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报告简介:2022 年,游戏产业规模将达 2,220 亿美元,其中硬核的重度游戏仍占主导地位。对于如此大的市场机遇,争相出海的重度游戏开发者又该如何抓住全球游戏市场机遇,实现全域的流量转化和增长?
报告来源: Snapchat&百度国际事业部门 &MediaGo
发布时间: 2022-12-16
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