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重组?

文 / 手游那点事 泽塔(编译)

据英文游戏行业媒体GameIndustry.biz报道,趣加旗下IP创意工作室Imagendary Studios近期经历了一轮裁员,已经裁掉了大部分员工。

在职场社交平台领英(LinkedIn)上,曾供职于该工作室的数字艺术家David Luong发帖称:“梦想破灭了,Imagendary Studios进行了深度重组,我们当中的大部分人都已被解雇。我是最后一批留下来收拾东西的骨干成员之一。”

外媒向Imagendary母公司趣加询问裁员消息是否属实,但截至发稿时未收到回复。

与此同时,在职场点评社区GlassDoor,上个月也有人提到Imagendary进行了大规模裁员。如果在领英搜索,人们就会发现,许多原Imagendary员工在6月或7月离职。

根据领英搜索结果,前Imagendary工作室主管、曾任索尼影业副总裁的瑞恩·波尔雷茨(Ryan Pollreisz),音频总监贾森·海耶斯(Jason Hayes)、首席视觉艺术家迈特·科德内尔(Matt Cordner)和设计总监迈克尔·布林克尔(Michael Brinker)等高管都已经离开这家公司。

公开资料显示,Imagendary成立于2021年1月,创始人是前暴雪艺术家王炜。同年4月,趣加收购Imagendary,并将它定位为公司旗下的首个IP创意工作室。趣加在媒体活动中曾声称,Imagendary将“为世界创造好的故事”作为愿景,已经在上海和美国尔湾组建了一支包含来自暴雪、索尼、拳头、皮克斯等公司的影游行业资深人士的国际化团队,员工人数超过100,核心成员拥有平均15年的3A游戏和好莱坞影视的开发经验。

过去两年间,Imagendary从未对外公布工作室的首个项目,但透露其目标是“为全世界玩家带来3A跨平台体验”,并正在为一款第三人称动作冒险游戏招募开发人员。另外,一款基于区块链技术的网游《恐龙时代》(Age of Dino)也曾在宣传时提到,Imagendary是他们的资助方之一。

原文链接:点击前往 >

文章作者:专注游戏的

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