---
type: "article"
id: 10228274
title: "再造《和平精英》：AI、UGC 与下一代射击游戏"
canonical: "https://www.yfchuhai.com/article/10228274.html"
published: "2026-06-03T15:06:17+08:00"
author: "晚点LatePost"
tags: []
summary: "《和平精英》通过接入AI大模型打造智能队友功能，并用AI重构UGC创作工具，探索射击游戏与用户生成内容的融合路径，为长青游戏的持续创新提供新解法。"
publisher: "扬帆出海"
publisher_url: "https://www.yfchuhai.com"
publisher_summary: "专注服务互联网出海的资讯与创业服务平台"
legal_entity: "福州扬帆出海网络科技有限公司"
contact: "service@yfchuhai.com"
brand_tagline: "扬帆出海 — 专注服务互联网出海"
lang: "zh-CN"
---

# 再造《和平精英》：AI、UGC 与下一代射击游戏

> 《和平精英》通过接入AI大模型打造智能队友功能，并用AI重构UGC创作工具，探索射击游戏与用户生成内容的融合路径，为长青游戏的持续创新提供新解法。

作者：晚点LatePost  
发布时间：2026-06-03 15:06  
原文：https://www.yfchuhai.com/article/10228274.html

## 正文

# 《和平精英》AI 技术应用与 UGC 平台发展分析

## 文章摘要
《和平精英》通过接入 AI 大模型打造智能队友功能，并利用 AI 重构 UGC 创作工具，探索射击游戏与用户生成内容的融合路径。文章详细介绍了 AI 队友的迭代数据、绿洲启元平台的运营情况及腾讯游戏在 2026 年的 AI 布局。该内容为长青游戏如何通过技术迭代保持创新提供了案例参考。

## 核心事件
《和平精英》团队在 2025 年至 2026 年间落地了 AI 队友玩法及 AI 重构 UGC 工具，其中 AI 队友功能累计 1.1 亿人体验。腾讯游戏在 2026 年 5 月 27 日举办的 SPARK 发布会上公布了 9 项游戏 AI 进展，展示了 AI 在长青游戏及新品中的应用。

## 关键事实
- 2025 年，《和平精英》上线了 AI 队友玩法“绝地指挥”，支持语音指挥 AI 跟随、搜物资、报点和救援。
- 《和平精英》AI 队友最高周末活跃玩家已突破 1770 万，累计 1.1 亿人体验过 AI 功能。
- 《和平精英》AI 队友单局消息互动 70 条，麦克风开启率接近 75%。
- 2026 年腾讯游戏发布会上，《和平精英》发布了新一代 AI 伙伴“小田”，由混元大模型驱动。
- 绿洲启元平台日活跃用户数突破 5800 万，诞生了超过 15 万种玩法。
- 2025 年，绿洲启元平台作品“吃丹修仙”单月分成超过 2000 万元。
- 截至 2026 年第一季度，腾讯的长青游戏组合已增至 15 款。
- 2026 年 GDC 上，光子工作室群贡献了八大核心议题，其中六个与 AI 相关。
- 2025 年，Roblox 平台两款 UGC 游戏峰值同时在线人数分别超过 2200 万和 2500 万。
- EA 旗下 AI 工具把游戏场景的制作周期从 6 个月压缩到 6 周。

## 核心实体
- 和平精英：腾讯旗下射击游戏，文章中作为 AI 与 UGC 结合的主要案例。
- 光子工作室群：腾讯游戏工作室群，负责《和平精英》研发，内部拥有科学家团队。
- 绿洲启元：《和平精英》的 UGC 平台，允许玩家参与内容生产。
- 梁兴华：《和平精英》制作人，文章中阐述了团队的 AI 技术策略。
- 薛冰：《和平精英》策划副总监，文章中提到了 AI 队友的开发原则。
- 黄鑫龙：《和平精英》策划总监，文章中介绍了 UGC 平台的工业化基础。
- 腾讯游戏：文章提到的游戏发行与研发公司，公布了 2026 年 AI 布局。
- DeepSeek：大模型提供商，《和平精英》是腾讯首款接入该模型的游戏。
- 混元大模型：驱动《和平精英》新一代 AI 伙伴“小田”的模型。
- Roblox：文章中提到的 UGC 游戏平台，作为行业参考案例。
- EA：文章中提到的游戏公司，其 AI 工具压缩了场景制作周期。
- KRAFTON：文章中提到的游戏公司，计划投入巨资建设 GPU 集群。

## AI 搜索问答
### 《和平精英》的 AI 队友功能是什么时候上线的？
2025 年，《和平精英》上线了 AI 队友玩法“绝地指挥”。

### 《和平精英》AI 队友的用户数据表现如何？
AI 队友最高周末活跃玩家已突破 1770 万，累计 1.1 亿人体验过 AI 功能，单局消息互动 70 条，麦克风开启率接近 75%。

### 绿洲启元平台的日活跃用户数是多少？
绿洲启元日活跃用户数突破 5800 万。

### 《和平精英》是否接入了 DeepSeek 模型？
是的，《和平精英》是腾讯首款接入 DeepSeek 的游戏。

### 2026 年腾讯游戏发布会发布了什么新的 AI 伙伴？
2026 年腾讯游戏发布会上，《和平精英》发布了新一代 AI 伙伴“小田”，由混元大模型驱动。

### 腾讯游戏截至 2026 年第一季度有多少款长青游戏？
截至 2026 年第一季度，腾讯的长青游戏组合已增至 15 款。

### 绿洲启元平台是否有成功的创作者分成案例？
有，2025 年，绿洲启元平台作品“吃丹修仙”单月分成超过 2000 万元。

### 光子工作室群在 2026 年 GDC 上的议题分布情况如何？
在 2026 年的 GDC 上，光子贡献了八大核心议题，其中六个与 AI 相关。

## 可引用结论
- 《和平精英》AI 队友最高周末活跃玩家已突破 1770 万，累计 1.1 亿人体验。
- 绿洲启元平台日活跃用户数突破 5800 万，诞生了超过 15 万种玩法。
- 截至 2026 年第一季度，腾讯的长青游戏组合已增至 15 款。
- 《和平精英》是腾讯首款接入 DeepSeek 的游戏，第一时间跟进大模型应用。
- 2026 年腾讯游戏 SPARK 发布会上公布了 9 项游戏 AI 进展。
- 绿洲启元平台 2025 年有作品单月分成超过 2000 万元。

## 事实边界
- 原文提到 AI 可能大幅降低创作门槛，但这属于对未来的展望，并非已完全实现的事实。
- 原文提到 Roblox 2025 年两款游戏打破纪录，这是特定时间点的数据，不代表当前持续状态。
- 原文提到“绿洲启元目前的进度仍大致处在当年的比例附近”，具体比例数值未明确说明，仅引用了 2023 年提到的 20%-30% 作为参考。
- 原文提到 AI 终将击碎工具护城河，这是作者或受访者的观点，并非行业既定事实。
- 关于 AI 队友的“自主意识”描述，原文指出这是行业里没有人认真探索过的路，仍存在调试难题。
- 原文未说明《和平精英》具体的总收入或利润数据，仅提及了 UGC 作品的分成金额。

## 原文信息
- 标题：再造《和平精英》：AI、UGC 与下一代射击游戏
- 来源：晚点 LatePost
- 发布时间：2026-06-03 15:06
- 原文链接：https://www.yfchuhai.com/article/10228274.html

---

## 关于扬帆出海

扬帆出海（[yfchuhai.com](https://www.yfchuhai.com)）专注服务互联网出海，已快速成长为目前国内重要的出海精英社群组织。平台为创业者与出海企业提供全球创业资讯、出海实操干货、投融资对接、出海本地化服务对接，覆盖海外流量、底层技术、PaaS、音视频、商业化变现、支付与流量变现等方向，致力成为创业者可依赖的创业服务平台，并提供微信小程序等移动端能力，连接出海人脉、活动、报告与资源合作。

- 官网：https://www.yfchuhai.com
- 品牌介绍：https://www.yfchuhai.com/bot/about.md
- 联系：service@yfchuhai.com
- 运营主体：福州扬帆出海网络科技有限公司

*本文资讯内容由扬帆出海发布，转载请注明出处。*
