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游戏

卖掉沐瞳之后,字节竟然还有18款在研项目储备

字节跳动出售沐瞳后,游戏业务仍有八大工作室和18款在研项目储备,涵盖卡牌、射击、派对等多种类型,部分产品已开启测试或即将上线。

游戏新知
昨天 11:04
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游戏

澳洲监管机构要求Steam解释"如何对抗极端主义",拒不配合将面临罚款

澳大利亚网络安全监管机构eSafety向Steam、Roblox等游戏平台发出透明度通知,要求说明如何识别和应对未成年人诱骗、极端主义内容等问题,拒不配合将面临高额罚款。

游戏研究社
昨天 11:04
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游戏

AI夺走了人的饭碗,也救不了游戏行业 | 游戏干线

全球游戏行业裁员潮背后,核心驱动力是投入收益模型失衡而非单纯AI替代。文章分析开发成本攀升、玩家付费边际递减、时间稀缺等结构性问题,指出AI仅是成本优化工具,行业需寻找新平衡点。

游戏干线
昨天 11:04
3822

游戏

东映电影公司正式官宣旗下游戏品牌"东映游戏"

东映动画正式宣布成立游戏品牌"东映游戏",将首先在Steam平台开展业务,随后扩展至主机平台。新品牌像素LOGO由开罗游戏设计,公司总裁表示游戏业务将成为东映集团新支柱。

游戏研究社
前天 11:22
8732

游戏

接入150+大模型/AI工具、26款新品备战2026,三七互娱的最新财报透露了哪些市场信号?

左手新品,右手AI,备战游戏出海下半场。

扬帆出海 原创
04-21 20:04
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游戏

英伟达游戏业务边缘化,玩家吐槽被"抛弃"

英伟达因AI业务爆发导致游戏业务边缘化,玩家不满情绪凸显。数据中心芯片利润远超游戏业务,资源倾斜引发核心粉丝失落,可能影响长期品牌口碑。

环球Tech
04-20 11:10
12669

游戏

第一款AI乙游到底卖什么?丨触乐

本文评测首款正式上线的AI乙女游戏《EVE》,分析其剧情包装、Chatbot聊天系统及付费模式,探讨产品定位与用户体验之间的平衡问题。

触乐
04-16 11:04
12504

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