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设计的目的不是炫技,而是服务于沟通。

在AI设计领域,产品正在走向两条不同的方向:一类追求视觉惊艳,强调风格和艺术效果;另一类关注实际使用价值,让文案和内容直接生成可继续编辑、可投入工作的设计文件。Seede属于后一类。凭借这一价值,Seede在半年内,0投放,靠用户自发口碑传播,悄悄积累了10万用户,成为办公场景下的高效图文生产力工具。
“设计只有一个目的,就是沟通,而不是炫技。Seede AI生成的不是一张图片,而是可复用可编辑的设计源文件。”AI设计产品Seede AI联合创始人兼COO杨沐锦对我们这样说。
见到杨沐锦之前,他给我们发了一份“个人说明书”飞书文档。95后,四川人,会跳街舞,喜欢徒步。南开本科,新加坡国立大学硕士,会Coding有技术背景,但没进过互联网大厂,甚至从没参加过春招/秋招,也没海投过简历,职业履历曾横跨出门问问、奥美、极客公园Founder Park,做过独立开发、广告创意、播客、采访、还写过稿,甚至可以说曾经算是我们扬帆出海的“半个同行”。
他说,正是长期做内容和沟通的经历,让他逐渐意识到:无论什么形式的沟通,在信息传递的过程中总会产生损耗。设计的意义是为了服务沟通:让信息被更准确地传递和被理解,尽可能减少这种损耗。也因此,他很早就决定加入 Longyi,一起打磨 Seede。从内容视角补充这个产品,让内容与设计之间的关系变得更加顺畅。

(杨沐锦个人照片)
2025年年初,杨沐锦自己做独立开发,但进度较为缓慢,期间在分析竞品时发现了一款AI设计(文生图)产品Seede AI,当时平台仅有2千用户。抱着交流学习的目的,他在小红书上主动联系了这款产品的创始人Longyi,意外发现两人在想法上一拍即合,且对于产品方向、LLM路径的判断和做法都极为相似,更巧的是,二人竟是在同一条街上长大的老乡。
同年3月,杨沐锦正式加入Seede,担任联合创始人兼COO,协助推进产品迭代与市场运营。近日,团队在原有产品上做了升级与创意,又面向海外市场推出了Veeso AI。

(AI设计平台Veeso AI)
我们与杨沐锦进行了一场深入对话,以下为采访内容整理。
主要观点
设计的核心目的只有一个,就是沟通。
视频音频信息密度低,纯文字很枯燥,图文刚好是二者的“中间值”。
对普通人来说提示词是一个误区或者只是现阶段的中间产物。
不应该让AI接管所有东西,该让人有掌控感的时候也得有。
成功核心要素:你的Problem Statement(问题陈述)是什么。
创业路上的“3个为什么”
扬帆出海:您拥有丰富职业履历,为什么依然踏上创业之路?
杨沐锦:其实我内心一直有一种动力,就是想给别人创造价值。这种心态从小就有,2011年读初中的时候,我就拉着同学在学校里“跑腿”帮大家带晚餐,一学期赚几千块钱。那是我第一次感受到:既能解决别人的需求,又能顺便赚到钱,这种感觉真的很好。
大学时我跟学长创办过一个少儿编程项目,还拿过全国双创比赛的铜奖。虽然毕业后我退出了,但项目至今仍在运营。2019年毕业后,我先后去了奥美和极客公园(Founder Park)。在极客公园的几年里,我系统参与并负责过多种内容形态的生产:直播、播客、行业报告、短视频、深度文章、线下大会等。例如担任抖音航天节目《我的星辰大海》编剧及内容负责人,全平台播放量1.4亿+,登上抖音热榜、微博热搜、头条热榜。
这段经历让我对内容的生产逻辑、传播效率与生命周期形成了完整的一线认知与方法论。同时,四年时间里,我也有大量机会近距离观察优秀创业者的思考方式与关键决策过程,既看结果,也看路径。但在持续观察与思考之中,我始终在追问:属于自己的切入点在哪里?
2022年底,ChatGPT的出现让我意识到,这是一次范式级的技术跃迁。与其在原有节奏中被动参与,不如主动抽离出来重新审视方向。
因此,我决定出国进行一段gap year的学习与沉淀,刻意离开熟悉的环境,给自己一次系统复盘与重建认知框架的机会。
在海外读研期间,我逐渐建立起两套对我影响很深的底层逻辑:一是风投底层的财务知识,另一个就是海外的创业方法论。我发现一个很有意思的差异:国外的BP,第一页几乎永远是Problem Statement。你究竟在解决什么问题?这个问题是否真实存在?是否足够重要?是否值得被解决?而在国内,很多时候我们更习惯从“行业、风口、趋势”开始,而不是从“为什么必须做”开始。
这对我触动很大。我开始反思:如果创业是一件长期投入的事情,那它的起点,必须是一个真正值得被解决的问题,而不是一个看起来风口正盛的方向。我创业的初衷也一样,找到那个真正值得被解决的问题,然后去创造价值。
扬帆出海:为什么选择AI设计(图文)这个赛道?
杨沐锦:其实我更愿意称它为内容创作。无论文字、图片还是视频,本质上都是媒介。在我看来,一个瓶子、一张桌子都是设计,但平面设计的核心应该是回归内容。
举个例子:比如做infographic(信息图),设计师如果不真正理解内容,很难实现真正的视觉传达。现实中往往需要一个懂内容的人在旁边反复沟通,内容与形式才能融为一体。做播客也是一样。科技类播客,核心内容不应该由剪辑师决定,而应该由懂科技的内容策划先筛选文本逻辑,再交给剪辑师进行表达层面的优化。
更深一层,其实是内容与设计之间长期存在的张力。这里就涉及到一个很关键的标准:到底什么是好的设计?很多人觉得文生图画得很华丽就是好,但在我眼里,那是绘画,不是设计。真正的设计是有视觉动线的。它可以通过排版引导,第一眼看哪,第二眼看哪,最后落点在哪。
为什么Nano Banana生成的图,第一眼看上去很精美、元素很多、信息密度很高,但当你真正开始阅读时,却会觉得拥挤、压迫,甚至有些吃力?问题往往不在画得不够好,而在于没有被设计过。它堆叠了大量视觉元素,却缺乏清晰的层级与节奏。留白和做减法是设计思维之一。
设计的核心目的只有一个,就是沟通。做一张活动海报,不是为了让你夸它好看,而是为了让你一眼看清时间、地点和报名方式,产生报名的冲动。这是一种高效率的沟通,而不是纯粹的视觉表达。我们希望AI 生成的,不是带着「AI味」的图,而是可以真正用出去的,服务于沟通的内容。
至于为什么选“图文”这条线,我之前在极客公园做过播客、直播,合作过综艺等各种媒介,感受就是,视频和音频的信息密度太低了,听一个小时可能才抓到几个重点;纯文字的信息密度很高,但读起来却十分枯燥。
图文在这二者之间恰好取了一个“中间值”。它既不像文字那么累,又比音视频传递信息更快,这也是为什么小红书这种图文形态不会过时。我们切入这条线,就是想在信息效率上找到一个平衡点,用设计去增加内容的可读性,让沟通变得更简单。
扬帆出海:为什么会选择Seede这个团队?
杨沐锦:首先我们这个团队最契合的一点,就是大家都是以解决问题为出发点。这跟我之前在海外学到的逻辑是一样的,创业的价值就是发现用户的痛点,然后通过商业手段去解决它,其他的都是其次。
我很欣赏Seede AI创始人Longyi作为技术创业者身上的那种务实,用户说哪里有问题,我们就马上动手修补。我现在亲自盯着几十个用户群,几千号人,每天在群里实打实地反馈、解决他们的问题,我自己也特别享受这种给别人创造价值的感觉。
另一点就是团队的互补与稳定。当初我自己在Vibe Coding的时候,就一直在找技术上能和我互补的人。包括我特别欣赏现在的产品合伙人,以及我们团队的几个核心成员,现在我们团队的几个核心成员,大家擅长的领域完全错开,我懂的他不一定懂,他擅长的我不擅长,这种互补的“三角结构”非常稳固。
去Prompt化,回归直觉式创作
扬帆出海:大厂扎堆、竞争加剧,产品如何才能核心逻辑上建立差异化优势?
杨沐锦:我一直觉得,关键从来不是能不能做,而是“你信什么”。说到底,大家对设计的理解是不一样的。毫不夸张的说,对于普通人来说,把Word文档排版做好,都属于设计。Better than nothing。
有些团队坚定地走审美极致的路线,把文生图做到极致好看,追求风格化、高保真、视觉冲击力,这是一条路径。但像Seede AI,更关注结构和使用场景,在意的是文件能不能被编辑、能不能复用、能不能真正嵌入到工作流程里。
我们做的不是文生图,而是直接生成可交付的、可服用的设计源文件资产。我们也并不把自己定义为照片处理或绘画文生图工具,而关注的是那些真正支撑商业运转的、高频、体量巨大、却看起来并不性感的资产:
· 活动与展览设计:易拉宝、背景板、指示牌
· 企业沟通材料:结构化报告、多页slide、白皮书
· 社交媒体运营:信息密集的图文长页、轮播内容
· 教育场景:排版规范的讲义与工作表
这些东西不华丽,却每天都在被大量生产、修改、复用。
扬帆出海:在以提示词为关键的AI设计场景中,怎样才能降低用户的创作门槛?
杨沐锦:对普通人来说提示词是一个误区或者只是现阶段的中间产物。其实我自己也写不来提示词,对普通用户来说就难了。

现在的提示词是给Power User(资深用户)准备的,他们脑子里已经有画面了,只是用语言描述出来。但绝大多数用户不是设计师,他们可能是文案或业务负责人,是“下需求”的人。一个懂业务的人,核心需求是告诉你文案是什么、时间地点在哪、嘉宾是谁。至于怎么排版、怎么好看,那是设计师(AI)的事,不该由用户操心。
这就是“绘画”和“设计”的区别。绘画需要你告诉它每个部分都画什么;而真正的AI设计,应该是用户给文案,AI 给出专业的成品。
普通用户关心的从来不是提示词技巧,而是:生成快不快?同一条内容,能不能自动适配不同风格、不同渠道?能不能不用重新做一遍,就换一种呈现形式?
内容本身,才是源头。形式,是可以后置的。
就像我前面举的例子,播客剪辑,需要一个懂内容的人在旁边告诉他应该怎么剪辑。保留哪些内容。或者你写一份Word文档,给领导汇报,这是内容。但形式可以是图片、是视频、是PPT、是文档、是音频。
因此,我们的进化路径分三步:一是提供风格预设。既然大家脑子里没画面、写不出词,我们就把风格摆在那。用户只需要:内容+风格预设=作品,直接就能一键Remix。
二是引入创作生态。让那些有审美、会写词的Power User去创造更多丰富的模板,供普通用户参考借鉴。
三是建立AI记忆。让AI能够记住审美偏好。到那个阶段,可以连模板都不用选了,直接输需求,它就能像个顶尖设计师一样,直接给你提几套方案。
我们要解决的,就是把AI门槛从“写提示词”降到“提需求”。内容创作者可能愿意花成本、精力去钻研提示词,但对于绝大多数追求效率的消费者来说,他们需要的是“开箱即用”。
扬帆出海:目前平台的用户主要是哪类人?
杨沐锦:我们的用户大部分都是运营。他们对“好作品”的定义,美观其实排在第二,排第一的是信息的准确性和效率。比如做PR内容的运营,他最看重的是信息不能出错;搞活动的运营,他们的诉求就是快。最好能秒出图,觉得行就立马拿去用,没时间纠结审美。
扬帆出海:目前平台集成了很多主流大模型,是出于怎样的考虑?
杨沐锦:这是一个短期的选择,长期来看,我们是想去隐藏这些技术相关的细节的。希望提供最好的设计效果,让大家不用操心模型哪个好哪个坏。因为很多用户不是AI圈的,他们并不在意使用哪个模型,也并不关注AI圈,甚至有人还会拿着翻译的页面来问一句“什么是双子星(Gemini翻译)”。
我自己本身就是一个很另类的创业者,虽然做AI产品,但走得是非AI圈的路线,类似于“农村包围城市”。就是要和用户站在一起解决真实问题,而不是去强调精英感或者炫技术。

(Seede AI中的多模型集合)
扬帆出海:是如何想到要做分层编辑这一功能设计的?
杨沐锦:谁能够一稿过呢?特别是搞活动,时间改改,地点改改,嘉宾顺序改改,这就是现实。即便AI给出的东西再完美,我作为人,也得有点掌控感。比如想删个标点符号、想挪个位置、想换个字体。分层编辑功能我们从第一天就有,因为我们要做的不仅仅是一个基础工具,而是要回归到,“不应该让AI接管所有东西,该让人有掌控感的时候也得有。”
就像改个标点、删个字,手动改只要两秒钟,完全没必要去等Agent执行,那纯属浪费时间和金钱。这也是我们为什么从第一天起就坚持提供基础编辑能力,因为有些活人干更快。但如果想要把背景换个颜色,或者把排版布局完全打散重排,这种复杂、系统性的任务,Agent确实更快。
扬帆出海:但目前很多AI设计产品是不支持分层编辑的。
杨沐锦:这也是大家不同的选择和决策,就是有两种路子,看你更信哪一种。
一种是“从合到分”,先给你一张整图,再想办法把里面的元素拆出来。而我们走的是“从分到合”,天然就是一堆散件,然后通过AI的排版和内容组织能力,把这些散件拼成一个设计。
出海试水:多场景布局,社群模式可复制
扬帆出海:近期面向海外市场推出Veeso AI,是看到了海外市场的哪些独特需求?
杨沐锦:最根本的原因是我们想去测一下海外的付费意愿。我们在国内确实跑出了一些小小的成果,但国内的C端太卷了,特别是大厂一入场,我们可能就全军覆没。海外市场则不一样,它能给创新型产品更多生存空间。像Seede AI这种“内容优先、形式服务于内容”的设计工具,目前在海外几乎没有完全同类的产品,所以我们想去试一试。
另外,我们观察到像Canva这种海外产品,并没有被文生图干掉多少,这个现象很有意思。大家还是会用Canva去做图,这足以证明:可编辑是刚需,成本也是刚需。
扬帆出海:海外版Veeso AI与国内版的Seede AI有哪些本质区别?
杨沐锦:出海不只是语言的本地化翻译,还要考虑隐私、安全、合规等等,不可能把国内这套东西完全复用到海外。
很多海外产品的付费梯度,到了第三层级,针对Business或 Pro User以上的付费点,就是隐私合规。比如承诺不使用用户数据进行模型训练,支持SSO登录,提供更严格的数据隔离和权限管理。对企业用户来说,这些安全与合规保障往往排在功能之前。所以,海外定价肯定是要重新设置的。
另外,场景方面也要重新去试。国内我们主打的是长图、易拉宝、小红书海报,但海外可能要换成Newsletter(邮件营销)、Landing Page(落地页)等等,去实打实地测哪些场景用户的付费意愿更高。

(Veeso AI多使用场景布局)
扬帆出海:国内的哪些经验可以直接复用到海外?
杨沐锦:社区运营,这一套逻辑是直接能复用到海外的。国内用户都觉得我们的响应速度极快,迭代也快。用户今天在社群里提个bug,我们就会马上修,有时候用户刚说完,我们下一个回复就是“修好了”。这种与用户共同成长的状态,一定要带到海外去。
我会想要先找到100个“爱我的用户”,而不只是100个“使用我的用户”。有了这个稳固的内核,才有信心把产品做大。至于具体的打法,早期还是以社群为主,因为要去验证场景。
扬帆出海:创新之外,Veeso AI的核心竞争力还体现在哪些方面?
杨沐锦:未来,内容是我们的地基和内核,但提升空间肯定在审美上。理想状态当然是内容与形式完美契合,但路径可以不同:是“先好看,再适配内容”,还是“先把内容做准确,再追求好看”?
我们选择的是后者。我们的技术路线、产品气质、差异化优势,以及现有用户的使用场景,都更适合先把内容做好,再通过工具提升审美。我们的早期用户并不是对审美要求极高的人,而是那些重视内容的人群。通过自下而上的方式提升审美,我们希望逐步渗透到更高审美层的用户。
我们会全力提升生成质量和生成速度。在模型层,我们封装了大量工程实践,专门优化审美效果。毕竟,美没有统一标准,这也是我们想在这个方向深耕、去找到真正爱我们用户的原因。

(Veeso AI设计模板)
扬帆出海:AI产品要在垂直场景跑通,最关键的成功要素是什么?
杨沐锦:成功的要素只有一个:你的Problem Statement(问题陈述)是什么?你究竟能解决什么问题?这事要是想不清楚,后面都没得聊。
要先确认这个痛点是否真实存在。我们自己的一个确认的方式就是,产品不完善,但不妨碍先把宣传做出去。我就主打这个卖点,说我们平台就能解决这个。如果有用户真为了这个点跑来注册、留存,那就证明这个痛点是真切存在的,后面我们再把产品进行完善。在找到PMF之前,第一步必须先确认痛点和问题是真实存在的。只要能把这个点抓准,现在的独立开发者其实都能做出来。
扬帆出海:对想进入AI赛道的产品开发者,有什么话想要分享?
杨沐锦:多跟那些不认识的用户聊,要去问那些真正用你产品的人,看他们为什么用,去提炼他们在意那点。我喜欢的用户就是那种边骂边用的,不喜欢的是沉默型的。对我来说,夸人是不需要脑子的,但能指出产品的问题,证明用户是真的思考过,或者他真的经历过那个痛,所以我特别鼓励吐槽和反馈。
从1000个用户反馈里提炼出共性,这就是我们最有收获的地方,这个思路也会一直延续到海外。但最关键的是怎么触达1000人,我们的经验就是先发低成本的自媒体。就像上面说的,功能可以暂时不完善,但能很好地验证这个痛点到底在不在。
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文章作者:子墨
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