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广东游戏产业实力强劲。

在今日(1月23日)举行的2023广东游戏产业年会暨“金钻奖”发布仪式上,广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆发布了《2023广东游戏产业报告》(摘要)(下文简称《摘要》),摘要从大盘、营收的构成、产品状况、企业状况以及出海等几个维度,对广东省游戏产业的全年表现进行了数据的梳理和分析。


从《摘要》中披露的数据来看:

1.根据Newzoo最新一次全球游戏市场预测数据,2023年全球游戏市场收入达到了约1840亿美元(折合约13189.49亿元人民币),与2022最终全球数据相比上升了0.6%。而移动游戏仍然占据最大的份额,约为904亿美元(折合约6737.92亿元人民币),但与2022年相比下滑了1.6%。


2.2023年我国游戏用户规模预计将达到6.68亿,用户群体规模有略微回升,比2022年增长0.61%。

3.具体到广东省的数据,2023年,广东游戏产业(包括移动游戏、客户端游戏、网页游戏和其他游戏)预计收规模将达到2450.8亿元人民币,比去年同期增长15.8%,这一增长率超过了全国游戏市场的整体增长水平,而且占全国市场份额进一步扩大到80.9%。


4.营收构成方面,2023年广东移动游戏营收规模达1847.79亿元;客户端游戏营收规模达570.8亿元,网页游戏营收规模达21.8亿元,其他(含主机) 游戏营收规模达13.81亿元。

5.在出海成绩方面,2023年广东网络游戏出海营收规模达到385.4亿元,同比增长4.1%,实现了逆势增长。

6.根据SensorTower的数据,全球游戏企业近一年的海外收入 (除中国大陆地区以外的收入) 排名,进入TOP200的中国游戏企业有50多家,其中广东占比超过20%。全球游戏企业海外收入榜TOP40的广东企业有3家;40~100名的有10家,100~200名的有12家。

7.2023年广东企业国产游戏通过审批数量共计226款,占全省版号数量的93%,获得进口游戏审批共计17款。

8.在2023年“异军突起”的小游戏成为了游戏产业发展的一大特点,截至12月底,在广东政府相关主管单位完成备案的游戏小程序已经有1638款。

9.2023年广东游戏游艺设备营收规模约152.7亿元,同比2022年增长88.1%,出口实际销售收入约为78.2亿元,较去年上升194.9%。

以下是摘要的重点部分解读:

01

 广东游戏全年营收2450.8亿 

 占全国超8成份额  

  

2023年,广东游戏产业(包括移动游戏、客户端游戏、网页游戏和其他游戏)预计营收规模将达到2450.8亿元,占全国市场份额进一步扩大到80.9%。更值得一提的是,广东游戏产业的营收规模比去年同期增长15.8%,这一增长率超过了全国游戏市场的整体增长水平,这一数据显示了广东游戏产业的强劲实力和持续增长态势。


广东作为中国游戏产业的重要基地,龙头效应显现比较明显,一直以来都保持着领先地位。其游戏企业数最众多,拥有强大的研发能力和创新能力,不断推出高品质的游戏产品,满足了广大家的需求。同时,广东游戏企业也积极拓展海外市场,提升了我国游戏的国际竞争力。

2023年我国游戏用户规模预计将达到6.68亿,用户群体规模有略微回升,比2022年增长0.61%。随着游戏新品数量增加,游戏用户规模稳中有升,达到历史新高点。但我国游戏用户规模处于存量市场阶段的趋势并未改变。


2023年广东游戏产业在健康有序的市场环境下,持续升级并深度探索市场变化及玩家需求,多款精品爆品游戏的成功推出,为广东游戏产业的稳步发展注入了新的活力。

02

 移动游戏营收1847.79亿 

 同比增长17.4% 

 

2023年广东移动游戏营收规模达1847.79亿元,比2022年增长17.4%,占全国移动游戏营收规模的81.5%。由于广东移动游戏占全国移动游戏比重较大,广东移动游戏营收规模走势对全国移动游戏营收规模有着较大影响,广东游戏产业的发展较大程度左右着中国游戏产业的发展态势。


广东的游戏企业在产品研发方面一直保持着较高的水平,注重游戏的创新性和品质,不断推出具有独特玩法和精美画面的游戏产品,满足了广大玩家的需求。除了大厂的一些著名产品外,还有一些独立开发者和小型工作室开发的创新型移动游戏也在市场上获得了一定的关注和成功。

这些游戏虽然在收入和口碑上相对较小,但它们的创新性和独特性为广东移动游戏产业注入了新的活力。这些独立开发者和小型工作室通常具有敏锐的市场洞察力和创新能力,他们能够迅速响应市场变化和玩家需求,开发出具有差异化和个性化的游戏产品。

需要注意的是,移动游戏市场的竞争非常激烈,新的游戏产品不断涌现,玩家口味也在不断变化。因此游戏的收入和口碑也会随着时间的推移而发生变化。

2023年广东客户端游戏营收规模达570.8亿元,占全国客户端游戏营收的86.1%,现有长线客户端产品活动运营效果较好,使广东客户端游戏营收规模及其全国占比均呈增长态势。


广东经典的大型MMORPG游戏如《命运方舟》《无畏契约》《梦幻西游》《永劫无间》《逆水寒》《剑网3》《激战2》等在广东乃至全国范围内都拥有广泛的玩家群体。这些游戏凭借其深厚的文化底蕴、丰富的游戏内容、出色的社交体验以及持续的更新和优化,赢得了玩家的喜爱和忠诚。

2023年广东网页游戏营收规模达21.8亿元,较去年下降14.8%,占全国网页游戏营收规模的45.9%。


广东的网页游戏产品在整个游戏产业中的表现呈现出一些新的趋势和特点。首先,随着移动互联网的快速发展和智能手机的普及,越来越多的玩家转向移动游戏市场,导致网页游戏的用户规模和市场份额逐渐下降,其次,广东的网页游戏产品在类型和题材上呈现出多样化的趋势。

除了传统的角色扮演、策略战争等类型外,还涌现出一批以休闲益智、社交互动等为主题的创新型网页游戏。这些游戏凭借其简单易上手、轻松有趣的特点吸引了大量轻度游戏用户。

03

 全年出海营收385.4亿 

 逆势增长4.1% 

 

2023年,广东网络游戏出海营收规模达到385.4亿元,同比增长4.1%,广东游戏产业凭借自身实力,在海外实现了逆势增长。


具体到厂商以及产品名单的,广东游戏企业走出海外的自研产品产品众多,题材和类型涉及多样。其中第一集团中腾讯的自研产品有《PUBG Mobile》《英雄联盟手游》《使命召唤手游》《王者荣耀》国际版、《云顶之弈手游》等;


网易则有《荒野行动》《蛋仔派对》《第五人格》等;三七互娱则有《Puzzles & Survival》《云上城之歌》《叫我大掌柜》;灵犀互娱的三国SLG《三国志·战路版》;4399的《奇迹之剑》《秘境传说: 神木透迹》;益世界的《商道高手》《我是大东家》等。


但是,目前广东网络游戏出海市场仍然面临着多重挑战。一方面,海外市场竞争日趋激烈,出海阻力加大、风险增高。

另一方面,早期已取得优秀出海成绩的企业已占据一定市场地位,长线产品留存了大量海外用户,使得新品更难获取同类用户,市场空间不断缩减、出海门槛提高。这些因素导致研运成本、流量成本上涨,使得多数企业出海盈利机会减少。

面对如此复杂的市场环境,广东的游戏企业仍然需要积极应对挑战,调整战略,寻求新的发展机遇。一方面,应加强自身实力建设,提升产品质量与创新力,以应对市场竞争。

另一方面,应深化市场研究,了解海外市场需求与趋势,制定更具针对性的市场策略。同时,加强与海外合作伙伴的沟通与合作,共同开拓市场,降低风险。

04

 243个版号占全国22.6% 

 10家企业打入海外收入Top100 

 

国家新闻出版署2023年公布的网络游戏版号总数达到了1075款,而2022年这一数字为512,同比缘长110%。广东游戏企业获得版号数量为243款,同比增长118.9%,占全国总数量的22.6%。注:广东获得版号产品数量以出版单位或运营单位其一属地为广东进行计算。

从审批类型来看,广东企业国产游戏通过审批数量共计226款,占全省版号数量的93%,获得进口游戏审批共计17款。


根据SensorTower的数据,全球游戏企业近一年的海外收入 (除中国大陆地区以外的收入) 排名,进入TOP200的中国游戏企业有50多家,其中广东占比超过20%。

具体到厂商名单,进入全球游戏企业海外收入榜TOP40的广东企业有3家,分别是腾讯、三七互娱和网易。

如果将海外收入排名位于40~100名之间的公司定为第二梯队的话,符合标准的广东厂商就比较多了,分别是灵犀互娱、4399、冰川网络、易幻&高图、露珠游戏、益世界和天游网络。

海外收入排名位于100-200名之间的公司定为第三梯队的话,则只有黑胡子游戏和创酷互动这2家广东厂商最终入围。

05

 30万开发者+4亿MAU新蓝海 
 1638款国产小游戏已完成备案 

 

小游戏的崛起成为了2023年游戏产业发展的一大特点。小游戏凭借其简单、快速、便捷的特性,吸引了大量玩家的关注和参与,满足了人们在碎片化时间里寻求轻松娱乐的需求。

小游戏的兴起不仅仅是一种现象级的变化,更为游戏开发者提供了一个新的舞台,他们可以更加灵活地开发和运营游戏,满足不同用户群体的需求。

广东政府相关主管单位迅速把握市场情况,于2023年8月份率先在全国范围内发布了《广东省新闻出版局关于进一步规范国产游戏小程序备案工作的通知》,截至12月底,共受理1638款国产游戏小程序申请。

其中休闲类游戏占绝大多数,共1415款;竞技类、动作类游戏其次,共135款;其余棋牌类、角色类游戏数量相对较少。


根据腾讯公开数据,小游戏目前有超过4亿MAU和30万开发者,大型游戏公司和小型工作室都在积极开发和运营小游戏,布局小游戏市场。

未来随着市场的竞争加剧,如何打造出具有吸引力和持续性的小游戏成为了开发者们需要面对的问题。此外,随着用户需求的不断变化和提升,小游戏的质量和内容也需要不断更新和升级。

最后,摘要还总结了目前游戏产业面临的6大市场趋势,包括IP助力产业边界拓展、游戏与短视频的融合发展、国内市场的增长压力、游戏的文化属性逐步凸显、游戏+文旅紧密融合以及游戏具有先天的传播优势。


未来,随着技术的不断进步和市场需求的不断变化,广东游戏产业将继续保持创新和发展动力,推出更多优质的游戏产品,拓展更广阔的市场空间。同时,广东游戏企业也应加强自身能力建设,提高核心竞争力,以应对日益激烈的市场竞争和不断变化的市场需求。

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文章作者:手游那点事

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