扬帆创投微信小程序
更聚焦的出海投融资平台
精准高效领先的融资对接服务
微信扫一扫进入小程序

2021年前3个季度,全球中重度手游贡献了整个移动游戏市场超过60%的应用内购收入。

以下文章来源于游戏葡萄,作者爱游戏的葡萄君,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

 

2021年前3个季度,全球中重度手游贡献了整个移动游戏市场超过60%的应用内购收入。游戏的成功与否既与玩法息息相关,也离不开优秀的游戏主题为其吸引更多有价值的目标用户。《2021年中重度手游市场热门主题洞察》报告,将针对当前全球中重度手游市场热门主题进行介绍与分析。

 

    中重度手游收入稳步增长

 

2017年以来,中重度手游季度收入呈现稳步增长。随着2020年初新冠疫情的爆发,更多手机用户涌入移动游戏市场,使得中重度手游季度收入首次达到100亿美元里程碑。2021年Q3,全球中重度手游总收入已达130亿美元。

 

 

2021年1月至10月期间,亚洲与北美地区分别为中重度手游市场贡献302亿、88亿美元收入,是全球中重度手游收入最高、下载量最大的两个地区。

 

 

冒险主题收入最高

 

2021年前10个月,中重度竞技场主题手游在全球获得将近12亿次下载,较排名第二的军事主题高出1倍。其中,以《Garena Free Fire》为代表的战术竞技手游,以及《无尽对决》为代表的MOBA手游,下载量占比超50%,足见这两类竞技手游无与伦比的热度。

 

除此之外,超级英雄主题和丧尸主题手游同样拥有较高流行度。

 

 

由于米哈游《原神》在全球大获成功,冒险手游同期收入达到89亿美元,反超竞技场手游(88亿美元)成为收入最高的主题。

 

值得一提的是,十大热门主题年收入均已突破10亿美元。

 

美日韩市场热门手游主题差异化明显

 

不同于中国和欧美市场,日韩地区最流行的是冒险主题而非竞技场主题。

 

 

收入表现方面,冒险和竞技场手游为2021年全球收入最高的两大主题,两者共贡献近40%收入份额。这两大主题也同时位列美国、日本和韩国最畅销主题Top3。

 

从地区差异看,美国玩家在帝国建造手游上消费比重最高,这些游戏主要以4X策略作为核心玩法。

 

二次元娘化则是日本地区除冒险主题外,收入排名第二的主题,可见二次元与宅文化对日本玩家深远的影响力。

 

由于大多数RPG手游采用冒险主题,且RPG玩法在韩国热度居高不下,因此该地区冒险主题手游收入份额达到56%,远高于其他地区。

 

 

文章作者:分析师Ting Qian

版权申明:文章来源于 SensorTower。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

{{likeNum}}

好文章,需要你的鼓励

请前往扬帆出海小程序完成个人认证
认证通过后即可申请入驻
咨询/开通企业服务会员
请添加下方商务企业微信
企业服务会员
助力销售转化再上台阶
bd@yfchuhai.com
咨询/开通企业服务会员
请添加下方商务企业微信
企业服务会员
助力销售转化再上台阶
bd@yfchuhai.com
APP
小程序
微信公众号
微信小程序
扬帆出海APP
扬帆出海APP
微信
公众号
微信公众号
关注扬帆出海
专注服务互联网出海!
出海人
社群
微信公众号
扫码进群
与10万+出海人同行!