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AI工具提高生产力照进现实。

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作者丨以南
编辑丨火狐狸
 

AIBase发布的《2025年10月全球AI图片生成网站-流量榜》中,中国成都厂商海艺互娱旗下的AI图片生成工具SeaArt(海艺 AI)悄然登上了Top3Web端全球月访问量达3228.84万次,超过了Photoroom AIPicsart等海外老牌图片处理工具。

 

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榜单来源:AIbase官网

 

事实上,海艺互娱这家公司正式成立于2023年5月(工商注册日期为2023年4月27日)。在成立至今不过两年半左右的时间里,其核心产品SeaArt便已取得相当突出的成绩。

 

此前,在a16z于2024年8月发布的最新全球Top50 AI榜单(Web端)中,SeaArt位列18名,并且在用户数量上已然超越了行业老牌产品Midjourney。从今年SeaArt的增速来看,其势头显然还在加快:月访问量从1月的1844.48万,到8月份首次突破3000万次,并此后连续三个月稳定在3000万以上,且保持增势。

 

那么,这款来自中国的AI工具,是如何在短时间内实现全球突围的?我们不妨回到SeaArt诞生的原点,从海艺互娱的“游戏基因”和内容生产路径中寻找线索。

 

从游戏基因中诞生的AI生图

 

海艺互娱作为一家AI公司,却有着深厚的游戏基因。其核心管理层几乎都是游戏行业资深从业者。董事长陈立、CEO马飞同时分别担任游戏公司星合互娱的董事长和CTO,COO盛冕也聚焦游戏出海赛道多年。游戏作为高内容密度的互联网产品,锻炼了团队在大数据架构、AI渲染技术等方面的硬实力,为后续布局AI赛道奠定了技术基础。

 

2019年,初成立的星合互娱获得了三七互娱旗下子公司西藏泰富1500万人民币的天使轮投资,对应持股比例30%。创始人陈立曾就职于上海友塔,参与《黑道风云》的产品设计工作;CTO马飞曾任职于Tap4Fun,期间参与了《银河帝国》《斯巴达战争》等经典星际、战争题材策略手游的研发。

 

2021年,星合旗下核心产品3D写实蚂蚁题材SLG手游The Ants: Underground Kingdom》(中文名:《小小蚁国》)在海外152个国家和地区Android客户端上线。凭借相对小众的蚂蚁题材以及SLG“军队”对应的“蚂蚁族群”,吸引了众多海外昆虫爱好者。2022年5月,该作跻身海外月收入增长榜11名。该作成功之后,聚焦SLG、挖掘不同题材和玩法,一度成为了星合的主要研发策略之一。

 

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数据来源:Sensor Tower

 

据《成都科技》报道,2022年底,马飞的技术团队大胆尝试AI生成游戏原画。当团队仅需输入“金色甲壳”“触角发光”关键词,30秒后便能够产出符合要求的角色图,这让团队意识到,AI效率比手工绘制高出10倍当时团队也并未预想到,就是这款为游戏原画制作而诞生的AI工具,在三年后进入了全球AI生图Top3行列。

 

次年,海艺互娱创立,这个本属于团队内部的AI工具也完成了向网页版AI生图平台的转型。陈立卸任星合互娱CEO转攻战略,同时统筹星合互娱与海艺互娱业务。同年,海艺的SeaArt上线后访问量随之暴增,初步在全球市场打开了知名度

 

而在游戏线上,星合还致力于挖掘与包装小众题材,接连尝试了巨兽、西方幻想、原始部落、原始野兽、玩具拟人、黑帮等方向,期间推出了《Myths of Moonrise》(中文名:《暗影谜题》)、《Nations of Darkness》(中文名:《暗夜战争》)、《Beast Lord: The New Land》(中文名:《野兽领主》)等产品。

 

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来源:点点数据

 

星合游戏业务的全球经验、多语言能力、内容审美体系反哺了SeaArt的产品方法论。同样,SeaArt的技术能力能够反作用于星合的内容生产2024年1月,星合海洋题材SLG手游World of Water》(中文名:《小小水世界》)在海外正式上线,一个多月内全球双端预估下载量突破254万,媒体将其与同期的《恋与深空》进行对比。

 

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今年,星合上线动物拟人创世纪新游CatDog World: After Humans》(中文名:《猫狗世界:人类消失之后》),该作玩法延续了“放置模拟经营+SLG”,在美术上同样保持着“动物写实感”。据媒体报道,游戏开测首日流水为4万美元,之后日流水一直保持维稳,在3.5万5万之间浮动,开测16天总流水预估在68万左右(两周流水为58万),美国、德国、英国以41.29%、14.96%、9.54%的贡献位列TOP3。

 

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直接套模板?美图工具化的AI工具

 

理解星合的游戏业务发展,是理解海艺在AI生图技术创新上的重要基础。但是,海艺的SeaArt作为独立工具,必然要经过面向B端和C端的适配,在这点上,海艺是怎么做到的呢?

 

SeaArt.AI Web端为例,其直观地呈现了图像生成、视频生成、数字人聊天三个主要入口。

 

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先来看其最核心的AI生图能力,其支持“文生图”、“图生图”、“文+图生图”三种常见形式。在AI生成的数值选择上,它从创作者的不同需求出发,提供了电影质感、动漫、人物写实等多种风格的一键使用”模板,整体的用法类似于P图软件上的“点击即可套模板”。用户只要在上百种示例的AI生成图片中选择合适的风格,即可一键套用生成模型的参数。

 

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此外,对于一些熟悉AI模型的“老玩家”,可以自行选择模型,设置采样、采样步骤、文本强度。这套流程下来,无论是AI“新手”还是熟悉AI生图的“老玩家”都能兼顾

 

AI生图的文字输入部分,SeaArt还配备了AI创作助手。用户只需要在对话框与AI交流自己的想法,AI就能够帮助用户完成灵感的输出。

 

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在输入框的“玩法”入口中,用户可以看到最新的Sora 2、Veo3.1多种模型,以及AI情侣照片、吉卜力滤镜、迪士尼滤镜等各式潮流玩法,整体选择的范围很“全面”。

 

视频创作方面,使用步骤与图片创作类似。值得一提的是,用户还可以自行上传音频(3~30s),作为生成视频的声音参考。生成的视频时长有5s和10s可选,但这个时间长度在视频生成赛道并不算太突出。

 

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在站内,SeaArt推出了“原创-创作者激励计划”,推荐用户使用“新图像编辑神器SeaArt Nano Banana进行图像创作。平台用户创作的AI图像内容成为了巨大的UGC,并能供给其他用户“套模板”使用,形成了一个可持续的流量循环

 

会员订阅+算力(钻石)充值To C AI工具较为普遍的变现思路。SeaArt将订阅等级划分为初级版、标准版、专业版、大师版四个梯度,月订阅价格分别为5.99美元、25.49美元、50.99美元、127.49美元

 

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在算力方面,平台注明了用户购买的算力永不过期,可用于AI图像生成、AI视频生成、AI应用程序、模型训练、AI聊天等场景。获得700算力需要充值0.99美元。用海艺-无限v1.0模型标准生成1张图片需要6算力,对普通创作者而言,700算力可以支持生成百余张这样的图片。

 

笔者注意到,这些算力还可用于购买平台“幸运礼盒”。这个礼盒类似于游戏里的“抽卡”玩法“卡池”中既有头像框这样的个性化装扮,还有更高的算力奖励。此外,还有一个每日免费礼盒,用户只需要每日登陆就能领取。

 

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SeaArt的头像框装扮还支持用户直接花费算力购买,同时还推出了“作品框”装扮。相对于市面上其他AI生图工具,SeaArt推出的装扮购买显得较为特别,在笔者看来,这种类似于“游戏皮肤”式的内购方式,充分体现了海艺的游戏基因。

 

AI作用内容生产,短剧赛道成新突破口?

 

AIBase统计数据显示,当前SeaArt最大的市场是日本,该地区贡献了约35.79%的访问量,其次是美国、巴西、俄罗斯、墨西哥等市场。

 

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来源:AIBase官网

 

SeaArt的生图能力为核心,海艺推出了多个AI产品。如2023年上线的AI美颜应用SeeU AI,2024年上线的短剧平台MoreShort,以及同年上线的AI生图应用Artwave(APP Store显示一年未更新)。

 

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来源:点点数据

 

SeaArt AI之外,其他应用并没有激起太大的水花。不过,MoreShort这个短剧平台引起了我们的注意。

 

目前,MoreShort首页主推的前三部短剧为《我的阿尔法狼爹地带我回家》《坐下!最终Boss来了》《被阿尔法拒绝的狼女孩》,均涉及西方题材并由海艺AI制作;新增的《我的人鱼爹地带我回家》则聚焦人鱼题材。此外,还出现吸血鬼、ABO、末世、黑道等类型的AI短剧。

 

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AI短剧外,MoreShort还在同步发展AI漫剧复仇修真题材AI漫剧《我有一个聚宝盆》、无限流咒术题材AI漫剧《咒术反噬?我有无限血条》,亦是在海艺AI技术支持下发出的尝试。

 

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值得注意的是,在AI短剧题材的选择上,海艺同样致力于挖掘小众题材,尤其是像末世、狼人、吸血鬼这样的题材。这些题材若采用真人实景拍摄,不仅复杂且后期特效投入费用较高。而利用AI制作这些题材的短剧,能够显著降本增效,同时满足海外用户对独特题材的需求

 

虽然平台引入了大量的译制剧,且霸总题材的本土译制剧热度较高,AI短剧也表现不俗。例如,AI短剧《我的人鱼爹地带我回家》和《吸血鬼老公的双面人生》实时站内热度分别为19.6万和13.6万

 

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《我的人鱼爹地带我回家》宣传照

 

在商业化方面,MoreShort采用会员订阅+金币购买的方式。同时站内也有可以免费观看的剧集(一般为译制剧)AI短剧一般需要看广告(每日5次次数)/付费解锁。以AI短剧《只属于我的末日避难所》为例,第6集开始需要支付15金币解锁,付费集数为20集(6-25集),总共需要300金币≈2.5美元左右。

 

AI技术与出海经验的深度整合下,MoreShort也迎来了里程碑式的发展节点。11月19日,海艺互娱CEO陈立发文透露,MoreShort的日峰值收入已超过4万美金。

 

写在最后

 

从内部的游戏原画工具,到如今跻身全球AI图片生成Top3,SeaArt的崛起并非偶然。海艺互娱通过精准洞察用户需求、构建新手与高阶玩家兼顾的产品体系、以及巧妙融入游戏化的运营和变现机制,成功地在全球市场上找到了差异化竞争优势。

 

而今,随着其AI短剧平台MoreShort在海外市场崭露头角,海艺互娱正展现出利用底层AI技术赋能多内容业态的强大潜力。这家由游戏基因驱动的中国公司,逐渐成为了全球AI内容生成浪潮中一股不容忽视的力量,同时也用自己的路径为其他互联网企业提供了参照。

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文章作者:以南

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