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腾讯全资收购了乐动卓越

以下文章来源于手游那点事,作者Rust、Bugmond,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

 

 

根据企查查显示,近日乐动卓越的股东信息发生变更,新增深圳市腾讯天游科技有限公司为第一大股东,后者持有乐动卓越100%股权。乐动卓越的法定代表人由沈新华变为徐玉辉,后者曾担任《天龙八部手游》《火影忍者手游》等产品的发行制作人。换而言之,腾讯全资收购了乐动卓越。

 

 

继2020年第七大道拟斥资约12亿元收购乐动卓越但以失败告终后,这家研发商在市场上的讨论热度一直不高。时隔一年,腾讯却突然出手将其全资收购,着实令人意外。

 

一、曾获极客帮创投、君联资本等机构投资,《我叫MT4》首月流水破10亿

 

乐动卓越成立于2012年,创立后频繁获得资本的青睐。在2011年至2015年期间,公司分别得到极客帮创投、君联资本、兰馨亚洲以及浙商资本的投资。

 

 

随后在2020年,市场上传来港股游戏公司第七大道拟收购乐动卓越的消息。根据天眼查显示,彼时公司的前三大股东分别为天津讯游(持股31.39%)、上海冠兆(17.88%)以及邢山虎(持股16.17%)。邢山虎持有天津讯游48.66%的股份,因此合计持股乐动卓越超31.4%。第七大道在公告中表示,拟斥资11.84亿元收购乐动卓越100%股份。可惜的是,这桩收购案以失败而告终。

 

乐动卓越之所以能获得如此高的市场关注度,便要得益于其《我叫MT》系列的爆火。

 

作为国内最早进入移动游戏市场的老牌游戏研发商之一,乐动卓越在2012年首度推出了《我叫MT》卡牌移动游戏,在市场上取得了非常优异的成绩。彼时游戏的开发团队仅30余人。

 

2014年12月,《我叫MT2》正式上线并在短期内迅速拿下iOS六榜第一,此时开发团队人数已达90人。乐动卓越CEO邢山虎接受采访时曾表示,《我叫MT》在2014年Q2已经拥有7000万注册用户。

 

眼见产品成绩喜人,公司加大了各类薪酬福利的支出,如三餐免费、员工购买iPhone补贴1000元、向员工配偶发2000元月工资、给员工送车送房等。

 

在2015年1月初,乐动卓越还表示将对MT2项目组18名员工发放轿车奖励,人均15万元购车款,加上购置税,人均可达18万,以此计算,总奖金额高达320万元。

 

凭借着《我叫MT》早期系列游戏的成功,乐动卓越在其原有移动游戏的研发基础上持续开发,增加了公司大型多人在线角色扮演游戏方向的实力,并于2018年7月推出《我叫MT4》,成为当年中国的大型多人在线角色扮演游戏爆款,打败了众多知名大型多人线上游戏研发厂商。据伽马数据估算,《我叫MT4》首月流水超10亿元。

 

除了《我叫MT》系列,乐动卓越还曾上线《浪漫庄园》《道王》《剑圣传奇》《航海日记》等游戏。

 

 

在2021年,乐动卓越旗下有两款新品露面,分别是《征服与霸业》和《我叫MT5》。

 

其中《我叫MT5》在腾讯2021年游戏发布会上短暂露脸。据官方披露,游戏已经开启了“开荒者共创计划”,鼓励玩家参与到游戏的美术、世界架构、玩法设计以及商业模式4个核心开发环节中。

 

 

腾讯还表示,游戏已经开启了“开荒者共创计划”,鼓励玩家参与到游戏的美术、世界架构、玩法设计以及商业模式4个核心开发环节中。

 

二、与腾讯合作三次,次次成绩亮眼

 

而腾讯选择全资收购乐动卓越,或许也与二者的数次成功合作有关。

 

早在2012年,腾讯就与乐动卓越有过一次合作,腾讯签下了乐动卓越《黄金矿工》简体中文版的全球独家代理权,更名为《QQ黄金矿工》,定价30元,即便以今日的付费移动游戏的价格做对比也不遑多让。

 

腾讯敢于大胆定价的底气来自于游戏在海外的成功表现,乐动卓越在与腾讯签约前,在海外发行了《Gold Miner OL》(中文名:黄金矿工-战网),海外上线10天便突围美国iOS游戏总榜14,总榜排名32,海外成绩非常亮眼。

 

游戏在经典的黄金矿工基础上加入了网络对战与本地多人等玩法,加强游戏的社交性和竞技性。腾讯与乐动卓越的首次合作为之后两者的友好关系打下了基础。

 

之后,乐动卓越拿下魔兽同人《我叫MT》动画剧集的游戏改编权,开始研发《我叫MT OL》手游,2013年1月上线不到一个小时就冲入iOS付费榜前20的位置,两天后登顶榜首。并在一个月运营后仍保持100万玩家的日活量,《我叫MT OL》一炮而红成了一款超现象级热门手游。

 

 

第一款手游的空前火爆,催生了《我叫MT》IP后续作品的诞生,2014年,乐动卓越再一次与腾讯合作。2014年10月16日,腾讯与乐动卓越签约,拿下《我叫MT2》的独家代理权,腾讯凭借微信QQ积累的庞大用户量与乐动卓越想要扩大用户群体的想法相当契合,这也是乐动卓越选择与腾讯合作的重要原因之一。

 

 

《我叫MT2》是乐动卓越首次采用3D制作的游戏,其登录8个平台,包括iOS、安卓、PC、Apple Watch和Xbox One。而游戏的市场表现同样相当亮眼,上线34小时iOS就已6榜登顶,自上线到2014年年末,《我叫MT2》都稳坐iOS畅销榜第一,不曾变动。

 

2018年,腾讯与乐动卓越再一次达成合作,向市场推出了《我叫MT》系列作品的第四款游戏——《我叫MT4》。《我叫MT》的前三部游戏都获得了相当卓越的成绩,第四部自然也会受到相当多人的关注,2018年7月26日上线当天的下午,游戏便登上了iOS免费榜榜首,上线一个月都保持在畅销榜前三的位置,再一次成为一款现象级游戏。

 

 

《我叫MT4》一改以往卡牌与回合制的玩法,走上了与魔兽IP更加相近的MMORPG。在2018年MMO品类竞争相当激烈的时候成功突围,成为国内MMORPG的强力选手之一。凭借着高品质的画面表现力和更加注重策略性的战斗机制,《我叫MT4》交出了一份与当时市面已有的MMO手游不一样的答卷,后续的市场表现也同样证明了这份答卷的正确。

 

经历了一段时间的低迷后,乐动卓越在腾讯年度发布会上公布了《我叫MT5》的消息,决心重振旗鼓。腾讯全资收购乐动卓越或许是后者复兴的机会,能否把握仍需看其后续表现。

文章作者:Rust、Bugmond

版权申明:文章来源于手游那点事。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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