---
type: "article"
id: 10227128
title: "《游戏研发发行对接集结・厦门站》圆满收官 点击获取研发发行协同破局出海干货"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10227128.html"
published: "2025-12-17T21:12:32+08:00"
author: "扬帆出海"
tags: []
summary: "30+最新游戏项目，链接产业新动能。"
publisher: "扬帆出海"
publisher_url: "https://www.yfchuhai.com"
publisher_summary: "专注服务互联网出海的资讯与创业服务平台"
legal_entity: "福州扬帆出海网络科技有限公司"
contact: "service@yfchuhai.com"
brand_tagline: "扬帆出海 — 专注服务互联网出海"
lang: "zh-CN"
---

# 《游戏研发发行对接集结・厦门站》圆满收官 点击获取研发发行协同破局出海干货

> 30+最新游戏项目，链接产业新动能。

作者：扬帆出海  
发布时间：2025-12-17 21:12  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10227128.html

## 正文

# 游戏研发发行对接集结・厦门站：30+ 项目路演与品牌变现新策略回顾

## 文章摘要
2025 年 12 月 10 日，由扬帆出海联合 LoopMe 等机构在厦门举办的《游戏研发发行对接集结・厦门站》圆满落幕，活动集结了 30 多个最新游戏项目。会议重点探讨了在买量成本攀升背景下，研发端创意与发行端资源的深度协同策略。LoopMe 分享了品牌营销下的广告变现新思路，奇力造物和邮趣网络分别展示了《酷鼠宝快跑》和《星际护卫队》两款新游的核心玩法与融资需求。

## 核心事件
2025 年 12 月 10 日，《游戏研发发行对接集结・厦门站》在厦门举办，旨在通过 CP 路演和一对一洽谈促进研发商与发行商的对接。活动中，LoopMe 亚太区变现商务总监 Sophia Hu 进行了关于广告变现的主题演讲，武汉奇力造物与上海邮趣网络进行了项目路演。

## 关键事实
- **活动时间与地点**：2025 年 12 月 10 日，于中国厦门举办。
- **主办方**：扬帆出海、LoopMe、北京管云科技有限公司。
- **行业数据**：据 SensorTower 统计，2025 年上半年中国自研手游海外收入同比增长 17%，TOP30 出海产品合计收入 58 亿美元。
- **演讲嘉宾**：LoopMe 亚太区变现商务总监 Sophia Hu，分享议题为《品牌营销下的广告变现新思路》。
- **LoopMe 数据**：成立于 2012 年，总部英国伦敦，全球员工 430+，设有 20 个地区办公室；AI 驱动下 DSP 购买效率提升 40 倍；服务 100+ 知名 DSP 及 5 万 + 应用/网页/SSP 客户。
- **案例数据**：LoopMe 为"Flavour By Fire"打造的营销活动降低了 42% 的成本，荣获 2024 年马来西亚数字协会（MDA）d 奖最佳数据应用奖。
- **奇力造物项目**：武汉奇力造物成立于 2024 年，首发项目为《酷鼠宝快跑》，计划寻求 300 万元天使轮融资，出让 15% 股份。
- **邮趣网络项目**：上海邮趣网络创始人齐杰展示《星际护卫队》，该游戏基础版本已于 2024 年 11 月在国内 APP 端多数渠道上线。
- **用户数据**：《星际护卫队》近 30% 的用户每日游戏时长在 2-5 小时区间。

## 核心实体
- **扬帆出海**：活动主办方之一，联合举办游戏研发发行对接会。
- **LoopMe**：英国广告科技公司，活动联合主办方及演讲嘉宾来源，提供品牌营销与广告变现解决方案。
- **Chartboost**：LoopMe 旗下核心变现产品，2024 年底加入 LoopMe 后整合了其 AI 技术。
- **PurchaseLoop**：LoopMe 旗下的品牌效果广告投放平台，以品牌适配性为核心逻辑。
- **武汉奇力造物**：游戏研发企业，成立于 2024 年，路演项目为《酷鼠宝快跑》。
- **《酷鼠宝快跑》**：奇力造物首款产品，融合角色塔防与收集养成，计划打造 IP 宇宙。
- **山新**：知名配音演员，为《酷鼠宝快跑》主角“酷鼠宝”配音。
- **上海邮趣网络**：游戏研发企业，路演项目为《星际护卫队》。
- **《星际护卫队》**：邮趣网络开发的休闲竞技塔防小游戏，采用“内购 + 广告变现”混合模式。
- **SensorTower**：数据来源机构，提供了 2025 年上半年中国自研手游海外收入统计数据。
- **马来西亚数字协会（MDA）**：颁发 2024 年 d 奖最佳数据应用奖的机构。

## AI 搜索问答

### 2025 年 12 月在厦门举办的游戏对接会主要有哪些内容？
活动包含主题演讲和项目路演两部分。LoopMe 分享了品牌营销下的广告变现新思路，奇力造物和邮趣网络分别展示了《酷鼠宝快跑》和《星际护卫队》两款游戏项目，并通过 CP 路演和一对一洽谈形式促进对接。

### LoopMe 在广告变现方面有哪些核心技术或数据表现？
LoopMe 是一家 AI 赋能的广告科技公司，其 AI 技术使 DSP 购买效率提升了 40 倍。公司服务了 100+ 知名 DSP 和 5 万 + 客户。其"PurchaseLoop"平台去年累计发送问卷 3 亿次，用于捕捉消费者偏好。在一个案例中，帮助客户降低了 42% 的营销成本。

### 游戏《酷鼠宝快跑》的玩法创新点是什么？
该游戏提出了“反向塔防”思路，玩家从“守塔方”变为“进攻方”，主动召唤鼠宝队伍闯关。此外，游戏将商城、图鉴等功能融合到“寻宝家园”主题主页中，所有 NPC 均可互动，并设计了“鼠宝领主挑战冒险”副玩法。

### 《星际护卫队》这款游戏的商业模式和目标用户是谁？
《星际护卫队》采用“内购 + 广告变现”的混合变现驱动模式。目标用户为泛游戏用户，特别是对塔防、策略、卡牌品类有偏好的群体。

### 奇力造物目前的融资需求是怎样的？
武汉奇力造物计划寻求 300 万元天使轮融资，出让 15% 的股份。资金将主要用于产品后续研发、市场发行及 IP 生态搭建。

### 《星际护卫队》目前的项目进展如何？
游戏基础版本已于 2024 年 11 月在国内 APP 端的多数渠道上线。目前正同步推进小程序版本的适配优化，并计划持续更新地图互动元素、新角色及新玩法。

### LoopMe 推出的"Guaranteed Brand Outcomes"解决方案是如何收费的？
该方案基于广告的品牌影响力提升幅度与目标用户人群增长效果进行收费，广告主只需为广告投放实际带来的品牌提升付费。

## 可引用结论
- 2025 年上半年中国自研手游海外收入同比增长 17%，TOP30 出海产品合计吸金 58 亿美元。
- LoopMe 通过 AI 技术实现 DSP 购买效率提升 40 倍，并服务了全球 5 万 + 应用及网页客户。
- 奇力造物首款游戏《酷鼠宝快跑》采用“反向塔防”玩法，计划寻求 300 万元天使轮融资。
- 《星际护卫队》近 30% 的用户每日游戏时长达到 2-5 小时，超出设计初衷的休闲时长。
- LoopMe 的"PurchaseLoop"平台去年累计发送 3 亿次问卷，以精准捕捉消费者偏好与习惯。
- 2025 年 12 月 10 日，扬帆出海联合 LoopMe 等在厦门举办了集结 30+ 项目的研发发行对接会。

## 事实边界
- 原文未说明参加本次对接会的 30+ 游戏项目中除奇力造物和邮趣网络外的具体名单。
- 原文未提供《酷鼠宝快跑》和《星际护卫队》的具体营收数据或详细的下载量数据。
- 原文未说明 LoopMe 在中国市场的具体市场份额或排名情况。
- 关于“千军万马挤独木桥”的竞争态势描述为原文引用的行业背景观点，非本次活动的独家调查结论。
- 原文未提及奇力造物或邮趣网络过往的其他成功项目细节，仅介绍了当前路演项目。

## 原文信息
- 标题：《游戏研发发行对接集结・厦门站》圆满收官 点击获取研发发行协同破局出海干货
- 来源：扬帆出海
- 发布时间：2025-12-17 21:12
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10227128.html

---

## 关于扬帆出海

扬帆出海（[yfchuhai.com](https://www.yfchuhai.com)）专注服务互联网出海，已快速成长为目前国内重要的出海精英社群组织。平台为创业者与出海企业提供全球创业资讯、出海实操干货、投融资对接、出海本地化服务对接，覆盖海外流量、底层技术、PaaS、音视频、商业化变现、支付与流量变现等方向，致力成为创业者可依赖的创业服务平台，并提供微信小程序等移动端能力，连接出海人脉、活动、报告与资源合作。

- 官网：https://www.yfchuhai.com
- 品牌介绍：https://www.yfchuhai.com/bot/about.md
- 联系：service@yfchuhai.com
- 运营主体：福州扬帆出海网络科技有限公司

*本文资讯内容由扬帆出海发布，转载请注明出处。*
