欧洲通过一项聚焦欧洲市场的电子游戏监管的报告

2023年1月,欧洲议会投票通过欧洲议会议员 Adriana Maldonado López 的一份报告,该报告呼吁对视频游戏及其商业模式进行更严格的监管。欧洲议会要求对游戏的内容、游戏中的购买政策和目标年龄组有更明确的信息,将可能按照已经在38个国家使用的泛欧洲游戏信息(PEGI)系统的方式。同时,议会还关注游戏中对未成年人的保护,如未成年人不可参与游戏内所谓的“淘金”活动,即用户可在游戏中获得的虚拟物品进行交易赚取现金,这类活动可能与金融犯罪和滥用人权挂钩。此外,议会还提出,游戏开发者应考虑儿童的年龄、权利和脆弱性,避免设计助长成瘾性的游戏。

 

 

此报告内容具体包括以下几个方面:

 

(一)年龄分级信息

 

1.评估PEGI系统如何在不同类型的游戏中实施,并考虑将其纳入欧盟法律,使PEGI的行为准则成为单一市场中所有游戏的强制性年龄评级系统。

 

2.支持促进针对父母和监护人的公共和私人教育和宣传活动,让他们了解现有的工具,如PEGI app,并鼓励家长使用。

 

 

3.引入信息的通用标签,如建议的最低年龄、游戏主题、游戏内购买选项、是否存在弹出式广告等。

 

(二)消费者保护

 

1.开发一个共同的欧洲身份验证系统以帮助检查玩家的年龄。

 

2.制定保护隐私的最低标准。

 

3.收集欧盟范围内关于玩游戏的平均时间、游戏中的平均消费、社会心理影响的数据,每年向议会提交相关报告。

 

4.评估是否有可能要求针对未成年人的网络游戏供应商进行儿童影响评估。

 

5.如有必要,对允许玩家创建自己的内容的游戏采取监管措施,以保护用户,特别是未成年人,免受非法行为的影响。

 

(三)货币化

 

1.评估目前的消费者法律框架是否足以解决由战利品箱和游戏内购买引起的所有问题。如果无法解决,则为网络游戏调整当前的框架或进行单独立法。

 

2.分析战利品箱的售卖方式,并采取必要的步骤,在战利品箱问题上形成一个共同的欧洲方法,以保护消费者,特别是未成年人。

 

 

3.评估与金融犯罪和侵犯人权有关的“淘金”活动的使用情况,并在必要时提出适当的倡议。

 

4.杜绝非法行为,即允许任何人在游戏内和第三方网站上交换、出售或投注(用于游戏皮肤投注)的非法行为。

 

5.确保在购买订阅时向用户提供选择建议,并提供明确和容易获得的信息,说明如何在任何时候取消自动续订。

 

(四)产业支持

 

1.更新欧盟儿童在线研究项目,该项目收集欧盟范围内的儿童在线体验数据,并为该项目和未来的类似举措提供资金。

 

2.提出欧洲电子游戏战略,释放该行业的经济、社会、教育、文化和创新潜力,使其成为全球电子游戏市场的领导者。

 

3.提出改善残疾人在线视频游戏无障碍环境的倡议。

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文章作者: 诺诚游戏团队

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