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干货

中小手游厂商出海,如何顺畅进入未知市场?

2020年是特殊的一年,疫情所导致的手游行业强势增长前所未见,年度收入增长27%,全球活跃的手游玩家数量逼近22 亿。

Morketing
2022-01-07 11:44
3967

干货

跟KOL合作前记住这三点!

随着媒介技术和媒介环境的发展,KOL概念逐渐从线下群体过渡到线上群体,并且不断衍生出更加丰富的内涵、形式和特征。

Miang卜卜
2022-01-07 10:41
3891

干货

海外开发者谈丨论折叠屏时代手游设计 如何讨好这一批最多金的大R用户

手机厂商现在的屏幕是越来越不按套路出牌

扬帆出海(编译) 原创
2022-01-07 09:33
3918

干货

“不要出售我的个人信息”,如何解读CCPA消费者权利? | 风控Law School

每周四,【风控Law School】聚焦数字风控行业,追踪国内外政策法规最新动态,帮助企业敏锐察觉政策趋势,驾驭合规风险,为企业实现数字化转型提供坚实后盾。

数字风控研究院
2022-01-06 17:09
2962

干货

回溯2021:影响出海社媒营销的100件事

回溯全球社交媒体平台的变化,发现许多出海营销人的共同记忆

扬帆出海 原创
2022-01-06 16:40
2722

干货

两个月收入破400万美元,开发者复盘《Escape Simulator》成功历程

独立游戏一直被很多玩家视作游戏行业的清流,近两年国内外独立游戏也呈现出了崛起的态势

GameLook
2022-01-06 15:40
2514

干货

万物数字化浪潮下,出海企业如何切入营销数字化并实现增长?

万物皆可数字化,数字化是浪潮,只进不退;数字化是魔法,以小博大见微知著。

陈修建
2022-01-06 14:06
2548

干货

【揭秘篇】扒一扒APP出海推广前要做的事儿

中国移动应用APP出海势头不减,许多移动应用APP都选择了海外市场。

YinoLink易诺
2022-01-06 11:55
3679

干货

“共生”营销趋势下的增长新动能!MS 2021全天重磅观点都在这里!

12月29日-30日,由Morketing主办的第六届“Morketing Summit 2021·灵眸大赏”将以“共生”为题展开。

Morketing 原创
2022-01-05 17:05
2862

干货

工具类应用海外买量洞察:如何在非T1市场玩转买量获客?

工具类应用一直是非游戏应用出海的热点

AppGrowingGlobal
2022-01-05 14:23
2640

干货

掘金TapTap预约榜:2022玩家最期待的新品有哪些?哪些赛道更契合市场潮流趋势?

时至今日,TapTap已成长为国内用户热衷且活跃的游戏社区

南山
2022-01-05 13:35
2337

干货

全年平均游戏454小时!日本玩家2021年行为习惯调查

在“疲惫”的2021即将过去之际,我们还是看到了游戏市场的潜力与势头。

扬帆出海 原创
2022-01-05 10:23
4173

干货

回首·2021丨美国手游市场盘点:除了《Free Fire》 这4款游戏值得把玩和学习

2021年已经悄然离去,回顾这一年,疫情不仅没有在人们的期待中消失,反而随着【奥密克戎】的继续肆虐,2022注定又是“疫”年。

扬帆出海 原创
2022-01-05 09:48
7135

干货

全球娱乐应用市场收入70.2%来自iOS,哪些App贡献最大?

2021年1月至11月期间,全球娱乐应用收入再创新高,达到91.8亿美元。

量江湖
2021-12-31 17:04
2746

干货

站内红海,站外瓶颈,卖家流量破局指南

站内红海,站外瓶颈,卖家流量破局指南

Arthur Meng 原创
2021-12-31 10:16
3963
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