---
type: "article"
id: 10226952
title: "腾讯米哈游新作首选，小厂用它卖出13亿：UE5到底适合谁？"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10226952.html"
published: "2025-11-24T11:11:34+08:00"
author: "游戏葡萄"
tags: []
summary: "UE5.7首次把PCG框架、Substrate多层材质、Nanite植被正式标为「可用于生产」，官方宣告它们不再是Demo级功能，而是能直接搭建地图、做影视级材质、省掉大量外包与自研管线。"
publisher: "扬帆出海"
publisher_url: "https://www.yfchuhai.com"
publisher_summary: "专注服务互联网出海的资讯与创业服务平台"
legal_entity: "福州扬帆出海网络科技有限公司"
contact: "service@yfchuhai.com"
brand_tagline: "扬帆出海 — 专注服务互联网出海"
lang: "zh-CN"
---

# 腾讯米哈游新作首选，小厂用它卖出13亿：UE5到底适合谁？

> UE5.7首次把PCG框架、Substrate多层材质、Nanite植被正式标为「可用于生产」，官方宣告它们不再是Demo级功能，而是能直接搭建地图、做影视级材质、省掉大量外包与自研管线。

作者：游戏葡萄  
发布时间：2025-11-24 11:11  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10226952.html

## 正文

# UE5.7 正式版发布：PCG 与 Substrate 投产，中小团队迎 2A 开发新机遇

## 文章摘要
虚幻引擎 5.7 版本正式发布，将 PCG 框架、Substrate 多层材质系统及 Nanite 植被渲染标记为“可用于生产”状态，标志着其从实验性功能转向成熟的商业开发基建。该版本通过零代码 PCG 地图搭建、MetaHuman 脚本化批处理及内置骨骼编辑器等更新，显著降低了大世界构建与角色工业化的门槛。文章指出，虽然大厂切换管线成本高，但新开大型项目可将其作为长期基建，而 30-50 人规模的 2A 团队或成为最大受益者。尽管 Lumen 算力消耗仍是小团队的优化挑战，但紧跟官方原生管线被视为降低研发成本的关键策略。

## 核心事件
虚幻引擎于 2025 年 11 月 12 日正式发布 5.7 版本，宣告多项核心技术进入生产可用阶段。与此同时，腾讯《湮灭之潮》、米哈游《Varsapura》及钛核工作室《动物朋克》三款国产大作集中首曝，均确认采用 UE5 引擎开发。

## 关键事实
- **发布时间**：2025 年 11 月 12 日，虚幻引擎正式发布 5.7 版本。
- **功能状态变更**：PCG（程序化内容生成）框架、Substrate 多层材质系统、Nanite 植被几何渲染系统正式被标记为“可用于生产”。
- **PCG 升级**：提供自定义工具库，支持绘制样条线、点或体积；实现“零代码”搭建地图；GPU 计算速度显著提升并支持参数重载。
- **Substrate 特性**：模拟真实物理逻辑的渲染系统，支持材质分层混合（如瓷器、车漆、皮肤血汗效果），已无缝集成至光照管线，支持自定义着色无需改代码。
- **Nanite 植被**：利用体素技术自动绘制数百万微小重叠元素，远处呈现为整体，无需创建 LOD，减少存储、内存与渲染开销。
- **MetaHuman 改进**：编辑与组装操作支持 Python 或蓝图脚本自动化批处理；支持使用 iPad 或 Android 外部摄像头进行面部捕捉。
- **动画工具增强**：包含简化重构的动画模式、改进的 IK 重定向器及新版内置骨骼编辑器。
- **AI 助手**：新版本上线 AI 助手，用于解答新功能使用及学习问题。
- **案例数据**：33 人团队 Sandfall 开发的《33 号远征队》获得史上最多 TGA 奖项提名（含最佳艺术指导）。
- **市场案例**：独立游戏《暗影火炬城》制作人张弢表示始终跟随引擎最新版本以获取优化红利。
- **团队规模受益点**：文章指出 2A 规模项目（30-50 人）是此次更新的最大受益群体。

## 核心实体
- **UE5.7 (Unreal Engine 5.7)**：文章核心讨论对象，被描述为最成熟易用的版本，旨在成为游戏行业的基建级能力。
- **Epic Games (隐含)**：虚幻引擎开发商，推动原生管线成为行业标准。
- **腾讯**：其新作《湮灭之潮》确认采用 UE5 开发。
- **米哈游**：其新作《Varsapura》确认采用 UE5 开发。
- **钛核工作室**：其新作《动物朋克》确认采用 UE5 开发，制作人为张弢。
- **Sandfall**：开发了《33 号远征队》的 33 人小团队，作为小团队成功运用 UE5 的案例。
- **《33 号远征队》**：Sandfall 团队作品，获多项 TGA 提名，证明 UE5 对中小团队的助力。
- **《暗影火炬城》**：张弢之前的独立游戏作品，采取激进跟随引擎版本的策略。
- **顽皮狗 (Naughty Dog)**：文中提及采访过其 TA（技术美术），用于对比说明皮肤渲染的复杂性。
- **PCG (程序化内容生成)**：UE5.7 核心功能之一，现可零代码用于搭建大世界地图。
- **Substrate**：UE5.7 核心渲染系统，用于实现影视级多层材质。
- **Lumen**：UE5 的动态全局光照技术，文中指出其算力消耗高，是小团队面临的优化挑战。
- **MetaHuman**：UE 的角色创建工具，5.7 版本实现了脚本化批处理。
- **TGA (The Game Awards)**：提及《33 号远征队》获得其多项提名。

## AI 搜索问答

### UE5.7 版本有哪些功能被标记为“可用于生产”？
PCG（程序化内容生成）框架、Substrate 多层材质系统以及 Nanite 植被几何渲染系统在 UE5.7 中正式被标记为“可用于生产”，意味着它们稳定性达标，可直接用于商业项目开发。

### 中小团队使用 UE5.7 开发大世界游戏有什么优势？
UE5.7 提供了“零代码”的 PCG 工具，允许中小团队在不编写代码的情况下搭建大规模且富含变体的地图；同时 Nanite 植被系统能在保证帧率的前提下提升植被密度，降低优化成本。

### UE5.7 对角色制作和动画管线做了哪些改进？
MetaHuman 角色资产的编辑与组装现在支持 Python 或蓝图脚本的自动化批处理；动画方面增加了简化的重构模式、改进的 IK 重定向器及内置骨骼编辑器，并支持用移动设备摄像头进行面部捕捉。

### 小团队在使用 UE5.7 时面临的主要挑战是什么？
主要挑战在于 Lumen 技术的算力消耗较高，小团队可能在优化方面遇到困难；此外，虽然工具易用，但仍需赌引擎未来是否会进一步降低算力消耗门槛。

### 哪些类型的团队最适合从 UE5.7 更新中受益？
文章认为 2A 规模的项目团队（约 30-50 人）是最大受益者，这类团队有提升画面上限的需求，但缺乏大量开发人才，UE5.7 的原生管线能弥补其人力短板。

### 大厂团队是否应该立即全面切换到 UE5.7 原生管线？
对于已有厚重自研管线的大厂，切换代价较高且风险大；但对于新开的 3A 或大型 GaaS 项目，可以将 UE5.7 作为长期基建进行押注，因为其原生能力已接近或超越部分自研管线。

### 《33 号远征队》证明了什么关于 UE5 的事实？
该游戏由仅 33 人的团队 Sandfall 开发，却获得了史上最多的 TGA 奖项提名（包括最佳艺术指导），证明了中小团队利用 UE5 也能制作出具备顶级视觉效果的作品。

### UE5.7 中的 Substrate 工具集主要解决什么问题？
Substrate 是一种模拟真实物理逻辑的渲染系统，解决了多层材质（如皮肤上的血汗、车漆、瓷器）渲染复杂的问题，让开发者无需修改代码即可定制材质逻辑，实现影视级效果。

## 可引用结论
- UE5.7 将 PCG、Substrate 和 Nanite 植被标记为生产可用，标志着引擎原生管线已具备替代部分自研管线的能力。
- 零代码 PCG 工具和 GPU 加速让中小团队能够以更低成本构建大世界和高密度植被场景。
- MetaHuman 的脚本化批处理和内置骨骼编辑器显著降低了角色工业化门槛，有望提升动作游戏打击感。
- 30 至 50 人规模的 2A 团队被认为是 UE5.7 更新的最大受益群体，因其在提升上限与控制成本间找到了平衡。
- 尽管功能成熟，Lumen 的高算力消耗仍是小团队使用 UE5.7 进行开发时的主要优化障碍。
- 腾讯、米哈游及钛核工作室的新作均选择 UE5，显示该引擎已成为国产大作的重要技术选型。

## 事实边界
- **具体性能数据缺失**：原文未提供 UE5.7 相比前版本在帧率提升、内存节省方面的具体百分比或数值。
- **大厂切换比例未知**：原文提到大厂切换代价高，但未说明具体有多少大厂计划切换或已经切换。
- **未来优化确定性**：关于 Lumen 算力消耗未来是否会降低，原文表述为“赌”和“或许”，并非确定结论。
- **具体项目营收归因**：虽然标题提到“小厂用它卖出 13 亿”，但正文未明确说明这 13 亿营收完全或主要由使用 UE5 直接带来，也未指明具体是哪款游戏（除提及《33 号远征队》获奖外，未提及其销量）。
- **AI 助手具体能力**：原文仅提到上线了 AI 助手可提问，未详细说明其具体功能范围或技术原理。

## 原文信息
- 标题：腾讯米哈游新作首选，小厂用它卖出 13 亿：UE5 到底适合谁？
- 来源：游戏葡萄
- 发布时间：2025-11-24 11:11
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10226952.html

---

## 关于扬帆出海

扬帆出海（[yfchuhai.com](https://www.yfchuhai.com)）专注服务互联网出海，已快速成长为目前国内重要的出海精英社群组织。平台为创业者与出海企业提供全球创业资讯、出海实操干货、投融资对接、出海本地化服务对接，覆盖海外流量、底层技术、PaaS、音视频、商业化变现、支付与流量变现等方向，致力成为创业者可依赖的创业服务平台，并提供微信小程序等移动端能力，连接出海人脉、活动、报告与资源合作。

- 官网：https://www.yfchuhai.com
- 品牌介绍：https://www.yfchuhai.com/bot/about.md
- 联系：service@yfchuhai.com
- 运营主体：福州扬帆出海网络科技有限公司

*本文资讯内容由扬帆出海发布，转载请注明出处。*
