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随着新兴市场的日益兴起,越来越多的国内游戏开发者及发行公司选择发力这片蓝海。

随着新兴市场的日益兴起,越来越多的国内游戏开发者及发行公司选择发力这片蓝海。在以非洲、印度、巴基斯坦、孟加拉、部分阿拉伯语地区和东南亚地区为代表的新兴市场,当前其游戏市场还没有深度发展,游戏产业相对发达地区较为落后。但随着当地智能机的快速普及,年轻人对于手游的需求日益增长,游戏行业的未来发展前景广阔。

  

今天小编就带领大家走进印度尼西亚,了解该国手游市场的情况。

  

1,印尼市场概况

  

  • 人口:印尼人口2.74亿,全球第四;平均年龄只有 27 岁,一个朝气蓬勃的新兴市场;出生率为18.411/1000

 

  • 面积:191万平方公里,由17508个岛屿组成,是个多岛之国

 

  • 民族:爪哇族占人口45%,巽他族14%,马都拉族和马来族分别占7.5%

 

  • 宗教:约87%的人口信奉伊斯兰教

 

  • 货币:印尼卢比,1人民币 ≈ 2,262.7381印尼卢比

 

  • 首都:雅加达,面积650.4平方公里,人口3000万

 

  • 重要节日:开斋节、古尔邦节、国庆节

 

  • 著名景点:蓝梦岛、金巴兰海滩、海神庙

 

  • 宏观经济数据:东南亚第一大经济体,位居全球第16位,东南亚排名第一;22001-2019GDP增速在5%左右,2021预计在4%

 

  • 主要产业:汽车制造业、重工业、能源、旅游业等传统行业等传统行业,群岛多,地理隔离影响经济发展

 

  • 信息科技:用户对互联网接受程度高,印尼互联网生态渐渐成熟;单个用户价值不高、从业人员过少;全球淘金者们已跃跃一试

 

  • 移动互联网情况:目前印尼移动互联网用户占总人口的52.9%,印尼的移动互联网用户正在以两位数的增长率攀升,目前已超过日本。

 

 

2,印尼热门手游介绍

 

印尼受欢迎的游戏类型有:

 

  • 动作类游戏:最喜欢的游戏类型,也是在榜单上最多的游戏类型,此类游戏在印尼当地的影响度很深,像Mobile Legends:Bang Bang、Garena Free Fire:Heroes Arise、PUBG Mobile等,几乎是国民游戏,而且用户对游戏的支付行为较普及

 

 

  • 角色扮演类游戏:代表性游戏有Genshin Impact等

 

  • 休闲类游戏:相对稳定,但下载量分散,代表性的有Candy Crush Sag、Gardenscapes、Homescapes、LINE Let’s Get Rich、Rolling Cube

 

  备注:截图来源data.ai

3,印尼支付方式及网络状况

 

1)电子钱包:

 

  • DOKU Wallet

 

DOKU是印尼第一家电子支付公司,成立于2007年,2012年底取得了政府颁发的电子支付牌照。DOKU向商家提供四种服务方式:付款链接、电子发票、WEB及手机应用,还支持信用卡、电子钱包等多种付款方式。DOKU直接关联到印尼的十家最主要银行,所以其安全性很高。DOKU会依据商家选择的付款组合进行收费,由于收费合理、服务便捷,目前已与肯德基、Line、速卖通、Spotify和Lazada等22000多家商家实现合作。DOKU甚至还是印尼商家在Facebook上发布广告的支付渠道。

 

  • GoPay

 

Gopay是印尼网上约车程序Go-Jek不久前推出的一款电子钱包,它可以让用户在应用程序上存储一定额度的金额,以供将来乘车或是购买其他产品。Go-Pay 可用于支付 Go-Jek 平台上提供的各种服务,比如叫车、订餐、预约上门按摩等等。GoPay还有一项独有的功能,即允许用户相互之间转账以及接收退款。

 

  • OVO

 

OVO成立于2016年8月,现在已经拿到了电子支付牌照。OVO曾在Apple Store跟Google Play上都排在财务类下载榜第一。

 

  • DANA

 

DANA是一个很年轻的电子钱包,2017年才成立的公司,2018年3月才正式上线。DANA 的背后,是蚂蚁金服和印尼媒体集团 Emtek。原本 DANA 还是默默无闻的,但是去年2020年双十一期间,DANA 做了很多促销活动,因而下载量暴涨,冲到了下载榜单榜首。

 

  • LinkAja

 

LinkAja整合多个应用于一身,包括Telkomsel旗下的T-Cash、Mandiri旗下的e-cash、BNI旗下的yap!、Uniqku和BRI旗下的T-Bank,并由此前实力最强的T-Cash团队主导运营。LinkAja的功能也比较强大,用户可以通过扫二维码进行无现金支付,还能在新平台上缴纳水电费,且不需要银行账户,用户可选择在便利店和ATM等场所充值。

 

  • ShopeePay

 

ShopeePay电商平台Shopee内置的电子货币服务类似用国内京东内置的京东支付、美团内置的美团支付。Shopee隶属于母公司SEA,而SEA目前是东南亚市值最高的互联网公司。2019年10月,开始拓展线下支付 ;在2020第二季度,Shopee拿下了印尼电商最大流量,而shopeepay的市场份额也会随着shopee的订单表现而变化。

 

2)SMS支付:

 

在印度尼西亚,SMS支付还占据一定地位。SMS支付简单地说就是电信运营商短信代理支付。在印尼,用户量最大的四大电信运营商、Telkmsel、Indosat、XL、Tril都支持SMS服务。

 

3)其他支付方式:

 

  • ATM转账

 

  • 游戏点卡:线下便利店可购买

 

  • 网上银行付款

 

在印尼游戏接入支付时,需要注意以下几点

 

  • 电子钱包在印尼的支付较普及;虽然SMS份额在下降,但当前来说SMS支付行为不容小觑;转账支付在当地占有一定比重。要想做好支付,这三类支付必不可少

 

  • 当地电子钱包市场占有率较分散,头部效应不是很明显,五大钱包占比80%,其他20%的占比也不容小视

 

  • 通过转账支付中,通过ATM转账使用会较多,占比41.7%,其次为便利店付款34.4%,最后为网上银行转账26%

 

印尼热门手游戏支付方式及占比如下:

 

 

 4,游戏出海印尼几点建议

 

1)语言本地化

 

由于印尼的英文水平并不高度发达,提供本地化的语言是出海印尼的重点,印尼本地人多使用bahasa(印尼语)

 

2)运营本地化

 

FB、Instagram、WhatsApp、messenger、YouTube、Snapchat、LINE Today等平台都是印尼市场运营的战场。

 

3)支付本地化

 

印尼在线支付市场较其他东南亚国家更加复杂,根据游戏类型、用户群体,选择合适的支付方式,也是本地化运营的关键。

 

特别鸣谢:传音游戏研究院

原文链接:点击前往 >

文章作者:传音游戏研究院

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