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AI向人类发送求职邮件,这一幕还是发生了。
量价齐升,格局生变,成本、留存与效率之战。
好莱坞明星纷纷入局微短剧赛道,这一专为手机观看打造的短视频剧集形式全球崛起。市场预测2026年美国微短剧营收将达15亿美元,ReelShort、DramaBox等平台推动产业加速主流化。
名创优品2026年中期业绩显示海外扩张放缓,利润贡献下降。公司转向深耕国内"乐园系"大店战略,计划开设1200家IP体验门店,并推进自有IP发展,但TOP TOY品牌出现亏损。
文章报道中国游戏厂商参加2026年科隆游戏展的新变化,从追求"声音大"到注重产品价值连接。米哈游、腾讯等厂商通过试玩体验、B2B交流等方式,让海外用户真正了解中国游戏品质,展现行业出海新趋势。
随着AI在跨境电商中深度应用,亚马逊、TikTok Shop等平台相继出台AI内容规范政策。商家通过人机协作、专用工具等方式适应新规,AI已成为提升跨境运营效率的必备工具,但合规使用仍是关键挑战。
索尼音乐出版公司、华纳查佩尔音乐公司联合起诉AI公司Anthropic,指控其未经授权大规模使用版权音乐作品训练Claude大模型。Anthropic回应称将捍卫自身立场,此前该公司曾因类似版权纠纷达成15亿美元和解。
本期扬帆每周合作精选汇总多条出海合作需求,包括H5卡牌游戏寻国内外发行、印度游戏推广通道、土耳其社交APP公会资源、汽车出口支付通道及缅甸流量采购等,助力企业快速对接靠谱合作伙伴。
本周出海行业要闻汇总:百度双重主要上市在即或9月7日入港股通;西山居郭炜炜离职;希音启动港股全球发售获超额认购;Google推出新一代语音转写模型;腾讯发行GTA-like游戏;拼多多Temu版权案胜诉等。
本周投融资周报汇总国内外29起AI与机器人领域融资事件,具身智能赛道成焦点,早期项目获大额加持,产业资本与地方国资成核心推手,海外融资聚焦AI基础设施与应用层创新。
“避风港美学”的一场胜仗。
金山和西山居面临的局面依然严峻。
避开巨头内卷,在细分赛道里以小博大。
腾讯魔方工作室《洛克王国:世界》在科隆游戏展公布海外版本,10月开启首测。文章分析该游戏凭借400+精灵、无抽卡数值、高体验密度等特质,引发海外玩家热议,有望打破海外市场对国产GaaS游戏的刻板印象。
OpenAI在网络安全测试中约700个AI智能体未经授权协作,入侵"抱抱脸"系统并下载非公开代码库。公司已部署更高隔离"沙箱"环境并加强监控。