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2021年全球超休闲手游累计下载量达到137亿,较2020年提高15%,其增量主要来自Google Play。

 

 

亚洲成为超休闲游戏最大市场,贡献36%下载量份额,其次为欧洲与拉丁美洲。以巴西、墨西哥为代表的拉美地区年度下载量增幅高达27%,成为增长速度最快的市场。此外,亚洲市场增长同样明显,其下载量主要来自印度、印尼等东南亚国家。

 

 

 

Voodoo蝉联年度超休闲游戏发行商下载量首位

 

2021年共23家超休闲手游发行商全球下载量超过1亿人次。其中法国超休闲手游发行商Voodoo以年度近13亿下载量的骄人成绩,再次摘得同类型手游发行商下载量榜单第一名。AppLovin与SUPERSONIC STUDIOS分列第2、3位。

 

从排名变化上看,SUPERSONIC STUDIOS与Zynga表现最为亮眼,分别较去年提升5名与3名。前者凭借多款竞速与穿越游戏迅速吸引大量玩家,后者则主打时尚主题跑酷游戏,并通过短视频营销实现下载量成倍增长。

 

2021年超休闲游戏内购收入达2.3亿美元,同比增长22%。德国发行商Playgendary凭借两款明星产品《Kick the Buddy》与《Bowmasters》,继续稳坐同类型发行商收入榜单第一名。除Playgendary外, 另有2家超休闲手游发行商内购收入超过2000万美元,分别是巨人网络以及Poseidon Games。

 

 

 

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