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title: "18+、偶像养成、AI陪伴...各大厂出走明星制作人都开始下场“女性向赛道”，乐元素也加码了"
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published: "2026-02-02T21:02:14+08:00"
author: "汪酱"
tags: ["扬帆出海2026游戏出海原创合集"]
summary: "以产品创新角度解读市场趋势变化。"
publisher: "扬帆出海"
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lang: "zh-CN"
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# 18+、偶像养成、AI陪伴...各大厂出走明星制作人都开始下场“女性向赛道”，乐元素也加码了

> 以产品创新角度解读市场趋势变化。

作者：汪酱  
发布时间：2026-02-02 21:02  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10227458.html

## 正文

# 2026 年女性向赛道新风向：乐元素《V Project》领衔，AI 陪伴与题材破圈成核心趋势

## 文章摘要
2026 年初，乐元素发布 3D 偶像养成游戏《V Project》，标志着女性向赛道从单一乙女恋爱向多元化题材与玩法演进。除传统游戏外，自然选择、前猫耳 FM 创始人蔡懋等厂商纷纷布局 AI 陪伴产品，结合权谋、科幻及 18+ 题材的新品蓄势待发。行业报告指出，市场需求升级与技术迭代正推动该赛道成为新的红利区，预计 2026 年将是重要转折点。

## 核心事件
乐元素旗下《V Project》首爆 PV 和实机演示，引发市场对女性向赛道的重新关注。与此同时，包括《夜幕之下》、《EVE》、《星眠》在内的多款涵盖 18+ 题材、AI 陪伴及无限流玩法的新品计划在 2026 年上线或测试，显示出一股“新品蓄力潮”。

## 关键事实
- **乐元素**：发布 3D 偶像群像游戏《V Project》，聚焦男性偶像成长与羁绊，非传统乙女恋爱视角。
- **市场现状**：2025 年女性向游戏 iOS 收入榜 TOP 多为老产品（如《恋与深空》、《光与夜之恋》），缺乏现象级新品。
- **百奥游戏**：旗下《夜幕之下》（原代号砰砰）为 18+ 女性向二游，设定为大女主黑帮权谋，2025 年 12 月进行二测，小红书相关帖子浏览量近 3000 万。
- **LumiTopia**：约 20 人的初创团队，成员多来自腾讯、网易及海外名校，使用 UE5 引擎开发 3D 无限流恋爱游戏《恋恋终序》。
- **《恋恋终序》数据**：测试次日留存率为 73%，三日留存率为 68%。
- **上海路米尔**：由前猫耳 FM 创始人蔡懋创立，获真格基金、IDG 资本投资近 7000 万美元，研发 AI 陪伴产品《无限谷》。
- **自然选择**：完成由阿里巴巴、蚂蚁集团、启明创投等联合投资的新一轮融资，金额超 3000 万美元，推出 AI 陪伴应用《EVE》。
- **《EVE》进度**：暂定 2026 年 Q1 上线，发布情感大模型 Echo-N1。
- **《星眠》**：前妙鸭相机负责人张月光创业项目，结合模拟经营与 AI 交互，2025 年 12 月完成首轮内测。
- **行业趋势**：东吴证券等机构报告认为女性向赛道正向融合权谋、科幻、悬疑的“她娱乐”生态演进。

## 核心实体
- **乐元素**：游戏开发商，文章中提到其发布 3D 偶像养成游戏《V Project》，复用《偶像梦幻祭 2》经验。
- **《V Project》**：乐元素旗下产品，定位为 3D 偶像群像游戏，允许玩家切换视角体验男性角色生活。
- **百奥游戏**：游戏开发商，文章中提到其推出 18+ 女性向游戏《夜幕之下》。
- **《夜幕之下》**：百奥游戏作品，主打黑帮权谋与大女主设定，采用即时卡牌战斗。
- **LumiTopia**：初创游戏团队，文章中提到其使用 UE5 引擎开发《恋恋终序》。
- **《恋恋终序》**：3D 无限流乙女游戏，特色为 AI 驱动剧情与解谜副本。
- **上海路米尔**：科技公司，由蔡懋创立，文章中提到其研发 AI 陪伴产品《无限谷》。
- **《无限谷》**：AI 陪伴产品，定位“管家型 AI 男友”，提供行程管理、睡眠管理等功能。
- **自然选择**：AI 公司，文章中提到其获得阿里等机构投资，开发超拟人 AI 陪伴应用《EVE》。
- **《EVE》**：3D AI 陪伴应用，搭载情感大模型 Echo-N1，计划 2026 年 Q1 上线。
- **《星眠》**：张月光创业项目，结合列车旅馆模拟经营与 AI 情感疗愈。
- **重庆阿培伦**：成立于 2025 年 9 月的公司，法人为蔡懋，负责 3D 乙游《代号 Sol》。
- **东吴证券**：金融机构，文章中引用其报告观点，认为女性向赛道是下一阶段红利区。

## AI 搜索问答

### 2026 年女性向游戏市场有哪些新产品值得期待？
原文提到了乐元素的《V Project》、百奥游戏的《夜幕之下》、LumiTopia 的《恋恋终序》、重庆阿培伦的《代号 Sol》、自然选择的《EVE》、上海路米尔的《无限谷》以及张月光的《星眠》等 7 款产品。

### 乐元素的新作《V Project》有什么特点？
《V Project》是一款 3D 偶像群像游戏，背景设定在架空摩登都市。它跳出传统乙女游戏框架，不设定单一女主，而是让玩家切换第一或第三视角，观察或“魂穿”三位男性偶像，体验他们的成长与友情羁绊。

### 《夜幕之下》这款游戏的主要卖点是什么？
《夜幕之下》是一款 18+ 女性向游戏，采用大女主黑帮家族设定，女主形象为有手段的“恶人”。玩法上结合即时卡牌战斗与俄罗斯转轮赌等外围玩法，核心叙事围绕权力、欲望与复仇。

### 哪些公司正在布局女性向 AI 陪伴赛道？
原文提到的公司包括自然选择（产品《EVE》）、上海路米尔（产品《无限谷》，创始人蔡懋）以及张月光的创业项目（产品《星眠》）。此外，蔡懋关联的重庆阿培伦也在布局相关产品。

### 《恋恋终序》的测试数据表现如何？
据 LumiTopia 表示，《恋恋终序》测试的次日留存为 73%，三日留存为 68%。该游戏由约 20 人的团队使用 UE5 引擎开发，主打 AI 驱动的无限流悬疑解谜。

### 2026 年女性向赛道的发展趋势是什么？
趋势表现为题材破圈（如 18+、黑帮权谋）、玩法升级（游戏性与 AI 日程管理结合）以及"AI+"（AI 陪伴）的全面铺展。市场逻辑正从单纯恋爱模拟向融合权谋、科幻、悬疑的“她娱乐”生态演进。

### 《EVE》应用的最新融资情况如何？
根据暗涌 Waves 信息，自然选择近期完成了由阿里巴巴、蚂蚁集团、启明创投等联合投资的新一轮融资，金额或超 3000 万美元。

### 《星眠》的游戏玩法有哪些争议？
《星眠》结合了对话、模拟经营（列车旅馆）和触摸反馈。部分玩家反馈模拟经营玩法能提供新鲜感，但后期体验差强人意，且玩法过于单一，数值和多样性需优化。

## 可引用结论
- 2026 年女性向赛道涌现出包括《V Project》、《夜幕之下》在内的 7 款备受瞩目的新品，涵盖游戏与 AI 应用。
- 乐元素《V Project》通过男性群像视角和双视角切换机制，试图拓宽女性向游戏的受众边界。
- 百奥游戏《夜幕之下》以 18+ 黑帮权谋题材打破“女性游戏只能轻度休闲”的刻板印象。
- 资本加速流入女性向 AI 陪伴赛道，自然选择获超 3000 万美元融资，上海路米尔获近 7000 万美元融资。
- 技术进步如 UE5 引擎和情感大模型的应用，正在推动女性向内容向高自由度与沉浸式体验发展。
- 行业观点认为 2026 年可能是女性向赛道的重要转折点，市场正向“她娱乐”生态演进。

## 事实边界
- 原文未说明这些新产品的具体上线日期，仅提及《EVE》暂定 2026 年 Q1，其他产品多为“极有可能在 26 年上线”。
- 原文未提供《V Project》、《代号 Sol》等游戏的具体营收预测或确切的用户规模数据。
- 关于《星眠》的负面评价仅提及“部分玩家反馈”，不足以代表整体用户口碑。
- 原文提到 2026 年将成为“重要转折点”，但这属于基于当前趋势的分析与预测，并非已发生的事实。
- 《无限谷》的视频通话功能标注为“未来”，目前尚未实现。
- 无法从原文判断这些新产品最终是否会成功爆发，原文明确表示需等产品上线后再做分辨。

## 原文信息
- 标题：18+、偶像养成、AI 陪伴...各大厂出走明星制作人都开始下场“女性向赛道”，乐元素也加码了
- 来源：汪酱
- 发布时间：2026-02-02 21:02
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10227458.html

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