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共同聚焦当前游戏出海投放、营销新趋势,助力企业开启出海流量新时代。

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8月27日,扬帆出海联手百度国际举办以《开启游戏出海新流量时代》为主题的线上直播课程。为助力游戏出海企业拓宽流量来源,本次活动邀请到张华群 Snap 中国区客户经理,王梦琦 百度国际 商业广告运营经理等嘉宾,共同聚焦当前游戏出海投放、营销新趋势,助力企业开启出海流量新时代。


张华群 Snap 中国区客户经理:Snapchat游戏⾏业解决⽅案

 
Snap Inc. 成立于2010年,旗下旗舰产品Snapchat(阅后即焚),是一款相机类应用,用户可以通过短视频和图像进行通信。每天平均有1亿5800万的人使用Snapchat,超过25亿的照片被创建。今年年初Snapchat也是被《快公司Fast Company》杂志评为全球最具创新公司TOP1。

关于Snapchat
 

Snapchat定义自己是一家相机公司,认为相机是能改善人们生活和交流的一种方式,在信息过度分享的时代,Snapchat的“阅后即焚”为年轻人提供了安全沟通平台,如果有人在此期间进行截图,用户也会收到通知。并且Snapchat平台没有点赞、评论功能,用户也看不到粉丝的数量,以为用户提供轻松的环境,来自由展示和表达自己。

2020年Q2,Snapchat的全球日活用户达到2.38亿,且用户数量还在不断增长,用户黏性较高,每天平均活跃时间超过半小时,用户平均每天打开应用的次数也超过30次。
从用户分布来看,主要以美国、欧洲、中东、亚洲等地区为主,在美国区域Snapchat可覆盖的用户已超过一亿。

游戏行业洞察

Snapchat平台用户以千禧一代和Z世代为主,同时他们也是游戏最主力的用户之一。随着Snapchat全球用户的持续上涨,Snapchat与游戏面向人群的重合度也随之上涨。
在Snapchat有一个类别——用户标签为对休闲和移动游戏感兴趣的人群,这部分用户群体高达1.1亿。并且经调查发现,82%的Snapchat用户表示,如果有朋友在玩手游,他们也会参与进去。

2019年Snapchat推出游戏平台Snap Game,在这个平台,用户可以和自己的好友在平台上用虚拟形象进行互动游戏,给以用户沉浸式体验,同时Snap Game还具有游戏内的语音、聊天等功能。

 
疫情影响下,与2月底相比,3月后两周Snap Game平台的用户整体时间投入、玩家数量和语音聊天功能的使用都有了较高的提升,是Snapchat发行平台的历史最高值。从全球来看也有着类似趋势,2020年第二季度第一周,手游下载量突破了12亿的记录,且第二季度每周平均下载量都保持在10亿左右,同比增长了20%。

游戏⾏业解决⽅案

同时Snapchat提供了强大的营销方案,从初期产品进入新市场需要品牌认知,到中期产品需要提升影响力,以及后期最终转化阶段,Snapchat都有相应的解决方案。特别是对于游戏开发者而言,Snapchat提供了从定向、创意、回报策略的完整解决方案。


 
此外,Snapchat还具有强大的广告形式。除视频、图片素材外,Snapchat还有极具创新和革命性的滤镜广告,可以让营销体验更具创意互动,包括Snap Ads和Commercial Ads等形式,可以应用于所有的story板块中。当前Snapchat的广告形式包括:

第一,Commercial Ads,其前6秒的广告不可跳过,但广告可以使产品在Snap高质量的内容中更好提升品牌的知名度;第二,Story Ads,当用户在页面浏览Story之后,广告客户可以在页面内放置品牌区以吸引消费者,这个板块可以显示3-20张图或视频集合让用户浏览;第三,贴纸广告。用户在拍照时,可以选择有趣的贴纸进行分享、传播;以及滤镜广告,可以使得游戏创意展现形式有无限可能。


王梦琦 百度国际 商业广告运营经理:游戏出海Snapchat投放指南

 
百度国际深耕海外11年,聚合海外多家媒体,为广告主打造一站式的出海营销解决方案,在2019年正式成立了海外广告平台,为广告主提供并不断拓展优质的广告媒体价值洼地。

游戏出海前瞻

 
2020年Q1、Q2国内游戏用户增长仅1.97%,同期自主研发游戏实际销售收入海外占比为31%,增长率是为36.32%,增幅持续高于国内。同期游戏出海目标市场份额中,TOP3为美日韩,总占比达61.46%,德、英、法以及中东紧随其后,契合于Snapchat的用户群体。

游戏广告主如何借力Snapchat成功出海

期待通过Snapchat出海的游戏广告主应该怎么做?首先要了解Snapchat投放的三要素:定向、出价和素材。

首先,定向。在定向这一要素中需要关注的点,其一是基础定向,包括年龄分段、性别区分,多国别地域覆盖测试,高级用户统计学应用,操作系统区分;其二是用户兴趣定向,包括预定义用户兴趣标签,基于投放的用户兴趣洞察;其三是自定义人群定向,包括自定义人群种子包获取,Lookalike相似受众拓展新用户,自定义人群再营销与排重。



其次,出价部分。Snapchat基础出价方式有三种,适用于短期及时自动出价是Auto Bid,第二种是Max Bid,推荐使用Target Cost。其中基于ROAS优化目标出价方式,可以精准投放高回收价值用户,直接有效提高广告的ROAS。针对竞价目标还有一个功能——纯再营销功能,通过上传老用户SAM或利用Engagement、MACA人群投放广告,用于提升用户商品购买/游戏付费等转化。使用条件是深度行为App Open/App Purchase连续7天满足50个,账户消耗满$5000,有足够的账户数据积累。

在出价这一要素中需要关注的是,竞价方式中基础出价方式的选择与应用。针对回收,可以采用7日ROAS优化的竞价方式。竞价目标中,选择更多元的投放组合、不同的竞价目标,前期以App Install为主,后期可以增加App Purchase进行回收测试,针对再营销需求,选择Re-engagement GBBs竞价目标。根据投放数据指标反馈,适时调整出价,在出价、预算和定向的调整之间至少间隔2天。
 

最后,素材。我们重点关注的是素材的制作方向。首要关注的是素材更新频率。素材更新频率会影响CTR的稳定性,也会影响到广告质量系数,从而影响广告竞争力;App Install类建议至少3-4天能有一次更新。关于素材,还有如下建议:

加快素材节奏,3-10s提取用户注意力;选取流畅、冲击感强的画面、配乐进行组合展示;添加CTA文案,明确传达信息,引导用户发生动作;展示游戏内UI设定、音效,体现游戏可玩性;站在主要受众视角,以故事情节铺开叙述。素材服用率,相同的素材长期使用,容易引发用户视觉疲劳与兴趣疲劳,建议素材微调变形测试,变更CTA文案、配乐、画面布局等细节。

Snapchat广告投放分为两个阶段:

第一阶段,用户数据积累阶段。建议在这一环节,首先,Campaign层级区分操作系统。Ad Set层级设定通投与自有SAM用户种子包Lookalike人群的投放对照组。在素材足量的情况下,在Ad Set同时进行Snap Ads与Story Ads的投放对照。

第二阶段,在有足够用户数据积累的情况下,通过在原有投放框架体系内新增投放对照组——第一个对照组是导出积累的投放数据,分析人群画像,总结出最佳的兴趣标签组合进行投放。第二是应用第三方通过Snap App ID关联回传的用户数据MACA进行Lookalike人群投放。此外,用户排重是非常有必要的,确保将更多的预算用到新客的获取。
 

文章作者:帆帆小编

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