包括“BB姬,杉果,IGN中国”在内的多家游戏媒体遭到了微博平台的封禁,而游研社,篝火营地等媒体先后“吃”到了微博警告。

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昨日,微博平台迎来了一波“大地震”。数十家To C游戏媒体纷纷在微博置顶上放出了类似于“临别留言”的动态,一时间引起广大网友的各种猜测。随后,包括“BB姬,杉果,IGN中国”在内的多家游戏媒体遭到了微博平台的封禁,而游研社,篝火营地等媒体先后“吃”到了微博警告。

 

 

在游戏茶馆的内部群中,一张流传的截图似乎暗示了本次封禁的诱因。据称“新浪游戏和微博平台要求以后微博账号不能发布未过审的游戏新闻”。联想到之前一系列出台的政策,不少业内同行认为这可能就是“城门失火,殃及池鱼”的结果。

 

 

不过今天新浪游戏快速辟谣,表示:“之前的消息纯属误传,新浪及微博从未知晓和执行过这一内容审核要求,官方为对外披露过相关消息。”昨日封禁的几个游戏账号纷纷解封,只留下吃瓜群众一脸懵逼。

 

 

然而事情还没有结束,就在今日中午,又一张十分“魔幻”的截图在某游戏群里疯传,一名自称“夏叶”的游戏从业者(身份尚未验证,值得怀疑)信誓旦旦的表示,今天已经开了一个内部会,会上强调了几点,首先是对于海外Steam平台的监管,其次是游戏媒体也不能播放没有过审的游戏新闻(新浪游戏已经辟谣),最后就是对于成年人游戏防沉迷的管理办法。

 

 

随后他补充到,海外Steam平台因为游戏没过审,也不能在国内做广告,可能会像管理手游一样,直接砍掉。此外,“会上的领导”给出了三个明确指示,1.挤走大头资本,尤其是腾讯和网易2.鼓励原创IP,别用四大名著,3.砍掉国外的单机游戏商业渠道,主要针对欧美。

 

 

有意思的是,“夏叶”在其中特别强调,Funplus在会上明确表示自己是做海外市场和成年人市场的,结果遭到“领导”反怼,成年人也要管,只是还没落实。

 

然而,还没过多久,就有一张Funplus的CEO陈玉林的辟谣图出现,表示纯属躺枪,真的是谣言。甚至调侃这位叫“夏叶”的业内人士造谣好歹有点职业精神,Funplus的管理层最近在戈壁搞团建,如何做到“虚空开会”的?

 

 

目前来说,这位叫“夏叶”所说的相关内容已经被新浪微博和Funplus的CEO陈玉林先后辟谣,可信度微乎其微。不过就在发稿前,游戏茶馆注意到一个名为“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”的网站已经悄然上线。

 

文章作者: 黑猫

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