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随着疫情影响的减退,2022年日本手游收入回落至147亿美元,接近2019年水平。

 

随着疫情对全球手游市场影响的逐步减退,2022年日本手游收入为147亿美元,回落至接近2019年水平,其中近47%的收入来自RPG游戏。本报告将分析2022年日本手游下载量与收入趋势,日本市场热门手游与头部发行商表现,以及出海日本市场的中国手游表现,并通过案例分析介绍2022年日本畅销的本土新游与中国出海日本市场的热门手游,在题材、玩法、广告等方面的成功经验。请点击“阅读原文”下载完整的报告内容。

 

日本手游用户支出回落至疫情前水平

 

在疫情的推动下,日本手游市场收入在2020年至2021年呈连续增长态势。随着疫情影响的减退,2022年日本手游收入回落至147亿美元,接近2019年水平。

 

 

下载量方面,2019年至2022年日本手游下载量呈持续小幅下滑趋势。2022年,日本市场手游下载量为6.4亿次,较2021年下降近10%。

 

 

RPG游戏贡献了日本市场近47%的手游收入
 

RPG游戏是日本市场最吸金的手游品类,2022年用户支出突破67亿美元,占日本手游总收入的47%。日本用户对RPG手游的偏好程度远超全球水平,2022年全球市场中RPG手游收入份额仅为26%。

 

 

2022年超休闲游戏在日本市场获得1.1亿次下载,占总下载量的25%,是日本市场下载量最大手游品类。益智解谜手游在日本同样受欢迎,2022年贡献了近15%的下载量,仅次于超休闲手游。

 

 

通行证模式在日本畅销手游中更加流行
 

日本市场畅销手游几乎100%采用线上活动、货币包、战利品宝箱等多元化的付费模式创造收益,新手礼包和抽卡也是十分常见的变现方式。近年来,在欧美手游市场受欢迎的赛季通行证和订阅模式,正逐渐被更多日本玩家接受,2022年日本市场超过1/3的畅销手游采用了通行证模式,远高于2018年的19%。

 

 

就Meta特征而言,日本手游注重角色收集和剧情故事塑造,近90%的畅销手游具有角色收集特征,一半以上的手游加入了剧情故事元素。同时,越来越多日本畅销手游加入关卡、公会以及资源管理等Meta特征。

 

 

本土游戏主导日本手游畅销榜、海外游戏在日本市场收入增长强劲
 

2022年日本手游畅销榜Top10中,本土游戏依然具有领先优势,其中二次元IP手游《赛马娘》2022年日本吸金超7亿美元,蝉联手游畅销榜冠军。仅有2款非本土手游进入榜单,分别是来自米哈游的《原神》和网易的《荒野行动》。

 

 

2022年海外游戏在日本市场的增长表现突出,其中《Puzzles & Survival》、《Lineage W》和《胜利女神:妮姬》等6款来自中国和韩国发行商的手游入围2022年日本手游收入增长榜Top10。

 

 

中国手游在日本市场收入增长亮眼
 

日本市场是中国手游出海的必争之地,近年来日本手游畅销榜Top100中,中国手游数逐年增多,2022年有35%的日本畅销手游来自中国, 其中米哈游《原神》稳居收入冠军。

 

 

2022年,《三国志幻想大陆》、《云上城之歌》、《幻塔》、《新信长之野望》和《天谕》等多款中国手游陆续登陆日本市场,并取得不俗的收入表现。其中《三国志幻想大陆》日本市场吸金超过5500万美元,跻身2022年中国手游日本市场收入增长榜第2名。

 

原文链接:点击前往 >

文章作者:分析师Rui Ma

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