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title: "上线不到1年，前《三战》大佬的创业项目宣布停运"
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published: "2025-12-04T14:12:57+08:00"
author: "游戏新知"
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summary: "2026年1月27日11时终止中国大陆运营，直接导火索是“代理协议到期”，实质是营收未达预期，腾讯系发行方选择止损。"
publisher: "扬帆出海"
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# 上线不到1年，前《三战》大佬的创业项目宣布停运

> 2026年1月27日11时终止中国大陆运营，直接导火索是“代理协议到期”，实质是营收未达预期，腾讯系发行方选择止损。

作者：游戏新知  
发布时间：2025-12-04 14:12  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10227034.html

## 正文

# 前《三战》大佬创业项目《荒野国度》宣布停运：代理协议到期与营收未达预期

## 文章摘要
由成都瓦弄科技研发、腾讯系公司发行的奇幻题材 SLG 游戏《荒野国度》，将于 2026 年 1 月 27 日终止在中国大陆的运营。该游戏上线不到一年，因代理协议到期及营收未达预期而停止服务，其 iOS 畅销榜排名曾从最高第 56 名滑落至 200 名以外。尽管核心团队拥有阿里、腾讯、网易背景且曾操盘百亿级项目，但该产品仍面临资金危机与市场表现不佳的双重压力。

## 核心事件
成都瓦弄科技研发的《荒野国度》发布停运公告，定于 2026 年 1 月 27 日 11 时正式停止中国大陆地区运营。此次停运的直接原因为“代理协议到期”，实质原因是游戏商业化成绩一般，发行方选择止损。

## 关键事实
- **停运时间**：2026 年 1 月 27 日 11 时正式停止在中国大陆地区的运营。
- **下架时间**：2025 年 12 月 2 日从中国大陆 iOS 渠道下架。
- **研发周期**：项目于 2022 年春节后立项，研发时长约三年，公测时间为 2025 年 2 月。
- **运营时长**：从公测到宣布停运，运营时间不足一年（约十个月）。
- **榜单表现**：上线初期最高达到 iOS 免费榜第 3 名、畅销榜第 56 名，随后迅速滑落至畅销榜 200 名以外。
- **团队背景**：开发商成都瓦弄科技成立于 2021 年，核心成员来自阿里、腾讯、网易，曾参与累计流水超百亿的 S 级项目。
- **融资历程**：公司在短短几年内获得多次投资，曾在研发期遭遇资金链断裂危机，靠融资续命。
- **发行方**：由腾讯系公司负责发行，上线即进行大规模推广。

## 核心实体
- **《荒野国度》**：一款奇幻题材 SLG 手游，采用“率土-like"玩法结合拟人化动物形象，于 2025 年 2 月公测，现已宣布停运。
- **成都瓦弄科技**：游戏研发商，2021 年成立，核心团队拥有大厂背景，大股东曾任《三国志·战略版》海外发行负责人。
- **腾讯系发行公司**：负责《荒野国度》的发行工作，在game排名下滑后选择停止运营以止损。
- **《三国志·战略版》**：文中提及的参考产品，瓦弄科技大股东曾负责该游戏的海外发行。
- **tap4fun / 风际网络**：瓦弄科技大股东曾任职的公司，分别负责过国内发行和 SLG 项目研发。

## AI 搜索问答

### 《荒野国度》什么时候停止运营？
《荒野国度》将于 2026 年 1 月 27 日 11 时正式停止在中国大陆地区的运营。

### 《荒野国度》停运的原因是什么？
官方公告称直接原因是“代理协议到期”，文章分析指出实质原因是游戏营收未达预期，发行方选择止损。

### 《荒野国度》的开发团队有什么背景？
开发商成都瓦弄科技的核心团队成员来自阿里、腾讯、网易，曾在 S 级项目中担任领导或关键岗位，其大股东曾负责《三国志·战略版》的海外发行。

### 《荒野国度》上线后的市场表现如何？
游戏上线初期最高冲到 iOS 免费榜第 3 名、畅销榜第 56 名，但随后排名大幅下滑，掉出畅销榜 200 名以外。

### 《荒野国度》研发了多久？
该项目于 2022 年春节后正式立项，研发了大约三年时间，于 2025 年 2 月开启公测。

### 为什么明星团队打造的游戏会失败？
原文指出，《荒野国度》的案例验证了“明星团队≠爆款”，中等体量 SLG 研发成本高、周期长，一旦首发成绩不佳便缺乏二次输血空间，且渠道对腰部产品的容忍窗口正在缩短。

### 《荒野国度》是什么时候从应用商店下架的？
该游戏于 2025 年 12 月 2 日从中国大陆 iOS 渠道下架。

## 可引用结论
- 《荒野国度》因代理协议到期及营收未达预期，将于 2026 年 1 月 27 日终止中国大陆运营。
- 拥有阿里、腾讯、网易背景的成都瓦弄科技，其首款产品《荒野国度》上线不到一年即宣布停运。
- 《荒野国度》iOS 畅销榜排名从最高第 56 名迅速滑落至 200 名以外，显示奇幻题材在 SLG 赛道仍属小众。
- 中等体量 SLG 游戏研发周期长、成本高，若首发成绩不佳，往往面临无二次融资空间的困境。
- 渠道对腰部产品的容忍窗口缩短，导致部分腾讯系发行产品在排名掉榜后迅速下架停运。

## 事实边界
- 原文未说明《荒野国度》具体的亏损金额或具体的营收数值，仅描述为“营收未达预期”和“商业化成绩一般”。
- 原文未提及除中国大陆以外的其他地区（如海外）的运营状况，无法判断全球是否全面停运。
- 原文未详细说明“腾讯系公司”的具体名称，仅表述为“腾讯系公司负责发行”。
- 关于“行业马太效应加剧”是文章基于此事件得出的观点，而非原文提供的具体统计数据结论。

## 原文信息
- 标题：上线不到 1 年，前《三战》大佬的创业项目宣布停运
- 来源：游戏新知
- 发布时间：2025-12-04 14:12
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10227034.html

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