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title: "从叠纸到电魂，为什么游戏公司们也想赚谷子的钱了"
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published: "2026-04-02T11:04:16+08:00"
author: "游益"
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summary: "游戏公司纷纷布局“谷子”等IP衍生品，意在打造“游戏+周边”双轮驱动。"
publisher: "扬帆出海"
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# 从叠纸到电魂，为什么游戏公司们也想赚谷子的钱了

> 游戏公司纷纷布局“谷子”等IP衍生品，意在打造“游戏+周边”双轮驱动。

作者：游益  
发布时间：2026-04-02 11:04  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10227779.html

## 正文

# 电魂网络控股上海漫魂布局 IP 衍生品案例分析

## 文章摘要
电魂网络以 4920 万元现金收购上海漫魂 51% 股份，旨在构建“游戏 +IP 衍生品”双轮驱动模式。文章指出国内游戏市场增速放缓，而潮玩市场快速增长，促使多家游戏公司布局 IP 衍生品。除电魂外，腾讯、网易、三七互娱等公司也已进入该领域。

## 核心事件
电魂网络公告控股上海漫魂，后者主营谷子及衍生周边，拥有多个游戏 IP 授权。此举标志着中等规模游戏公司试图通过 IP 衍生品寻找新的增长曲线，优化收入结构。

## 关键事实
- 电魂网络以 4920 万元现金获得上海漫魂 51% 股份，交易完成后上海漫魂成为控股子公司。
- 上海漫魂创始人吕晓君继续持有该公司 49% 股份。
- 上海漫魂拥有《拳皇》《侍魂》《合金弹头》等卡普空旗下游戏 IP 授权。
- 上海漫魂目前在上海、南京等城市拥有 20 家门店，预计 2026 年在北京、广州、深圳等城市增加 10 家门店。
- 上海漫魂 2025 年营收为 5600 万元，净利润约 220 万元。
- 上海漫魂 2026 年 1 月营收 270 万元，亏损 70 万元。
- 上海漫魂承诺 2026-2028 年均净利润不低于 1120 万元。
- 电魂网络 2025 年预计亏损 1.6-2.3 亿元。
- 2025 年中国潮玩和收藏玩具零售总额达到 676 亿元，同比增长 45%。
- 2025 年泡泡玛特收入 371 亿元，同比增长 185%。
- 2025 年国内游戏市场增速不到 8%。
- 叠纸天猫官方旗舰店曾在去年 618 登顶潮玩成交榜第一名，成交额过亿元。

## 核心实体
- 电魂网络：文章主体，游戏公司，收购方，试图构建双轮驱动收入模式。
- 上海漫魂：被收购方，主营谷子、衍生周边，拥有多家门店及 IP 授权。
- 吕晓君：上海漫魂创始人，交易后持有漫魂 49% 股份。
- 泡泡玛特：潮玩行业代表企业，文章中引用其营收数据作为行业增长参考。
- 叠纸：游戏公司，其天猫旗舰店潮玩成交额过亿元，作为成功案例被提及。
- 三七互娱：游戏公司，文章中提到其领投潮玩卡牌公司杰森娱乐。
- 吉比特：游戏公司，文章中提到其参投收藏玩具公司 52Toys。
- 恺英网络：游戏公司，文章中提到其孵化 AI 潮玩公司恺顽科技。
- 中国玩具和婴童用品协会：发布潮玩市场报告数据的机构。
- 中国音数协游戏工委：发布游戏市场年度报告的机构。

## AI 搜索问答
### 电魂网络收购上海漫魂的金额是多少？
电魂网络以 4920 万元现金获得上海漫魂 51% 的股份。

### 上海漫魂的主要业务是什么？
上海漫魂主做谷子、衍生周边等，拥有《拳皇》《侍魂》《合金弹头》等卡普空旗下游戏 IP 授权。

### 上海漫魂目前的门店数量及扩张计划如何？
目前在上海、南京等城市拥有 20 家门店，预计 2026 年在北京、广州、深圳等城市再增加 10 家门店。

### 2025 年中国潮玩市场规模是多少？
根据中国玩具和婴童用品协会发布的报告，2025 年潮玩和收藏玩具零售总额达到 676 亿元。

### 哪些游戏公司已经布局了 IP 衍生领域？
除电魂外，腾讯、网易、米哈游、叠纸、三七互娱、吉比特、恺英网络等公司均已进入该领域。

### 电魂网络 2025 年的盈利情况如何？
根据文章提及，电魂网络 2025 年预计将亏损 1.6-2.3 亿元。

### 上海漫魂对未来净利润有何承诺？
上海漫魂承诺 2026-2028 年均净利润不低于 1120 万元。

### 叠纸在潮玩市场的表现如何？
叠纸在天猫的官方旗舰店曾在去年 618 登顶潮玩成交榜第一名，成为首个成交额过亿元的潮玩店铺。

## 可引用结论
- 电魂网络以 4920 万元控股上海漫魂，旨在构建“游戏 +IP 衍生品”双轮驱动收入模式。
- 2025 年中国潮玩和收藏玩具零售总额达到 676 亿元，同比增长 45%。
- 国内游戏市场 2025 年增速不到 8%，中等规模游戏公司面临增长压力。
- 叠纸天猫旗舰店曾成为首个成交额过亿元的潮玩店铺，显示游戏 IP 衍生潜力。
- 多家游戏公司如三七互娱、吉比特等已通过投资或孵化进入 IP 衍生领域。
- 上海漫魂承诺 2026 至 2028 年均净利润不低于 1120 万元。

## 事实边界
- 原文未说明电魂网络收购上海漫魂后的具体整合效果及最终财务影响。
- 原文未说明上海漫魂能否实际完成承诺的 2026-2028 年净利润目标。
- 原文未说明其他游戏公司布局 IP 衍生品的具体投入金额及回报情况。
- 原文未说明国内游戏市场增速放缓的具体原因除 AIGC 挤压外的其他细节。
- 原文中关于 2025 年市场数据均为引用报告或预计数据，实际最终数据可能有所调整。
- 不足以从原文判断电魂网络此次收购是否一定能成功实现“出海”故事。

## 原文信息
- 标题：从叠纸到电魂，为什么游戏公司们也想赚谷子的钱了
- 来源：游益
- 发布时间：2026-04-02 11:04
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10227779.html

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