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9月韩国上线后全球月流水破4000万元,累计近8000万元,跃居公司月流水Top2,验证休闲SLG“丧尸+模拟经营+TeamRPG”混合模型。
摘要
把《Whiteout Survival》-like家园经营前置,再叠加地图探索、剧情选项、潮流化美术与RPG小队战斗,形成差异化“点点”体验,降低买量成本。
国潮动作RPG《归龙潮》11个月内停运,东方开放世界MMO《代号界》团队拟拆分融资,二次元、休闲、投资线多数项目不及预期,非SLG赛道尚未跑通。
2024年连发《Sea of Conquest》《DC: Dark Legion》《Tiles Survive!》三款新SLG,首月流水均破千万级,用题材融合(航海、DC漫改、丧尸休闲)刷新老赛道。
休闲SLG海外已成红海,点点互动《Whiteout Survival》系产品稳居出海前二,FunPlus需持续创新玩法与买量策略,才能守住复归后的增长势头。
自7月起,FunPlus在海外陆续上线一款休闲SLG新游《Tiles Survive!(点点大作战)》。这款“模拟+SLG”新游前期在海外不温不火,8月中旬在中国港澳台上线,9月末在韩国上线后崭露头角,当月流水突破千万元。
这或许是这家SLG老牌厂商近年来成绩较好的产品之一。近些年,FunPlus过得并不平静。2016年,在旗下KingsGroup工作室推出《阿瓦隆之王》《火枪纪元》并一鸣惊人后,FunPlus在北京、上海及海外等地陆续成立工作室,但整体游戏成绩平平。而在近期,9月,FunPlus上海(趣加互娱)旗下产品《归龙潮》则宣布即将停运。
在碰壁后,FunPlus回归策略产品,随着首款休闲SLG产品《Tiles Survive!》推出,FunPlus选择重回舒适区?
01
集结休闲SLG
经典要素
作为一款休闲SLG,《Tiles Survival》集结了这一品类的流行三要素:丧尸题材、模拟经营和SLG玩法模块。
它的前期体验很像《Whiteout Survival》——即在SLG沙盘地图玩法前,将家园建设的模拟经营玩法作为前菜。但有所不同的是,Funplus这款游戏在家园建设中融入更多玩法,包括地图探索、小队RPG战斗、英雄养成等。
首先,在模拟经营玩法中,《Tiles Survival!》将章节剧情和紧急任务作为调味剂,调动玩家的专注力。
比如在游戏开头,玩家将面临尸潮来袭的危机。玩家需要先建设发电厂,收纳难民,搜集木头修建和升级民居,并派遣居民。而在成功抵御丧尸后,玩家又需思考如何拯救同伴,从而开启寻找血清的地图探索之路。
这部分体验又类似点点互动的《菲菲大冒险》。但《Tiles Survival!》将获取资源和TeamRPG玩法连接在一起。每当驱散一片新区域的迷雾,玩家可以爽快搜刮素材;通过战斗,又将获得该区域的建设道具奖励;而道具则能用于在家园中建设新建筑,从而解锁兵营、英雄获取和SLG等玩法。
有趣的是,在地图探索中,《Tiles Survival!》还加入了剧情选项,提高玩家的代入感。例如面对遇难者和丧尸,玩家可以选择开门或直接放电。美术风格也一改传统SLG的厚重风格,加入更多年轻化处理。场景建筑类似微缩玩具,明亮轻快。小队战斗的boss则采用了潮流化处理,摇滚僵尸登场。
而到了后期,玩家将在模拟经营玩法和SLG玩法来回切换,进入更广阔的沙盘地图,开启攻城略地、抢占资源的戏码。
基于这套经典的休闲SLG配置,《Tiles Survival!》的海外流水逐步上升。6月,游戏率先在欧美及东南亚地区上线,7月则在中国港澳台上线。据点点数据统计,游戏6月及7月的营收较为平淡。而在8月中旬登陆中国港澳台后,月流水突破千万。9月游戏上线韩国,当月全球月流水再度翻倍,突破4000万。
截至9月末,《Tiles Survival!》全球累计获收近8000万元。据AppMagic,目前美国、德国和俄罗斯为游戏贡献收入最多,分别为38%、23%和19%。
这款游戏也成为FunPlus当下大推的产品。Appgrowing国际版显示,游戏自2024年11月起开始投放素材,在今年8月开始猛推,单日峰值为3586条,截至当前,累计投放近1.7万条。其中,欧美为重点投放区域。
从整体来说,FunPlus首款休闲SLG新游成绩不错。目前游戏尚未上线日本,或许后续仍有一波营收增长。
02
重回舒适区的
FunPlus
今年围绕FunPlus的讯息,像是月亮的明面和暗面。
一方面,运营不到一年,趣加上海国潮动作RPG《归龙潮》宣布年底停运。但同时,今年FunPlus又陆续跑出多款SLG新游,包括《DC:Dark Legion》《Tiles Survival!》。
一直以来,FunPlus在游戏行业的名片是“SLG老牌厂商”。自2016年起,FunpPus连发两款策略游戏《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》,也助推厂商获得2018年国内厂商全年出海营收榜第1。2019年,FunPlus末日生存SLG《State of Survival》的来势更凶猛,在2020年底月流水便突破8000万美金(约合人民币25.6亿元)。
凭借游戏贡献营收,以及出售点点互动的收入,自2018年起,FunPlus在北京、上海及海外等地陆续组建超6家工作室,2021年,在上海成立办公室趣加互娱,尝试探索二次元产品、休闲品类等新领域。
但多元尝试,并未稳定持续地结出果实。
为寻找下个SLG爆款以及营收新增点,2022年,FunPlus便连续测试了超10款游戏——包含航海冒险、科幻等多种题材的SLG,比如《Stormshot》《Entropy 2099》等;包括卡牌即三消玩法的融合产品,包括《Call of Antia: Fusion Master》《Superstar Maker: Match 3 Game》等。但这些尝试,目前仅有《Stormshot》冲了出来.
《Stormshot》
而在二次元或国潮产品领域,上海趣加互娱在2022年曝光了《代号:瞳》,即后来的《归龙潮》,整体命途多舛。在多轮测试中,围绕玩家需求和市场情况,《归龙潮》的战斗玩法和场景探索始终在调整优化。但即使如此,游戏在2024年9月上线,11月便传出了裁员,团队被裁撤至仅余二三十人,今年9月则正式发出即将停运的公告。
除此之外,2024年,上海趣加还储备有一款东方开放世界MMO产品《代号界》。尽管官方宣传视频在B站已获超千万曝光量,但在《归龙潮》倒在周年庆之后,据媒体了解,产品及团队或将被拆分向外寻求融资。
FunPlus也投资了部分团队,包括《太吾绘卷》开发商昆明螺舟工作室。FunPlu还投资了捉宠大世界游戏《伊莫》团队。游戏原本打算在2024年曝光,但开发进度不及预期。在今年6月曝光后,9月还参加TGS东京电玩展,最新进展没有更多透露。
相反,2024年1月,FunPlus在熟悉的SLG出海领域又推出表现不错的新游《Sea of Conquest: Pirate War》。点点数据现实,这款航海题材SLG在上线次月流水便突破千万元,截至今年9月iOS端流水累计2.78亿元。
今年3月,FunPlus将IP漫改和SLG领域结合,在海外推出了爆款《DC: Dark Legion》。这款游戏虽然仍是一款传统中重度的SLG产品,但游戏融合了TeamRPG、模拟经营和卡牌养成等多种元素。上线首月,该款游戏双端流水累计近5000万元,上线7个月累收3.63亿元(据点点数据)。
加上随之推出的《Tiles Survive!》,处于转折点的FunPlus似乎在多元尝试后,重回SLG出海的舒适区。当前,《Tiles Survive!》成为厂商旗下月流水Top2的产品之一。
但当下休闲SLG海外竞争激烈,随着点点互动凭借休闲SLG产品《Whiteout Surval》及《Kingshot》拿下出海收入Top2。兜兜转转重新瞄准SLG的FunPlus,也需要与众多新游同台竞技,或将接受新的挑战。
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文章作者:游戏茶馆
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