认为回到了“舒适区”？
因为公司在尝试二次元、休闲等非 SLG 赛道（如《归龙潮》停运）遇阻后，依靠《Tiles Survive!》《DC: Dark Legion》等 SLG 新品取得了显著的流水成绩，重新证明了其在策略游戏领域的优势。

### 《Tiles Survive!》的主要玩法特色是什么？
游戏融合了丧尸题材、模拟经营（家园建设前置）、地图探索、剧情选项以及 TeamRPG 小队战斗，美术风格趋向年轻化和潮流化。

### FunPlus 旗下有哪些项目失败了或面临调整？
国潮动作 RPG《归龙潮》宣布年底停运；东方开放世界 MMO《代号界》团队拟拆分融资；部分投资项目如《伊莫》开发进度不及预期。

### 《Tiles Survive!》在哪些国家收入最高？
根据 AppMagic 数据，美国（38%）、德国（23%）和俄罗斯（19%）是该游戏收入贡献最多的三个国家。

### FunPlus 在 2024 年推出了哪些成功的 SLG 新品？
2024 年 FunPlus 推出了《Sea of Conquest: Pirate War》《DC: Dark Legion》和《Tiles Survive!》，三款新 SLG 首月流水均破千万级。

### 休闲 SLG 赛道的竞争状况如何？
原文指出休闲 SLG 海外已成红海，点点互动凭借相关产品稳居出海前二，FunPlus 需持续创新才能守住增长势头。

## 可引用结论
- 《Tiles Survive!》在 2025 年 9 月实现全球月流水 4000 万元，成为 FunPlus 月流水 Top2 产品。
- FunPlus 通过融合丧尸、模拟经营与 RPG 玩法，成功验证了休闲 SLG 的差异化模型。
- 公司非 SLG 赛道项目如《归龙潮》停运，表明其多元化尝试尚未完全跑通。
- 美国、德国和俄罗斯是《Tiles Survive!》目前最主要的三大收入来源市场。
- 2024 年至 2025 年间，FunPlus 连续推出多款首月流水破千万的 SLG 新品。
- 面对点点互动等竞争对手，FunPlus 需在休闲 SLG 红海中持续创新以维持增长。

## 事实边界
- 原文未说明《Tiles Survive!》在日本上线后的具体表现，仅推测“或许后续仍有一波营收增长”。
- 原文未提供《代号界》拆分融资的具体金额、投资方或最新进展，仅提及“拟拆分向外寻求融资”。
- 原文未明确 FunPlus 与点点互动的具体股权关系，仅在对比竞品时提及点点互动的产品表现。
- 关于《伊莫》游戏的未来规划，原文表示“最新进展没有更多透露”，无法判断其最终命运。
- 文中提到的“舒适区”为比喻性描述，指代 SLG 赛道，并非官方战略术语。

## 原文信息
- 标题：新游月收 4 千万，FunPlus 重回舒适区？
- 来源：游戏茶馆
- 发布时间：2025-10-14 11:10
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10226648.html

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