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monster game 游戏负责人 王皓已确认出席全球互联网产业CEO大会,并将于12月10日线上游戏分论坛进行主题演讲《东南亚的大与小》
12月9日-10日·北京,由扬帆出海举办的全球互联网产业CEO大会(GICC)正在火热报名中。
作为一家致力于助力中国互联网企业走向海外的服务平台,在后疫情时代背景下,我们将助力国内企业走出国门,布局海外,迎接“大航海时代”的到来。
本次全球互联网产业CEO大会将以“洞见航向,智启未来”主题,汇集300+互联网领域CXO级别领袖,2000+出海圈产品技术精英,实现互联网出海赛道全覆盖,再现2020年CEO大会盛景!
日前, monster game 游戏负责人 王皓已确认出席全球互联网产业CEO大会,并将于12月10日线上游戏分论坛进行主题演讲《东南亚的大与小》。
王皓作为游戏行业老兵,从事海外业务10多年,海外生活工作经历10多年,历经SEA、金山、游族、空中网。熟悉海外市场,对产品研发、发行深刻认知。
东南亚从10多年前开始就已经步入中国游戏从业者的目光之中,直到今天东南亚的热度一直在,作为亚洲区除中国以外人口数量最多,区域最大,文化最复杂的一个区域,它一直长久持续的在我们的视线里存在并占据越来越重要的位置。
根据App Annie最近数据显示,该市场的用户支出增长高达 55%。相比国内移动互联网流量红利消退的现状,东南亚的手机终端增长红利依旧坚挺。据Counterpoint Research数据,一季度,印度尼西亚、菲律宾、泰国、越南等东南亚主要4个国家的智能手机市场同比增长34%,达2700万部。通过线上渠道销售量同比增长72%,占整个市场16%。
在 2020 年初,越南发行商 Amanotes 宣布其游戏的总下载量已超过 10 亿次。然而,Amanotes 的成就只是越南成功的游戏市场的一个缩影。就下载量而言,越南在东南亚市场排名第二,占该地区游戏总下载量的 22%(仅次于印度尼西亚的 38%)。越南游戏市场下载量同比增长了 10%。收入同比增长高达 50%。
东南亚是中国移动互联网出海的第一站,目前这个新兴市场,已经沉淀一批非常头部的中国出海互联网企业。

本届全球互联网产业CEO大会汇集300+互联网领域CXO级别领袖,2000+出海圈产品技术精英,聚焦洞察力、创新力、产品力、营运力、组织力等多方面话题,为行业发展提供思路。
除了主峰会外,同期扬帆还将举办AI 社交+云上赋能峰会、行业分论坛、千帆会等,行业资本大咖、头部游戏大厂、产品技术大拿将在现场进行深度交流,大会更多亮点和嘉宾信息敬请期待!
时间:2021.12.09-09.10 09:30-17:00
地点:中国·北京·三里屯通盈中心 洲际酒店·4层
大会官网:https://www.yfchuhai.com/gicc2021/
立即报名:http://hdxu.cn/KIkvz
文章作者:扬帆小编
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