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title: "传Nexon与暴雪合作开发星际IP射击游戏"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10227528.html"
published: "2026-02-13T11:02:24+08:00"
author: "游戏陀螺"
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summary: "暴雪与Nexon分别推进《星际争霸》射击游戏开发，Nexon携手MOD大神，暴雪自研3A开放世界，均瞄准射击赛道新可能。"
publisher: "扬帆出海"
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# 传Nexon与暴雪合作开发星际IP射击游戏

> 暴雪与Nexon分别推进《星际争霸》射击游戏开发，Nexon携手MOD大神，暴雪自研3A开放世界，均瞄准射击赛道新可能。

作者：游戏陀螺  
发布时间：2026-02-13 11:02  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10227528.html

## 正文

# 传 Nexon 与暴雪双线推进《星际争霸》IP 射击游戏开发

## 文章摘要
暴雪与 Nexon 正分别基于《星际争霸》IP 推进两款不同的射击游戏开发项目。Nexon 于 2025 年达成合作获授权，由前 MOD 创作者崔俊浩领衔，目前处于原型评估阶段；暴雪内部则由前《孤岛惊魂》制作人 Dan Hay 带队自研另一款虚幻 5 引擎作品。两款产品均瞄准射击赛道，其中暴雪自研项目有望于 2026 年 9 月亮相。

## 核心事件
Nexon 与暴雪确认分别启动基于《星际争霸》IP 的射击游戏开发，形成“外部合作 + 内部自研”的双线并行格局。Nexon 项目由韩国知名 MOD 作者主导，侧重原型验证；暴雪自研项目已进行两年，定位为含 RPG 元素的开放世界大作。

## 关键事实
- **合作时间**：Nexon 于 2025 年与暴雪签署内容开发合作协议，并于 2026 年 2 月确认获得开发与发行权。
- **Nexon 团队**：由旗下“射击事业部”（曾开发《突击风暴》）操刀，韩国《星际争霸》MOD 创作者、“Shrine Breaker"开发者崔俊浩（Choi Jun-ho）担任首席策划。
- **Nexon 进度**：项目处于原型开发和商业可行性评估阶段，距离发布可能还有数年，官方暂未置评。
- **暴雪自研团队**：由前《孤岛惊魂》执行制作人 Dan Hay 带队，已研发两年。
- **暴雪自研技术**：使用虚幻 5 引擎打造，招聘信息暗示包含载具系统与沙盒式玩法。
- **暴雪自研定位**：外界猜测为包含 RPG 元素的 3A 级开放世界多人在线游戏，支持 PC 及主机多平台。
- **亮相窗口**：暴雪自研射击游戏有望在 2026 年 9 月的暴雪嘉年华首次亮相。
- **历史背景**：暴雪此前曾两次尝试开发该 IP 射击游戏（《星际争霸：幽灵》、《Ares》）均以失败告终。

## 核心实体
- **Nexon**：韩国游戏公司，获得《星际争霸》IP 开发与发行权，正在开发一款射击游戏。
- **暴雪娱乐 (Blizzard)**：《星际争霸》IP 持有者，同时在内部自研另一款同 IP 射击游戏。
- **崔俊浩 (Choi Jun-ho)**：韩国著名《星际争霸》MOD 创作者，"Shrine Breaker"开发者，担任 Nexon 项目的首席策划。
- **Dan Hay**：前《孤岛惊魂》执行制作人，负责带队开发暴雪内部的自研射击游戏。
- **Jason Schreier**：美国游戏行业记者，澄清了暴雪与 Nexon 合作项目与暴雪自研项目是两个独立产品。
- **《突击风暴》**：Nexon 旗下知名射击游戏，其原开发团队“射击事业部”负责此次 Nexon 的新项目。
- **《星际争霸：幽灵》**：暴雪早年（2002 年亮相）开发的潜入式第三人称射击游戏，开发 5 年后被取消。
- **《Ares》**：暴雪 2010 年前后秘密开发的射击游戏，曾被形容为“星际版战地”，后因高层态度被取消。
- **虚幻 5 引擎**：暴雪自研射击游戏所使用的游戏引擎。

## AI 搜索问答

### 暴雪和 Nexon 是在合作开发同一款《星际争霸》射击游戏吗？
不是。根据报道，这是两个独立的项目：Nexon 获得授权开发一款，同时暴雪内部也在自研另一款不同的射击游戏。

### Nexon 开发的《星际争霸》射击游戏由谁负责？
该项目由 Nexon 旗下曾开发《突击风暴》的“射击事业部”负责，并由韩国知名《星际争霸》MOD 创作者崔俊浩（Choi Jun-ho）担任首席策划。

### 暴雪内部自研的《星际争霸》射击游戏有什么特点？
该项目由前《孤岛惊魂》制作人 Dan Hay 带队，使用虚幻 5 引擎，已研发两年。据招聘信息推测，游戏可能包含载具系统、沙盒玩法及 RPG 元素，定位为 3A 级开放世界多人在线游戏。

### 暴雪自研的《星际争霸》射击游戏何时发布？
原文未说明具体发布日期，但有消息称其首次亮相窗口可能是 2026 年 9 月的暴雪嘉年华。

### 暴雪以前做过《星际争霸》题材的射击游戏吗？
做过两次但均失败。一次是 2002 年亮相的《星际争霸：幽灵》，开发 5 年后被砍；另一次是 2010 年前后的项目《Ares》，开发三年多后因动视高管态度被取消。

### Nexon 开发的《星际争霸》射击游戏什么时候能玩到？
原文指出该项目仍处于原型开发和商业评估阶段，距离正式发布可能还有数年时间。

### 为什么暴雪要同时推进两个《星际争霸》射击项目？
原文分析认为，尽管经历过两次失败，暴雪仍通过合作和自研双线推进，体现了对该 IP 的重视以及射击赛道在大厂竞争中的重要地位。

## 可引用结论
- Nexon 于 2025 年与暴雪达成协议，获《星际争霸》IP 开发与发行权，正由 MOD 大神崔俊浩牵头制作射击新游。
- 暴雪内部存在一个由 Dan Hay 领导的独立项目组，正使用虚幻 5 引擎研发另一款《星际争霸》射击游戏。
- 暴雪自研新作被猜测为含 RPG 元素的 3A 开放世界网游，有望于 2026 年 9 月暴雪嘉年华亮相。
- 历史上暴雪曾两次尝试开发《星际争霸》射击游戏（《幽灵》与《Ares》），均因各种原因中途取消。
- 当前暴雪采取“外部授权 + 内部自研”的双轨策略，重新冲击《星际争霸》IP 的射击游戏赛道。

## 事实边界
- **具体玩法机制**：原文仅通过招聘信息推测暴雪自研项目可能有载具和沙盒玩法，具体游戏机制尚未官方确认。
- **Nexon 项目细节**：除射击类型和核心人员外，Nexon 项目的具体剧情、模式或上线时间原文均未说明。
- **项目名称**：原文未提及 Nexon 新项目及暴雪自研新项目的具体正式名称。
- **成功概率**：原文提到过往失败经历和当前重视程度，但未对此次双项目能否成功做出确定性预测。
- **动视角色**：原文提到当年《Ares》取消与动视高管态度有关，但未说明动视在当前新项目中的具体立场或参与度。

## 原文信息
- 标题：传 Nexon 与暴雪合作开发星际 IP 射击游戏
- 来源：游戏陀螺
- 发布时间：2026-02-13 11:02
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10227528.html

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