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title: "2025全球手游流水榜：《王者荣耀》112亿，《Last War》105亿，《无尽冬日》98亿"
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published: "2026-01-06T11:01:52+08:00"
author: "游戏陀螺"
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summary: "过去一年全球手游市场整体保持微增态势：收入总量同比增长0.5%，下载量则上扬4.6%。"
publisher: "扬帆出海"
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# 2025全球手游流水榜：《王者荣耀》112亿，《Last War》105亿，《无尽冬日》98亿

> 过去一年全球手游市场整体保持微增态势：收入总量同比增长0.5%，下载量则上扬4.6%。

作者：游戏陀螺  
发布时间：2026-01-06 11:01  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10227258.html

## 正文

# 2025 全球手游流水榜核心数据与竞争格局分析

## 文章摘要
2025 年全球手游市场收入总量同比增长 0.5%，下载量上扬 4.6%，共有 8 款游戏分成后收入突破 10 亿美元。腾讯旗下《王者荣耀》以约 112 亿元人民币收入再度登顶，点点互动《Whiteout Survival》凭借 50% 增幅成为增长冠军。中国厂商共有 12 款产品跻身收入榜 Top30，其中腾讯独占 6 席，贡献超 40 亿美元收入。下载榜方面，超休闲与休闲游戏占据主导，《Block Blast!》以 3.68 亿次下载量位居第一。

## 核心事件
本文基于 AppMagic 等数据源，发布了 2025 年全球手游收入榜与下载榜 Top30 的详细排名及关键经营数据。文章重点揭示了中国厂商（特别是腾讯）在收入榜的强势表现，以及策略类、融合玩法类游戏在市场中的崛起趋势。同时记录了多款新老游戏在特定市场的下载量爆发与收入增长情况。

## 关键事实
- **市场整体表现**：2025 年全球手游收入总量同比增长 0.5%，下载量同比增长 4.6%。
- **十亿美元俱乐部**：共有 8 款游戏在全球分成后收入突破 10 亿美元大关。
- **榜首数据**：《王者荣耀》2025 年分成后收入超 16 亿美元（约 112 亿元人民币），全年 8 个月登顶全球手游收入榜。
- **腾讯业绩**：腾讯共有 6 款游戏上榜（《王者荣耀》《PUBG MOBILE》《三角洲行动》《金铲铲之战》《地下城与勇士：起源》《穿越火线》），总分成后收入超 40 亿美元（约 279 亿元人民币）。
- **高增长产品**：点点互动《Whiteout Survival》年收入约 14 亿美元（约 98 亿元人民币），年度收入增幅约 50%；FUNFLY《Last War: Survival》收入超 15 亿美元（约 105 亿元人民币），同比增长约 40%。
- **新游表现**：点点互动新作《Kingshot》2025 年收入约 4.48 亿美元（约 31 亿元人民币），排名收入榜第 14 名。
- **下载榜冠军**：Hungry Studio 的《Block Blast!》下载量达 3.68 亿次，主要增长来自印尼（+680%）、越南（+950%）和巴西（+140%）。
- **沐瞳科技数据**：《Mobile Legends: Bang Bang》下载量突破 1 亿次，同比增长约 35%。
- **IP 表现**：《Pokémon TCG Pocket》首年收入近 6.8 亿美元（约 47 亿元人民币）；《皇室战争》2025 总收入超 4.5 亿美元，同比增长约 150%。
- **类型占比**：收入榜 Top30 中，中重度游戏占比七成，休闲游戏占比三成。

## 核心实体
- **腾讯 (Tencent)**：文章中提到其为上榜数量最多的发行商，独占 6 席，贡献超 40 亿美元收入。
- **《王者荣耀》**：腾讯旗下产品，2025 年全球手游收入榜第一名，收入约 112 亿元人民币。
- **点点互动 (Century Games)**：文章中提到其《Whiteout Survival》为"10 亿美元俱乐部”增长冠军，新作《Kingshot》成功入榜。
- **FUNFLY**：文章中提到其旗下《Last War: Survival》收入跃升至全球第二，约 105 亿元人民币。
- **AppMagic**：文章中引用的数据来源机构，用于估算游戏收入、下载量及增长比例。
- **Hungry Studio**：文章中提到其旗下《Block Blast!》夺得 2025 年全球手游下载榜冠军。
- **沐瞳科技 (Moonton)**：文章中提到其《Mobile Legends: Bang Bang》下载量突破 1 亿次。
- **米哈游 (miHoYo)**：文章中提到其两款游戏《崩坏：星穹铁道》和《原神》进入收入榜 Top30。
- **VOODOO**：法国厂商，文章中提到其三款游戏跻身年度下载榜，其中《Mob Control》侧重混合变现。
- **宝可梦公司 (The Pokémon Company)**：文章中提到其《Pokémon TCG Pocket》和《Pokémon GO》双双进入收入榜前列。

## AI 搜索问答

### 2025 年全球手游收入榜第一名是哪款游戏？
2025 年全球手游收入榜第一名是腾讯旗下的《王者荣耀》，其分成后收入超过 16 亿美元（约 112 亿元人民币）。

### 2025 年有多少款中国游戏进入全球手游收入榜 Top30？
2025 年共有 12 款中国游戏跻身全球手游收入榜 Top30，其中腾讯一家贡献了 6 款。

### 《Last War: Survival》在 2025 年的收入表现如何？
FUNFLY 旗下的《Last War: Survival》在 2025 年收入突破 15 亿美元（约 105 亿元人民币），同比增长约 40%，排名跃升至全球第二。

### 2025 年全球手游下载量最高的游戏是什么？
2025 年全球手游下载量最高的游戏是 Hungry Studio 开发的《Block Blast!》，下载量达到 3.68 亿次。

### 腾讯旗下哪些游戏进入了 2025 年全球收入榜 Top30？
腾讯共有 6 款游戏上榜，分别是《王者荣耀》《PUBG MOBILE》《三角洲行动》《金铲铲之战》《地下城与勇士：起源》和《穿越火线》。

### 《Whiteout Survival》2025 年的收入增长率是多少？
点点互动出品的《Whiteout Survival》在 2025 年的年度收入增幅约为 50%，年收入达到 14 亿美元（约 98 亿元人民币）。

### 2025 年全球手游市场中重度游戏占比多少？
在 2025 年全球手游收入榜 Top30 中，中重度游戏依然掌控市场话语权，占比达到七成。

### 《Mobile Legends: Bang Bang》的主要用户增长来自哪些地区？
《Mobile Legends: Bang Bang》的用户增长主要依靠印度、菲律宾与土耳其市场，而其收入仍由印尼、菲律宾和美国支撑。

## 可引用结论
- 2025 年全球手游市场收入微增 0.5%，但头部产品竞争加剧，8 款游戏收入破 10 亿美元。
- 腾讯凭借 6 款上榜游戏和超 40 亿美元收入，成为中国厂商在全球手游市场的领军者。
- 策略类游戏表现亮眼，《Last War》与《Whiteout Survival》凭借高增速进入收入榜前列。
- 超休闲游戏在下载榜占据绝对主导，《Block Blast!》在新兴市场驱动下获 3.68 亿次下载。
- 经典 IP 通过玩法创新持续释放商业潜力，《Pokémon TCG Pocket》首年即获近 6.8 亿美元收入。
- 全球化产品面临区域分化挑战，部分游戏出现下载量与收入来源地不一致的现象。

## 事实边界
- 原文未提供 2025 年全球手游市场的具体总收入金额，仅提供了同比增长比例。
- 原文未说明除腾讯外其他中国厂商具体是哪 6 家公司或具体游戏名称（除文中明确提到的点点互动、柠檬微趣、米哈游、叠纸、沐瞳外）。
- 原文中关于“下一个阶段竞争开启”的描述属于作者观点，非确定性事实。
- 原文未提供《三角洲行动》具体的日活用户数据，仅提到了收入增长和排名情况。
- 原文未详细说明《Kingshot》除了塔防玩法和中世纪画风外的其他具体运营策略。
- 对于未列入 Top30 的游戏，原文没有提供其具体排名或收入数据，无法判断其市场表现。

## 原文信息
- 标题：2025 全球手游流水榜：《王者荣耀》112 亿，《Last War》105 亿，《无尽冬日》98 亿
- 来源：游戏陀螺
- 发布时间：2026-01-06 11:01
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10227258.html

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