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Sensor Tower发布2026年4月中国手游出海报告,《崩坏:星穹轨道》《明日方舟》等头部产品收入表现亮眼,《Arrows GO!》等轻度解谜游戏在下载榜快速崛起,周年庆、版本更新与IP联动成核心增长动力。
Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2026年4月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。
特别说明:本报告仅统计应用商店IAP预估值,不包括广告变现收入和中国大陆地区第三方安卓渠道收入。
Sensor Tower数据显示,米哈游旗下《崩坏:星穹轨道》在2026年4月海外收入表现亮眼,主要受3周年庆典与大型版本更新带动。活动期间,游戏推出限定5星角色「银狼LV.999」,并上线全新4.2版本「如是,众生欢笑不已」,同时开启三周年系列登录活动与限定奖励内容。新角色上线、周年福利以及高频live ops活动,共同推动了玩家活跃度与消费表现的持续提升。4月22日,游戏创下自2026年以来最高单日收入,并于当日位列全球手游收入榜第1名。日本市场则继续保持该游戏最核心的收入来源之一,4月贡献了超过45%的海外收入,反映出当地玩家对于角色卡池与周年庆内容的持续高参与度与消费能力。

由鹰角网络开发、悠星网络与心动网络共同发行的《明日方舟》在2026年4月迎来显著增长,月收入环比增长超过240%,重回榜单第16名,主要受七周年庆典预热与大型活动更新带动。期间,游戏上线2026春季庆典活动,并上线限定卡池与系列运营活动。作为一款上线已满七年的塔防RPG产品,《明日方舟》依然展现出稳定且成熟的长线运营能力。与此同时,游戏4月下载量环比增长约30%,收入增速则进一步体现出核心玩家群体较强的用户黏性与支付意愿。4月15日,该游戏登顶日本iOS手游单日畅销榜,并跃居本期出海手游收入增长榜冠军。
三七互娱旗下的新末日生存策略手游《Last Asylum: Plague》于今年2月上线,在4月延续了强劲增长势头,海外市场单月收入一举突破1500万美元。4月初开启的Easter Celebration 7日限时活动,通过节日奖励、阶段性任务与成长内容持续带动玩家活跃与消费表现,推动游戏月收入稳步增长。其中,美国市场贡献了接近35%的全球收入,成为最核心的收入来源市场。4月期间,该游戏跻身美国4X策略手游收入增长榜第二名。从市场表现来看,《Last Asylum: Plague》所采用的末日生存题材与资源经营玩法,依然在海外市场保持较高用户关注度与消费潜力,排名前进3位至第20名。
悠星网络旗下人气二次元麻将手游《雀魂》在2026年4月收入表现大幅提升,月收入环比增长超过600%,重回榜单第25名。增长主要来自4月22日开启的《刀剑神域》联动活动「浮空城牌局」以及同步上线的21天「剑域誓约」活动。活动期间,游戏新增联动雀士桐人、亚丝娜、莉法与诗乃,并推出限定特效、主题装扮等联动内容,进一步强化了核心二次元用户群体的活跃与消费热度。受联动活动推动,4月23日《雀魂》单日海外收入突破200万美元,创下该游戏2026年以来最高单日收入纪录,并攀升至日本手游当日收入榜第2名。此次表现也再次体现出,高人气动漫IP联动仍是二次元手游提升玩家参与度与收入表现的重要运营策略之一。
从收入Top榜单来看,SLG、生存策略、合成与二次元RPG仍然是中国手游出海最核心的高收入方向。多数头部产品也展现出较强的长线运营能力,通过周年庆、限定角色、IP联动与高频live ops持续推动玩家活跃与消费表现。
Sensor Tower数据显示,灵犀互娱旗下策略手游《三国志·战略版》在2026年4月迎来显著收入增长,位列出海手游海外增长榜第4名,月收入环比增长近300%。4月18日,游戏正式上线全新PK赛季剧本27th「九州兵兴」,并以"聚英揽民意,兵兴破九州"为核心主题,推出全新历练玩法、治军战法系统与霸业机制调整。受新剧本上线带动,游戏单日收入突破65万美元,并登顶亚洲市场手游单日收入增长榜,同时位列亚洲市场手游单日收入榜第5名。

海彼网络旗下的《六六英雄》(海外版名称《Dicero!》)于2026年4月正式面市,上线后迅速获得市场关注,位列出海手游收入增长榜第6名。期间,游戏陆续推出「冰雪启程」与「装备冲刺,冲冲冲!」等限时活动,通过装备成长、随机骰子构筑与Roguelike闯关玩法持续带动玩家活跃与消费表现。4月24日,游戏登顶中国台湾地区放置RPG手游收入榜,其偏卡通化的视觉风格与高频成长反馈,帮助产品在中国台湾、港澳与东南亚市场快速积累用户关注度。
作为经典ARPG系列Torchlight的正统续作,心动网络旗下刷宝ARPG《火炬之光:无限》(海外版名称《Torchlight: Infinite》)在2026年4月迎来显著收入增长,海外收入环比增长超过650%,位列出海手游收入增长榜第11名。4月期间,游戏上线限时活动「明月狂想曲」,并同步推出全新赛季内容以及新英雄药香师「甘草前调」,进一步丰富角色构筑与流派玩法。4月23日上线的新版本也显著带动玩家回流与消费增长,并推动游戏于次日创下2026年以来最高单日收入纪录,海外市场单日收入超过21万美元。
Sensor Tower的4月出海手游下载榜单显示,超休闲解谜、合成、轻度益智与IAA驱动型产品仍然是中国手游出海获量的核心方向。其中,以《Arrows GO!》、《Jewel Coloring》为代表的新一代轻度产品,正通过低门槛玩法、高频视觉反馈与大规模广告买量,在美国、印度、东南亚等高下载量市场快速放大用户规模。

Oakever Games旗下《Arrows GO!》自今年2月上线后迅速风靡海外市场,截至4月底累计下载量已超过2000万。这款以IAA变现为核心的3D解谜手游,围绕箭头排序与空间逻辑玩法展开,其低门槛规则、连续消除带来的即时反馈,以及适合碎片化体验的短局节奏持续吸引休闲用户。从获量结构来看,超过64%的用户来自付费展示广告渠道,同时也吸引了超过20%的自然搜索用户,展现出较强的广告买量效率与自然流量扩散能力。4月期间,《Arrows GO!》跃升海外手游下载榜第5名,并在中国手游出海下载榜中攀升至第2名,成为近期超休闲解谜赛道中增长最快的新产品之一,登顶4月出海游戏下载增长榜首。与此同时,同样采用Arrow Escape类玩法的《Arrows Puzzle Escape》也位居全球下载增长榜前列,显示这一细分解谜玩法正在快速形成头部产品间的用户竞争格局。
《Jewel Coloring》在上线后的第2个月继续保持增长势头,4月下载量环比增长64%,截至4月底,该游戏在海外市场的累计下载量已突破1000万次。其中,美国市场贡献了接近24%的下载量,推动其于4月跻身美国手游下载榜第4名。《Jewel Coloring》通过质感鲜明的3D宝石效果、色彩丰富且搭配协调的拼图画面,以及轻松解压的填色体验,持续吸引休闲用户下载与留存。简单直观的玩法与高频正向反馈,也帮助产品持续提升用户游玩时长与留存意愿。
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文章作者:Sensor Tower
版权申明:文章来源于Sensor Tower。该文观点仅代表作者本人,扬帆出海平台仅提供信息存储空间服务,不代表扬帆出海官方立场。因本文所引起的纠纷和损失扬帆出海均不承担侵权行为的连带责任,如若转载请联系原文作者。 更多资讯关注扬帆出海官网:https://www.yfchuhai.com/
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