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棋牌手游作为全球移动游戏市场重要的组成部分,贡献了举足轻重的收入来源。在后疫情时代,棋牌手游市场也在发生着巨大的变化。Sensor Tower《棋牌手游发展趋势分析》报告,将针对全球棋牌手游的表现及趋势进行回顾与分析。

以下文章来源于GameLook,作者分析师Ting Qian,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

 

棋牌手游作为全球移动游戏市场重要的组成部分,贡献了举足轻重的收入来源。在后疫情时代,棋牌手游市场也在发生着巨大的变化。Sensor Tower《棋牌手游发展趋势分析》报告,将针对全球棋牌手游的表现及趋势进行回顾与分析。

 

全球棋牌游戏收入仅次于RPG、策略与解谜类

 

尽管2020年棋牌游戏全球下载量为7.8亿,仅占全球手游下载量的2%,但却创造了72亿美元的应用内购收入,占全球手游总收入的10%,相较2019年增长46%。棋牌手游出色的表现也使其成为仅次于RPG、策略与解谜游戏外最吸金的游戏品类。

 

 

棋牌手游收入在疫情期间爆发式增长

 

棋牌手游在安卓市场营收一直保持稳定增长。受疫情影响,2020年第2季度该品类迎来第一次收入高峰之后,便一直处于较高水平。Solts游戏是收入增长的主要动力,在2021年连续两个季度收入突破5亿美元。

 

在苹果商店表现更加亮眼,于2020年第2季度便已突破10亿美金,后续维持在相似水平。其中Solts游戏贡献了60%的收入,扑克/卡牌类与社交棋牌类分列第2、3位。

 

 

美国仍是棋牌游戏最流行的市场

 

美国以谷歌渠道1.1亿次下载量,苹果渠道8400万次下载量,成为2020年棋牌手游最大的市场。印度尼西亚、印度和巴西凭借海量的安卓用户,分列下载量排名第2至4位,显示出东南亚与拉丁美洲地区的发展潜力。

 

收入方面,美国棋牌手游应用内购收入高达46亿美元,远超其他国家。除美国之外,欧洲和中日韩同样是棋牌游戏收入较高的市场。

 

 

Solts游戏霸榜棋牌类畅销榜

 

棋牌游戏中,以Solts游戏收入表现最为亮眼。2021上半年,全球棋牌游戏畅销榜Top10中就有8款Solts游戏。另外两款分别为社交棋牌游戏Coin Master, 宾果游戏Bingo Blitz。2020年Solts游戏平均RPD高达6.9美元,是棋牌游戏中收入最高的子品类。

 

文章作者:分析师Ting Qian

版权申明:文章来源于GameLook。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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