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加拿大上市公司Enthusiast Gaming宣布,将正式收购全球最大的《英雄联盟》数据服务平台之一U.GG。

以下文章来源于GameLook,作者GameLook.com.cn,内容仅供网友参考学习。扬帆出海欢迎行业优质稿件投稿。

 

互联网时代,数据的重要性不言而喻,产品研发与运营、市场宏观判断,均离不开数据的参考与支撑。但不同于数据仅能服务B端的刻板印象,前不久就有这么一家服务C端的数据平台得到收购。

 

11月23日,加拿大上市公司Enthusiast Gaming宣布,将正式收购全球最大的《英雄联盟》数据服务平台之一U.GG。资料显示,这笔交易将以750万美元现金以及520万已发行Enthusiast Gaming普通股票进行。

 

由于这家公司的股价变动,这笔收购交易将价值4500万美元,约合人民币2.87亿元。不仅如此,如果U.GG在被收购的两年内实现某些目标,Enthusiast还将额外支付1200万美元。

 

 

U.GG的创始人兼CEO Shingo表示:“很高兴能够加入Enthusiast Gaming的大家庭中,我们将继续致力打造我们的服务。”

 

而Enthusiast Gaming CEO Adrian Montgomery也称赞了U.GG并表示:“从财务上来看,此次收购是增值的,并且很好的融入了我们现有的商业模式中,为我们的团队、专有内容与订阅产品增加了新的媒体可用性与机会。”

 

    补齐电竞版图,Enthusiast 4500万美元收购U.GG

 

根据官网信息显示,U.GG于2017年在费城成立,目前总部则位于奥斯汀,核心团队成员仅有十人左右。

 

 

根据U.GG的介绍,该网站使用了拳头所提供的API数据,并与NBA 费城76人球队旗下的“76人创新实验室”(Sixers Innovation Lab)进行合作,将《英雄联盟》每个服务器中的大数据打包成简单易懂的可操作数据,让全球玩家能够更清楚的了解每个版本的热门上分英雄以及出装趋势。

 

比如在U.GG网站上,玩家只需输入某个英雄的名称,便能够很直观的搜索到该英雄的登场/禁选率、胜率、英雄场次等一系列数据。

 

 

与此同时,网站还根据当前服务器中玩家对于符文、技能加点以及出装思路等大数据进行聚合与整理,列出了英雄的技能加点顺序以及装备。

 

 

此外,网站还根据大数据整理出了对位英雄克制情况,帮助玩家在面对某些英雄时能够适当的选取克制英雄。

 

 

除了常规的数据外,U.GG还拥有一个“专业”(Pro)板块,其中主要显示职业玩家的英雄加点、出装等数据。

 

比如玩家可以查看各大服务器里的Rank排行榜、职业选手的战绩、胜率等,也可以通过网站查看职业选手的对局录像。

 

 

虽然团队成员并不算多,但U.GG的数据服务却广受全球《英雄联盟》玩家喜爱。目前,U.GG共有网站与客户端两个版本,每个月约有800万人使用U.GG,而该公司预计到2022年将产生约800万美元的收入与约300万美元的净营业收入。

 

根据官网的信息显示,目前U.GG的营收应该有一部来自于广告以及关闭广告的订阅制服务,当然,也不排除U.GG还发展了其他业务。

 

 

Enthusiast Gaming之所以会花费重金收购U.GG,一方面是因为在电竞行业影响力愈发壮大的市场环境下,竞技游戏中的数据分析自然愈发具有潜力,而U.GG显然是这个领域中的头部企业。

 

另一方面,则是为了继续扩大自身的电竞版图,实现了业务上的双赢。

 

据了解,Enthusiast Gaming是一家专注于游戏领域的数字媒体公司,旗下拥有众多新闻品牌,公司也先后于加拿大多伦多以及美国纳斯达克上市。

 

维基百科显示,Enthusiast Gaming旗下的新闻品牌几乎覆盖了游戏行业的各个品类中,既拥有专注于三大主机的Nintendo Enthusiast、PlayStation Enthusiast、PlayStation Enthusiast等品牌,也有专注于电竞以及某款游戏的品牌,如DiabloII Net & Wiki、Daily Esports等。

 

与此同时,该公司在电竞领域还进行了拓展,拥有三支电竞战队,分别为“温哥华泰坦队”(守望先锋)、Seattle Surge(使命召唤)以及Luminosity (堡垒之夜、Valorant等)。

 

如果从这个层面来看,显然,Enthusiast Gaming在《英雄联盟》领域中还比较薄弱,因此有外媒观点认为,直接收购U.GG能够帮助其在LOL领域一展拳脚,也能够为旗下众多的新闻品牌进行赋能。

 

    不同地区,不同生态

 

如上文所言,拳头分享了API以及电竞赛事的逐渐火热,促进了这类竞技游戏数据分析服务的发展,也因此,全球范围内经营LOL数据服务平台以及相关社区的并非只有U.GG一家。

 

需要提前指出的是,国内玩家用的最多的自然是腾讯旗下的WeGame、《掌上英雄联盟》以及官方攻略中心,并且这些数据内容与功能还有不少集成到了《英雄联盟》国服客户端中,不过这些大多更接近于“官方助手”,在这里就不过多赘述。

 

而在LOL第三方数据服务平台中,除了U.GG外另一个比较知名的便是OP.GG。

 

 

据悉,OP.GG的总部位于韩国,成立时间更早,于2013年1月成立。起初OP.GG主要通过“虚拟客户端”的方法来获取当前服务器大区中的一系列信息,后也与U.GG一般,基于拳头所提供的API展现数据。

 

总体而言,OP.GG与U.GG使用逻辑一般,不过OP.GG的页面布局更加清晰直观,用户可以直接查看每个位置上的强势英雄以及登场率、胜率等具体信息。

 

 

除此以外,上文所提及的符文选择、技能加点、出装、英雄克制等数据信息应有尽有。

 

由于OP.GG的研发公司位于韩国,早先也主要专注于全球最为热门的韩国服务器数据信息,很多前沿的套路、打法等均能OP.GG的数据中挖掘出,因此也就使得很多职业选手、高分玩家乃至电竞战队的教练、分析师等均会以此作为参考,OP.GG也就在一众LOL数据分析平台中脱颖而出,收获了大量用户。

 

此外,不同于U.GG主要专注于LOL一款游戏,OP.GG开将业务开拓至了《绝地求生》、《守望先锋》以及《永恒轮回:黑色幸存者》,官方数据显示,OP.GG每月活跃用户达到5500千万,每月浏览量4.6亿,每日浏览量1400万,App下载量达到500万。

 

 

而在商业模式上,OP.GG也比U.GG更为多元化,除了广告业务外,网站中还基于这四款竞技游戏设置了OP.Talk论坛,玩家可以在其中发帖探讨游戏内容。

 

与此同时,OP.GG还涉足了直播领域,在网站中加入了Aggro板块,设置一个主播排行榜,并且其中还并入探索发现与社区功能,通过网站为之引流。

 

 

除了海外产品,在国内实际上也有一家数据服务平台Score赛高,与上文所描述的几款产品定位稍有不同,Score侧重面更偏向于电竞赛事的数据统计以及相关的社区服务。

 

在Score的主界面,主要以玩家社区、论坛为主,拥有大量的电竞新闻、赛事资讯以及玩家的讨论话题、热帖等。

 

而在数据层面,Score对于选手、战队等数据进行了着重整合,用户可以轻松查询到战队在比赛中的胜率、场均时长、KDA等一系列数据,当然也可以查找到选手的排位情况、战绩、对局信息等数据。

 

 

此外,Score中还设置了大量职业选手信息卡,用户可以点击选手图标关注其Rank动向、排名等信息,如果选手正在直播,还可以直接跳转至其直播间中。

 

根据官网介绍显示,Score的所有者是伐木累,后者于今年3月被国内知名电竞公司英雄体育VSPN收购。

 

其实不难看出,得益于电竞的发展,竞技游戏中的数据相比一般类型的产品更受玩家所关注,而在未来,随着行业发展,这些数据或许还会有更多用武之地,发挥其更大的价值。

 

文章作者:GameLook.com.cn

版权申明:文章来源于GameLook。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/

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